Zwaartelijn
Tik op een punt (A) en druk op
getekend door het punt (A) en het midden van het segment.
Hoogtelijn
Tik op een punt (A) en druk op
getekend door het punt (A) die loodrecht staat op het segment (of de verlenging ervan).
Hoek bissectrice
Tik op het punt dat het hoekpunt is van de hoek die in tweeën wordt gedeeld (A), en druk op
op een ander punt (B) en druk op
Polygoon
Het menu Polygoon bevat hulpmiddelen voor het tekenen van verschillende veelhoeken.
Driehoek
Tik op elk hoekpunt en druk op
Sneltoets:
Gelijkbenige driehoek
Hiermee wordt een gelijkbenige driehoek getekend die wordt gedefinieerd door twee van de hoekpunten en
een hoek. Met de hoekpunten wordt een van de twee gelijke zijden gedefinieerd en met de hoek wordt de
hoek tussen de twee gelijke zijden gedefinieerd. Net als bij equilateral_triangle hebt u de
mogelijkheid de coördinaten van het derde punt op te slaan in een CAS-variabele.
isosceles_triangle(point1, point2, angle)
Voorbeeld:
Met isosceles_triangle(GA, GB, angle(GC, GA, GB) wordt een gelijkbenige driehoek
zodanig gedefinieerd dat een van de twee gelijke zijden AB is en de hoek tussen de twee gelijke zijden een
maat heeft die gelijk is aan die van hoek ∡ACB.
Rechthoekige driehoek
Hiermee wordt een rechthoekige driehoek getekend op basis van twee punten en een schaalfactor. Eén been
van de rechthoekige driehoek wordt gedefinieerd door de twee punten, het hoekpunt van de rechte hoek ligt
op het eerste punt en de lengte van het eerste been wordt met de schaalfactor vermenigvuldigd om de lengte
van het tweede been te bepalen.
right_triangle(point1, point2, realk)
Voorbeeld:
178 Hoofdstuk 10 Meetkunde
. Tik op een segment en druk op
. Tik op een segment en druk op
.
na elke tik.
. Er wordt een lijn
. Er wordt een lijn
. Tik