2
Aan de slag
De HP Prime grafische rekenmachine is een gebruiksvriendelijke, krachtige grafische rekenmachine voor
wiskundig onderwijs op middelbaar niveau en hoger. Deze rekenmachine biedt honderden functies en
opdrachten en bevat een computeralgebrasysteem (CAS) voor symbolische berekeningen.
Naast een uitgebreide bibliotheek met functies en opdrachten bevat de rekenmachine ook een aantal HP
apps. Een HP app is een speciale toepassing waarmee u een tak van de wiskunde kunt verkennen of een
specifiek soort probleem kunt oplossen. Er is bijvoorbeeld een HP app waarmee u geometrische constructies
kunt verkennen, en met een andere HP app kunt u parametrische vergelijkingen verkennen. Er zijn ook apps
waarmee u systemen van lineaire vergelijkingen en TVM-problemen (tijdwaarde van geld) kunt oplossen.
De HP Prime rekenmachine heeft tevens een eigen programmeertaal die u kunt gebruiken om wiskundige
problemen te verkennen en op te lossen.
Functies, opdrachten, apps en programmering komen verderop in deze gebruikershandleiding uitgebreid aan
de orde. In dit hoofdstuk worden de algemene functies van de rekenmachine, de algemene interacties en
wiskundige basisbewerkingen uitgelegd.
Voordat u begint
Laad de batterij volledig op voordat u de rekenmachine de eerste keer gebruikt. Voer hiervoor een van de
volgende handelingen uit:
Sluit de rekenmachine aan op een computer met de usb-kabel die met uw HP Prime is meegeleverd. (De
●
computer moet zijn ingeschakeld om de rekenmachine op te laden.)
Sluit de rekenmachine aan op een stopcontact met de netadapter die door HP is meegeleverd.
●
Wanneer de rekenmachine is ingeschakeld, ziet u een batterijsymbool op de titelbalk van het scherm. Dit
symbool geeft het niveau van de batterij aan. Het opladen van een lege batterij duurt ongeveer 4 uur.
2
Hoofdstuk 2 Aan de slag