Zodra het 5-cijferige nummer is ingevoerd, kan de installatie niet worden verlaten totdat alle secties zijn voltooid.
Voer nieuwe gegevens in en/of druk op de [#]-toets om de weergegeven gegevens te accepteren en door te gaan
naar de volgende sectie. Door slechts een cijfer te veranderen, en vervolgens op de [#]-toets te drukken gaat u door
naar het volgende gedeelte, zonder de gewijzigde gegevens op te slaan.
3. Na het invoeren van een 5-cijferige waarde voor de sjabloonprogrammering, wordt het eerste telefoonnummer weer-
gegeven. Voer na de 'D' het telefoonnummer van de meldkamer in. Druk op [#] om de invoer te voltooien.
4. Voer na het programmeren van het eerste telefoonnummer een systeemaccountcode in.
De systeemaccountcode kan een willekeurige 4- of 6-cijferige combinatie van cijfers (0-9) en letters (AF) zijn.
l
Druk op [*] en dan de nummers 1 tot en met 6 voor respectievelijk de letter A t/m F, om de letters A t/m F in te voeren.
l
Druk nogmaals op [*] om naar decimale invoer terug te keren. Druk op [1234*66] om bijvoorbeeld "1234FF" in te voe-
ren.
Zie "[310] Accountcodes" op pagina 133 voor aanvullende informatie. Als het programmeren van de sys-
teemaccountcode is voltooid, voer dan een accountcode in voor partitie 1, met dezelfde methode als de sys-
teemaccountcode.
5. Na het programmeren van de accountcode van partitie 1, wordt de toegangscode voor downloaden weergegeven. Voer
de nieuwe code voor downloaden in of druk op [#] om naar de volgende stap te gaan. De standaardwaarde van de toe-
gangscode voor downloaden moet worden gewijzigd.
6. De volgende waarde is een 3-cijferige toegangsvertragingstijd voor partitie 1. Druk op [>][>][>] om de standaardtijd van
30 seconden (030) te accepteren of voer een toegangsvertraging tussen 001 en 255 in. Druk bv. op 020 voor een ver-
traging van 20 seconden. Zie "Systeemtijden" op pagina 93 voor aanvullende informatie. De CP-01-modellen van het
paneel accepteren geen waarde van minder dan 30 seconden.
7. De volgende waarde is een 3-cijferige uitgangsvertragingstijd voor partitie 1. Druk op [>][>][>] om de standaardtijd van
120 seconden te accepteren of voer een uitgangsvertraging tussen 001 en 255 in. Druk bv. op 030 voor een vertraging van
30 seconden. Zie "Systeemtijden" op pagina 93 voor aanvullende informatie. De CP-01-modellen van het paneel accep-
teren geen waarde van minder dan 45 seconden.
8. Na het programmeren van de uitgangsvertraging voert u een 4-, 6- of 8-cijferige installatiecode in, afhankelijk van de
waarde in "[041] Cijfers toegangscodes" op pagina 123. Zie "[006] Door installateur gedefinieerde toegangscodes" op
pagina 95 voor informatie over installateurscode.
9. De sjabloonprogrammering wordt na het programmeren van de installateurscode automatisch verlaten.
Opmerking: Systemen die voldoen aan EN50131-1 en die gebruik maken van 1000 toegangscodes, moeten de toe-
gangscode op 8 cijfers instellen (sectie [041], optie 02).
DLS-programmering
Bij DLS-programmering moet er met DLS-software en een computer aangepaste programmering worden gedownload. Dit
kan lokaal of extern worden gedaan.
Opmerking: Bij UL-gecertificeerde systemen moet er een installateur op het terrein aanwezig zijn.
Lokale programmering met micro-usb of WiFi-dongle
Volg onderstaande stappen in de aangegeven volgorde om lokale programmering met behulp van DLS in te stellen:
1. Sluit de wisselstroomkabel aan.
In een nieuwe installatie moet de back-upbatterij 24 uur worden opgeladen. Bij usb-programmering is wisselstroom
vereist totdat de batterij is opgeladen.
2. Steek de usb-kop in de alarmcontroller. Een DLS-sessie wordt gestart op de DLS-computer.
3. Als de sessie is voltooid, verwijder dan de usb-kabel van de alarmcontroller.
4. Voltooi de installatie.
Externe programmering
DLS-programmering kan extern worden uitgevoerd door het alarmsysteem via telefoonlijn, mobiel netwerk of ethernet aan
te sluiten.
Raadpleeg "[401] DLS-/SA-opties" op pagina 140. voor meer informatie.
Opmerking: Er moet wisselstroom aanwezig zijn voordat het alarmsysteem inkomende gesprekken van DLS kan beant-
woorden.
Sectie 5: Programmering
- 79 -