Toegang krijgen tot een object op de SD-kaart wordt op gelijke manier
uitgevoerd als wanneer het object in poorten 0, 1 of 2 staat. Echter, poort 3
zal niet verschijnen in het menu als u de functie LIB (‚á) gebruikt. De
SD-bestanden kunnen enkel worden beheerd met de Filer of File Manager
(„¡) te gebruiken. Als u de Filer activeert, zal de hiërarchie het
volgende tonen:
0: IRAM
1: ERAM
2: FLASH
3: SD
HOME
|-- sub-directories
Wanneer u iets invoert in de SD-boom, zullen alle objecten verschijnen als
back-upobjecten. Daarom is het niet mogelijk om te zeggen uit wat voor type
een gegevenobject bestaat door enkel te kijken naar zijn naam in de Filer.
Lange namen worden niet ondersteund in de Filer. Dus moeten alle namen in
de notatie 8.3 karakters zijn, net als in DOS, d.w.z. namen hebben een
maximaal 8 karakters met 3 karakters in het achtervoegsel.
Als een alternatief op het gebruik van de File Manager kunt u de functies STO
en RCL gebruiken om objecten op te slaan en weer op te roepen vanaf de SD-
kaart, zoals hieronder getoond wordt. U kunt ook het commando PURGE
gebruiken om back-upobjecten te wissen van de SD-kaart. Met deze
commando's (namelijk STO, RCL en PURGE) kunnen lange bestandsnamen
worden gebruikt.
Objecten opslaan op de SD-kaart
U kunt enkel een object opstaan in de rootdirectory van de SD-kaart, d.w.z. er
kunnen geen subdirectory's worden opgebouwd in poort 3. (Deze functie zal
misschien worden bijgewerkt in een volgende upgrade van de flash ROM).
Gebruik Functie STO als volgt om een object op te slaan:
•
In de algebraïsche modus:
Blz. 26-8