Voorbeeld: cirkelbeweging cartesiaans
%CIRCULAR G71 *
N10 G30 G17 X+0 Y+0 Z-20 *
N20 G31 G90 X+100 Y+100 Z+0 *
N30 G99 T1 L+0 R+10 *
N40 T1 G17 S4000 *
N50 G00 G40 G90 Z+250 *
N60 X-10 Y-10 *
N70 G01 Z-5 F1000 M3 *
N80 G01 G41 X+5 Y+5 F300 *
N90 G26 R5 F150 *
N100 Y+85 *
N110 G25 R10 *
N120 X+30 *
N130 G02 X+70 Y+95 R+30 *
N140 G01 X+95 *
N150 Y+40 *
N160 G06 X+40 Y+5 *
136
Y
95
1 2
85
R10
40
1 1
5
5
30
Definitie van het ruwdeel voor grafische simulatie van de bewerking
Gereedschapsdefinitie in het programma
Gereedschapsoproep met spilas en spiltoerental
Gereedschap terugtrekken in de spilas met ijlgang
Gereedschap voorpositioneren
Naar bewerkingsdiepte verplaatsen met aanzet F = 1000 mm/min
Contour op punt 1 benaderen, radiuscorrectie G41 activeren
Tangentiaal benaderen
Punt 2: eerste rechte voor hoek 2
Radius met R = 10 mm tussenvoegen, aanzet: 150 mm/min
Punt 3 benaderen: startpunt van de cirkel
Punt 4 benaderen: eindpunt van de cirkel met G02, radius 30 mm
Punt 5 benaderen
Punt 6 benaderen
Punt 7 benaderen: eindpunt van de cirkel, cirkelboog met tangentiale
aansluiting op punt 6, TNC berekent de radius zelf
6 Programmeren: contouren programmeren
1 4
1 5
1 3
1 6
1 7
X
40
70
95