4.10.5
Programmablok aanmaken
Om programma's te structureren zodat u een beter overzicht heeft, kunt u meerdere blokken
(G-Code en/of ShopTurn-werkstappen) samenvatten tot programmablokken.
Aansluitend heeft u de mogelijkheid, deze blokken naar keuze open en dicht te klappen.
Weergave
Tekst
Spil
Extra inloopcode
Automat.
terugtrekken
Programma's structureren
● Voor u met het aanmaken van het programma begint, moet u een programma-geraamte
● Structureer m.b.v. de blokvormen G-code- of ShopTurn-programma's die al aanwezig
Procedure
Draaien
Bedieningshandboek, 03/2013, 6FC5398-8CP40-3JA1
Betekenis
Betekenis van het blok
S1
•
S2
•
Toewijzing van de spil. U bepaalt aan welke spil een programmablok
wordt uitgevoerd.
ja
•
Voor het geval het blok niet wordt uitgevoerd omdat de opgegeven spil
niet moet worden bewerkt, is het mogelijk om een zogenaamde "Extra –
inloopcode" tijdelijk mee te activeren.
nee
•
ja
•
Het blokbegin en blokeinde worden op het gereedschapswisselpunt
aangelopen, d.w.z. het gereedschap wordt in veiligheid gebracht.
nee
•
met lege blokken aanmaken.
zijn.
1.
Selecteer het bedieningsbereik "Programma-manager".
2.
Selecteer de plaats waar u het programma wilt opslaan en maak of
open een programma.
De programma-editor wordt geopend.
3.
Markeer de gewenste programmablokken die u tot één blok wilt
samenvoegen.
Werkstuk bewerken
4.10 Programma wijzigen
145