Inloggen
Upload
Handleidingen
Merken
Casio Handleidingen
Rekenmachines
fx-9860GIII
Casio fx-9860GIII Handleidingen
Handleidingen en gebruikershandleidingen voor Casio fx-9860GIII. We hebben
4
Casio fx-9860GIII handleidingen beschikbaar als gratis PDF-download: Gebruiksaanwijzing
Casio fx-9860GIII Gebruiksaanwijzing (70 pagina's)
Geometrie Applicatie
Merk:
Casio
| Categorie:
Rekenmachines
| Formaat: 0.63 MB
Inhoudsopgave
Inhoudsopgave
2
Geometrie Modus Overzicht
3
Geometrie Modus Menus
3
Gebruik de Pointer
6
Het Verplaatsen Van de Pointer
6
De Pointer Naar Een Bepaalde Plaats Laten Springen
6
Gebruiken Van Key Help
7
Beheren Van Geometrie Modus Bestanden
7
Een Nieuw Bestand Maken
7
Een Bestaand Bestand Openen
8
Een Bestand Verwijderen
8
Een Bestand Onder Een andere Naam Opslaan
9
Hoofdfuncties
10
Het Gebruik Van Het Tekenen Menu
11
Een Punt Plotten
11
Tekenen en Bewerken Objecten
11
Een Lijnstuk Tekenen
12
Een Oneindige Lijn Tekenen
13
Een Straal Tekenen
13
Een Vector Tekenen
13
Een Cirkel Tekenen
14
Een Boog Tekenen
14
Een Driehoek Tekenen
15
Een Gelijkbenige Driehoek Tekenen
16
Een Rechthoek of Een Vierkant Tekenen
16
Een Regelmatige N-Gon Tekenen
17
Een Veelhoek Tekenen
17
Selecteren en Deselecteren Objecten
18
Een Bepaald Object Selecteren
18
Een Volledige Veelhoek Selecteren
18
Een Bepaald Bestand Deselecteren
19
Alle Objecten Op Het Scherm Selecteren
19
Alle Objecten Op Het Scherm Deselecteren
19
Het Gebruiken Van Het Construeer Menu
20
Een Loodrechte Bisectrice Construeren
20
Een Loodrechte Lijn Construeren
20
Een Middelpunt Construeren
21
Het Snijpunt Van Twee Lijnen Construeren
21
Een Evenwijdige Lijn Construeren
22
Een Bisectrice Construeren
22
Een Raaklijn Construeren
23
Het Gebruiken Van Het Transformeer Menu
24
Een Object Spiegelen
24
Een Object Door Gespecificeerde Waarden Verschuiven
25
Een Object Verschuiven Gebruikmakend Van Een Bestaande Vector
26
Een Object Draaien
27
Een Object Verwijden
28
Ongedaan Maken en Opnieuw Maken Van Een Bewerking
29
De Laatst Uitgevoerde Bewerking Ongedaan Maken
29
Een Bewerking Opnieuw Maken
29
Verplaatsen en Verwijderen Van Een Object
30
Een Object Verplaatsen
30
Een Object Verwijderen
31
Alle Objecten Op Het Scherm Verwijderen
31
Verbergen en Tonen Van Objecten
32
Een Object Verbergen
32
Alle Verborgen Objecten Tonen
32
Weergeven Van Assen en Het Grid
33
De as Instelling Specificeren
33
Bepalen Van Weergave Van Het Geometrie Venster
33
Integer Raster Weergave Aan en Uit Zetten
34
Configureren View Window Instellingen
34
View Window Instellingen Configureren
35
Gebruik Van Pan en Scroll Om Afbeelding Weergave te Verschuiven
35
Het Scherm Verschuiven
35
Het Scherm Scrollen
36
Zoomen Gebruikmakend Van de Zoombox
36
De Schermafbeelding Zoomen Om Aan te Passen Aan Het Vensterbereik
37
Tekst Invoegen in Schermafbeeldingen
38
Tekst Invoegen in Een Schermafbeelding
38
Gebruik Van Tekst en Tekstvakken in Een Schermafbeelding
38
Schermtekst Bewerken
39
Toevoegen of Aanpassen Van Een Tekstvak
39
Een Nieuw Tekstvak Toevoegen
41
Bekijken Van de Afmetingen Van Een Object
42
Gebruik Van Het Metingvenster
42
Bekijken Van de Afmetingen Van Een Lijnstuk
44
Weergeven Van Het Oppervlak Van Een Rechthoekig Oppervlak
45
Specificeren Van Een Afmeting Van Een Object
47
Specificeren Van de Hoek Van Een Driehoek
47
Specificeren Van de Lengte Van Een Zijde Van Een Driehoek
48
Vergrendelen of Ontgrendelen Van de Afmetingen Van Een Object
50
Vergrendelen of Ontgrendelen Van Een Afmeting
50
Een Bepaalde Meting Vergrendelen
51
Een Bepaalde Meting Ontgrendelen
51
Om alle Objecten Op Het Scherm te Ontgrendelen
52
Plakken Van Afmetingen in Een Afbeeldingscherm
52
Plakken Van Tekst in Een Schermafbeelding
52
Bewerken Van Afmetingen Type Tag
53
Het Bewerken Van Een Afmetingtype-Tag
54
Specificeren Van Het Getal Formaat Van Een Afmeting
56
Specificeren Van Het Formaat Getal Van Een Afmeting
56
Maken en Afspelen Van Een Animatie
57
Werken Met Animaties
57
Vervangen Van de Huidige Animatie Met Een Nieuwe
58
Voor Het Tracen Van Een Locus Van Punten
58
Een Animatie Bewerken
60
Genereren Van Een Animatietabel
63
Toevoegen Van Kolommen Aan de Animatietabel
63
Weergeven Van de Animatietabel
65
Opslaan Van Een Animatietabel Kolom Op Een Lijst
65
Verwijderen Van Een Bepaalde Kolom Van Een Animatietabel
66
Verwijderen Van alle Kolommen Van Een Animatietabel
66
Foutmeldingen
67
Advertenties
Casio fx-9860GIII Gebruiksaanwijzing (19 pagina's)
Physium Applicatie
Merk:
Casio
| Categorie:
Rekenmachines
| Formaat: 0.18 MB
Inhoudsopgave
Inhoudsopgave
2
Physium Overzicht
3
Starten Van de Physium
4
Periodieke Tabel
5
Fundamentele Natuurkundige Constanten
11
Oproepen Van Functies Van de Physium Vanuit Een Eactivity
16
Voorzorgsmaatregelen
18
Casio fx-9860GIII Gebruiksaanwijzing (18 pagina's)
Merk:
Casio
| Categorie:
Rekenmachines
| Formaat: 1.04 MB
Inhoudsopgave
Voorzorgsmaatregelen Bij Gebruik Van Dit Product
5
Voorzorgen Voor Het Gebruik
6
Technische Gegevens
10
Opnieuw Starten en Resetten
12
Batterijen Vervangen
13
Informatie over Het Automatisch Uitschakelen Van de Rekenmachine
15
Canadian Regulatory Information Information Concernant la Réglementation Canadienne
16
Advertenties
Casio fx-9860GIII Gebruiksaanwijzing (7 pagina's)
OS Update Applicatie
Merk:
Casio
| Categorie:
Rekenmachines
| Formaat: 0.13 MB
Advertenties
Geralateerde Producten
Casio fx-9860G SD
Casio fx-9860GII SD
Casio fx-9860G AU PLUS
Casio FX-9860G Series
Casio fx-9860G Series
Casio fx-92B College 2D+
Casio fx-991MS
Casio fx-991EX
Casio fx-9750GII
Casio FX-92B Secondaire
Casio Categorieën
Horloges
Muziekinstrumenten
Digitale camera's
Rekenmachines
Synthesizers
Meer Casio Handleidingen
Inloggen
Inloggen
OF
Inloggen met Facebook
Inloggen met Google
Handleiding uploaden
Uploaden vanaf harde schijf
Uploaden vanaf URL