In plaats van de toetsaanslagen steeds te moeten herhalen (waarbij alleen de
"5" anders is voor de verschillende stralen), kunt u de toetsaanslagen in een
programma opnemen:
RPN
π
Dit eenvoudige programma veronderstelt dat de straal zich in het X–register (op
het scherm) bevindt als het programma start. De oppervlakte wordt berekend en
in het X–register gezet.
In de stand RPN voert u dit programma als volgt in het programmageheugen in:
Invoer:
(In de RPN–stand)
{
Nu gaan we dit programma uitvoeren met een straal van 5:
Invoer:
(In de RPN–stand)
5
We zullen dit programma verder gaan gebruiken om de verschillende
conceptenen methodes van het programmeren te bespreken.
12–2
Eenvoudig programmeren
ALG
π
Weergave:
} { }
Weergave:
Maakt het geheugen leeg.
Activeert de modus om een
programma in te voeren (de
annunciator PRGM verschijnt).
Zet de programmawijzer op
PRGM TOP.
2
(Straal)
π
Oppervlakte =
Beëindigt de
programma–invoer.
Zet het programma aan het begin.
Het antwoord!
Uitleg:
π
2
x
Uitleg: