Veelhoek
equilateral_triangle
hexagon
Meetkunde
Hiermee wordt een gelijkzijdige driehoek getekend die wordt
gedefinieerd door een van de zijden, oftewel door twee
opeenvolgende hoekpunten. Het derde punt wordt
automatisch berekend, maar niet symbolisch gedefinieerd.
Als een variabele met kleine letters wordt toegevoegd als een
derde argument, worden de coördinaten van het derde punt
opgeslagen in die variabele. De richting van de driehoek is
linksom vanaf het eerste punt.
equilateral_triangle(punt1, punt2) of
equilateral_triangle(punt1, punt2, var)
Voorbeelden:
Met equilateral triangle(0,6) wordt een
gelijkzijdige driehoek getekend waarvan de eerste twee
hoekpunten op (0, 0) en (6,0) liggen; het derde hoekpunt ligt
volgens berekening op (3,3*√3).
Met equilateral triangle(0,6, v) wordt een
gelijkzijdige driehoek getekend waarvan de eerste twee
hoekpunten op (0, 0) en (6,0) liggen; het derde hoekpunt ligt
volgens berekening op (3,3*√3) en deze coördinaten
worden opgeslagen in de CAS-variabele v. Als u in de CAS-
weergave v invoert, wordt point(3*(√3*i+1)) geretourneerd,
dat gelijk is aan (3,3*√3).
Hiermee wordt een regelmatige hexagoon getekend die
wordt gedefinieerd door een van de zijden, oftewel door
twee opeenvolgende hoekpunten. De resterende punten
worden automatisch berekend, maar niet symbolisch
gedefinieerd. De richting van de hexagoon is linksom vanaf
het eerste punt.
hexagon(punt1, punt2) of hexagon(punt1, punt2,
var1, var2, var3, var4)
Voorbeelden:
Met hexagon(0,6) wordt een regelmatige veelhoek
getekend waarvan de eerste twee hoekpunten op (0, 0) en (6,
0) liggen.
197