Effects List
43:
DELAY
Dit is een stereo delay.
Als Feedback Mode op NORMAL staat:
fig.MFX-43a
Balance D
L in
Delay
Feedback
Feedback
Delay
R in
Balance D
Als Feedback Mode op CROSS staat:
fig.MFX-43b
Balance D
L in
Delay
Feedback
Feedback
Delay
R in
Balance D
Parameter
Waarde
Delay Left
0–1300 msec,
note
Delay Right
Phase Left
NORMAL,
INVERSE
Phase Right
Feedback
NORMAL,
Mode
CROSS
Feedback #
-98–+98%
200–8000 Hz,
HF Damp
BYPASS
Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
D100:0W–
Balance #
D0:100W
Level
0–127
178
2-Band
L out
EQ
Balance W
Balance W
2-Band
R out
EQ
2-Band
L out
EQ
Balance W
Balance W
2-Band
R out
EQ
Uitleg
Past de tijd totdat het delay geluid hoorbaar
wordt aan.
Fase van het vertraagde geluid.
Selecteert de manier waarop het delay
geluid in het effect wordt teruggevoerd. (Zie
de figuren hierboven)
Past de hoeveelheid delay geluid dat in het
effect wordt teruggevoerd aan. (Negatieve
(-) instellingen keren de fase om).
Past de frequentie aan waarboven geluid,
dat naar het effect wordt teruggevoerd,
wordt uitgefilterd. Als u geen hoge
frequenties wilt uitfilteren, stelt u deze
parameter op BYPASS in.
Gain van de lage frequentiereeks.
Gain van de hoge frequentiereeks.
Volumebalans tussen het directe geluid (D)
en het delay geluid (W)
Uitgangsniveau
44:
LONG DELAY
Een delay die in een lange delay tijd voorziet.
fig.MFX-44
L in
Long Delay
Feedback
R in
Parameter
Waarde
Delay Time
0–2600 msec, note
Phase
NORMAL, INVERSE
Feedback #
-98–+98%
200–8000 Hz,
HF Damp
BYPASS
Pan #
L64–63R
Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
2-Band
L out
EQ
Pan L
Pan R
2-Band
R out
EQ
Uitleg
Delay tijd vanaf het moment dat
het originele geluid hoorbaar is,
totdat het delay geluid hoornaar
wordt.
Fase van de delay (NORMAL:
niet omgekeerd, INVERT:
omgekeerd).
Proportie van het delay geluid
dat naar de invoer wordt
teruggebracht (negatieve
waardes keren de fase om).
Frequentie waarop de hoge
frequentie inhoud van het
vertraagde geluid wordt
afgekapt (BYPASS: no cut).
Panning van het delay geluid.
Hoeveelheid boost/cut voor de
lage frequentiereeks
Hoeveelheid boost/cut voor de
hoge frequentiereeks
Volumebalans tussen het
originele geluid (D) en het delay
geluid (W)
Uitgangsvolume