Songjobs
Procedure songjobs
1
Druk op de knop [JOB] om de modus Song Job
te activeren.
2
Selecteer het gewenste jobmenu door op een
van de knoppen [F1] – [F6] te drukken.
3
Verplaats de cursor naar de gewenste job met de
datadraaischijf, cursorknoppen, de knoppen
[INC/DEC] en [DEC/NO] en druk vervolgens op de
knop [ENTER] om de display Job op te roepen.
4
Verplaats de cursor naar de gewenste parameter
en stel vervolgens de waarde in met de data-
draaischijf of knoppen [INC/YES] en [DEC/NO].
5
Druk na het instellen op de knop [ENTER] om
de job uit te voeren.
Er verschijnt 'Completed' (voltooid) als de job is afgerond.
PAS OP
Bij sommige jobs overschrijft de handeling reeds in het
bestemmingsgeheugen bestaande data. Het is verstandig
belangrijke data altijd weg te schrijven naar een usb-opslag-
apparaat dat is aangesloten op de aansluiting USB TO DEVICE
of naar een computer die op hetzelfde netwerk is aangesloten
als de MOTIF XS (pagina 278).
6
Druk tweemaal op de knop [EXIT] om terug te
gaan naar de display Song Play.
n
Als er zich geen data in het aangegeven bereik bevinden,
verschijnt er 'No Data' (geen data) in de display en kan de job
niet worden uitgevoerd. Als u een fout maakt of geluid van de
data van voor en na het uitvoeren van een job vergelijken, druk
dan op de knop [F1] om de functie Undo/Redo te gebruiken.
PAS OP
Zelfs als een jobhandeling is uitgevoerd, zal het selecteren van een
ander song of het instrument uitzetten zonder op te slaan, de
songdata wissen. Vergeet niet de songdata op te slaan in het
interne geheugen door op de knop [STORE] te drukken voordat u
een andere song selecteert of het instrument uitzet.
n
Bij sommige jobs is het nodig het bereik aan te geven
(startpunt en eindpunt, zoals hieronder aangegeven),
waarop de job moet worden toegepast. Houd in gedachte
dat het eindpunt zelf geen onderdel van het bereik is. Het
daadwerkelijke bereik waarop de job wordt toegepast is van
het beginpunt tot het punt dat één clock voor het eindpunt
ligt. Deze regel geldt voor alle gevallen waarin u alleen de
maat aangeeft, in het voorbeeld hieronder worden echter het
aangeven van de maat, tel en clock weergegeven.
Startpunt
n
Sommige jobs waarbij u de samplevoice van de bron naar
de bestemming kunt kopiëren, voeren de feitelijke kopieer-
handeling alleen uit als de events voor bankselectie en
programmawijziging die de samplevoice aangeven, zijn
opgenomen in de brontrack.
196
MOTIF XS-gebruikershandleiding
Eindpunt
[F1] Undo/Redo
De job Undo annuleert de wijzigingen die u hebt gemaakt in uw
recentste opnamesessie, bewerkingssessie of job, waardoor de
data worden teruggebracht naar hun voorgaande status.
Hierdoor kunt u data die per ongeluk verloren zijn gegaan weer
herstellen. Redo (opnieuw uitvoeren) is alleen beschikbaar na
het gebruik van de job Undo, en zorgt dat de situatie weer
wordt teruggebracht naar voordat u de job Undo gebruikte.
1
1 Geeft aan welke handeling door Undo of Redo wordt
beïnvloed.
2 Geeft het doel voor Undo/Redo aan. Als de veranderingen
die u in uw meest recent handeling hebt verricht als doel voor
Undo/Redo kunnen worden gebruikt, wordt hier 'Impossible'
(onmogelijk) aangegeven.
PAS OP
Undo/Redo werkt niet bij mixinghandelingen.
PAS OP
Zelfs als u songdata hebt opgeslagen, kunt u de data die door de
meest recente handeling verloren zijn gegaan, terugroepen door
Undo uit te voeren. Zorg ervoor dat u de handeling Undo/Redo
uitvoert voordat u het songnummer wijzigt of de modus Song verlaat.
Dit is omdat de Undo/Redo niet meer kan worden uitgevoerd na het
veranderen van het songnummer of verlaten van de modus Song.
[F2] Note-jobs
01: Quantize (quantizeren)
Quantizeren is het proces waarbij de timing van nootevents
wordt aangepast door de noten dichter bij de dichtstbijzijnde tel
te plaatsen. U kunt deze eigenschap bijvoorbeeld gebruiken
om de timing van uw spel te verbeteren, dat u in realtime hebt
opgenomen.
1
2
3
4
5
1 Track en bereik
Bepaalt de track (01 – 16, all) en het bereik (Measure (maat)
:Beat (tel) :Clock) waarop Quantize wordt toegepast.
2