Een booglengte berekenen
Een booglengte berekenen
Een booglengte berekenen
Een booglengte berekenen
1. Op het scherm
2. Gebruik zo nodig D en C om de gewenste functie te selecteren.
3. Bepaal het eerste punt. Verplaats de cursor met A of B of typ de x-waarde.
4. Druk op ¸. Het eerste punt wordt aangegeven met een
5. Bepaal het tweede punt en druk op ¸.
Een
geeft het tweede punt aan en de
+
booglengte wordt getoond.
Het gebied tussen een functie en de x-as arceren
Het gebied tussen een functie en de x-as arceren
Het gebied tussen een functie en de x-as arceren
Het gebied tussen een functie en de x-as arceren
U moet slechts één grafiek in beeld hebben. Indien u twee of meer grafieken heeft,
arceert u met Shade het gebied tussen de twee grafieken.
1. Op het scherm
vraag
Above X axis?
2. Kies één van de volgende mogelijkheden. Om het gebied te arceren drukt u op:
¸ voor arcering boven de x-as.
•
•
N voor arcering onder de x-as drukt u op:
@
j
H
N
Grafieken van functies
drukt u op ‡ en kiest u
Graph
drukt u op ‡ en kiest u
Graph
N
.
B:Arc
.
+
. Op het scherm verschijnt de
C:Shade
376