Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Gebeurtenis - Universal Robots e Series Gebruikershandleiding

Verberg thumbnails Zie ook voor e Series:
Inhoudsopgave

Advertenties

24. Tab Programma

24.12.6. Gebeurtenis

Een gebeurtenis kan worden gebruikt om een ingangssignaal in de gaten te houden en een
bepaalde actie uit te voeren of een variabele in te stellen als dat ingangssignaal hoog wordt. Als
bijvoorbeeld een uitgangssignaal hoog wordt, kan het gebeurtenisprogramma 200 ms wachten en
het vervolgens weer op laag zetten. Hierdoor kan de hoofdprogrammacode aanzienlijk
vereenvoudigd worden wanneer een externe machine wordt getriggerd door een stijgende flank in
plaats van een hoog ingangsniveau. Gebeurtenissen worden eenmaal per controlecyclus (2ms)
gecontroleerd.
Gebruikershandleiding
197
UR16e

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Deze handleiding is ook geschikt voor:

Ur16e

Inhoudsopgave