Toets
Hoofdfunctie
Cursor één stap naar beneden. Schermvenster
c
schuift naar beneden. Sprong naar de volgende
grafiek bij het aflezen van coördinaten.
Cursor één stap naar links. Schermvenster
d
schuif naar links. Na
van de juist berekende invoer te springen.
Cursor één stap naar rechts. Schermvenster
e
schuif naar rechts. Na
van de juist berekende invoer te springen.
∠
A
Invoer van de variabelen X, θ , en T.
v
Indrukken vóór de invoer van het getal
x
10
B
waarvan de tiendelige logaritme berekend
l
moet worden.
Indrukken vóór de invoer van het getal
x
e
C
waarvan de natuurlijke logaritme berekend
I
moet worden.
sin
D
Indrukken vóór de invoer van het getal
–1
s
waarvan de sinus bereken moet worden.
cos
E
–1
Indrukken vóór de invoer van het getal
c
waarvan de cosinus bereken moet worden.
tan
F
Indrukken vóór de invoer van het getal
–1
t
waarvan de tangens bereken moet worden.
Invoermodus LINEAR: Indrukken tussen het
invoeren van getallen om een gebroken
(
vorm te krijgen.
$
Invoermodus MATH: Gebroken
vorm/breuk: ( ) in natuurlijke schrijfwijze
H
Gebroken vorm/decimaal getal.
M
3
I
Beginhaak in een invoer van een berekening.
(
x
J
–1
Eindhaak in een invoer van een berekening.
)
K
Invoer van een komma.
,
Tussen getal en naam van een variabele
L
om een getalwaarde toe te kennen aan
a
die variabele.
CAPTURE
M
Invoer van het cijfer 7.
h
α
-4-2
Index van het toetsenbord
Schermvenster naar beneden
in de modus e
(invoermodus MATH).
w
om naar het einde
Lichter schermcontrast.
w
om naar het begin
Donkerder schermcontrast.
Invoer van de operator (∠) voor
wetenschappelijke schrijfwijze van
complex getal.complex number polar.
Indrukken vóór de invoer van
de exponent van het getal 10.
Indrukken vóór de invoer van
de exponent van het getal
Indrukken vóór de invoer van het getal
waarvan de inverse van de sinus
berekend moet worden.
Indrukken vóór de invoer van het getal
waarvan de inverse van de cosinus
berekend moet worden.
Indrukken vóór de invoer van het getal
waarvan de inverse van de tangens
berekend moet worden.
Gebroken vorm/breuk.
(alleen actief in de invoermodus
MATH)
Omzetten tussen onechte breuk
en gemengde breuk.
Vóór een getal om
de derdemachtswortel te berekenen.
Na een getal, om de omgekeerde
te berekenen.
Schakelen tussen een toepassing
die vanaf eActivity is gestart en
een andere toepassing.
(alleen actief in eActivity)
Schakelen tussen eActivity en
het scherm van een toepassing
die vanaf eActivity is opgestart.
(alleen actief in eActivity)
De huidige scherminhoud
wegschrijven in het geheugen.
20050301
Gecombineerd met !
ACT or RUN
MAT
•
•
e
.
Gecombineerd
met a
Invoer van
de letter A.
Invoer van
de letter B.
Invoer van
de letter C.
Invoer van
de letter D.
Invoer van
de letter E.
Invoer van
de letter F.
Invoer van
de letter G.
Invoer van
de letter H.
Invoer van
de letter I.
Invoer van
de letter J.
Invoer van
de letter K.
Invoer van
de letter L.
Invoer van
de letter M.