Tabel 5-2 Programmering hex-cijfers
Waarde
Invoeren
HEX [A]
Druk op [*][1][*]
HEX [B]
Druk op [*][2][*]
HEX [C]
Druk op [*][3][*]
HEX [D]
Druk op [*][4][*]
HEX [E]
Druk op [*][5][*]
HEX [F]
Druk op [*][6][*]
Het lampje Gereed blijft knipperen nadat het hex-cijfer is ingevoerd. Als er een ander hex-cijfer nodig is, druk dan op het
overeenkomstige nummer. Als er een decimaal cijfer nodig is, druk dan nogmaals op de [*]-toets. Het lampje Gereed brandt
en het paneel keert terug naar reguliere decimale programmering.
Voorbeeld: voer [*][3][*], [1] in om 'C1' voor een afsluiting door gebruiker 1 in te voeren
[*] om naar de hexadecimale modus te gaan (lampje Gereed knippert)
[3] om C in te voeren
[*] om terug te keren naar decimale modus (lampje Gereed brandt)
[1] om het cijfer 1 in te voeren
Als er bij het invoeren van gegevens een fout wordt gemaakt, druk dan op de [#]-toets om de sectie te verlaten. Selecteer het
gedeelte opnieuw en voer de informatie juist in.
Bij gebruik van een contact-id-formaat, wordt er geen decimale nul [0] voor account- en rapportagecodes verstuurd. Het pro-
grammeren van een nul [0] vertelt het alarmsysteem dat er geen pulsen voor dat cijfer moeten worden verstuurd. Decimale
nul [0] is een vulcijfer. Om een nul [0] te versturen, moet deze als een hexadecimale 'A' worden geprogrammeerd
Voorbeeld: Voer voor het 4-cijferig accountnummer '4032' [4][*][1][*][3], [2] in.
[4] om het cijfer 4 in te voeren
[*] om naar de hexadecimale modus te gaan (lampje Gereed knippert)
[1] om A in te voeren
[*] om terug te keren naar decimale modus (lampje Gereed brandt constant)
[3] om het cijfer 3 in te voeren
[2] om het cijfer 2 in te voeren
Sectie 5: Programmering
Telefoonkiezer
Niet ondersteund
Gesimuleerde [*]-toets
Gesimuleerde [#]-toets
Kiestoon zoeken
Pauze van twee seconden
Einde van getal
- 81 -