Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Gedetailleerde Programmabeschrijving; Nieuwe Geheugenplaats Aanmaken - GRAUPNER MX-20 Hott Programmeerhandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Gedetailleerde programmabeschrijving

Nieuwe geheugenplaats aanmaken

Wie het handboek tot hier toe heeft doorgenomen, zal
vast en zeker al de een of andere programmering
uitgeprobeerd hebben. Desondanks willen we toch elk
menu gedetailleerd beschrijven.
We beginnen in dit deel eerst met het aanmaken van een
"vrije" geheugenplaats, wanneer er dus een nieuw
model "geprogrammeerd moet worden:
GRAUBELE
#01
5.9V
0:00h
Vanuit het basisdisplay wordt door aantippen van de
centrale SET-toets van de rechter touch-toets gewisseld
naar de "multifunctielijst". (Met de centrale ESC-toets van
de linker touch-toets komt u weer terug in het
basisdisplay.) Standaard ziet u na het eerste oproepen van
de multifunctie-keuze na het inschakelen van de zender
het menupunt "modelselectie" invers afgebeeld en dus
actief. Anders met de pijltoetsen (, ) van
de linker of rechter touch-toets het menupunt
"modelselectie" kiezen....
Modelselectie
Kop./wissen
Menu's verbergen
Modellen verb.
Basisinst. mod.
Modeltype
... en dan weer de centrale SET-toets van de rechter
touch-toets aantippen:
60
Bij levering van de zender is het eerste model
geheugen voorzien van het modeltype "vliegtuig-
Stop
0:00
model" en de meegeleverde ontvanger al aan dit
Flt
0:00
geheugen gebonden, herkenbaar aan de ontvanger-
code rechts boven, in het bovenstaande voorbeeld
HoTT
K78
O12 als synoniem voor de meegeleverde ontvanger
M
0.0V
GR-24. Bij een "ongebonden" modelgeheugen
verschijnt daarentegen "---". De overige, met
"***vrij***" betitelde geheugenplaatsen zijn nog
onbezet en dus ook "ongebonden". Wanneer u een
vliegtuigmodel wilt programmeren, dan kunt u na
het verlaten van het menu "modelselectie" door
aantippen van de centrale ESC-toets van de linker
touch-toets - direct met het programmeren
beginnen ... of met de toetsen  of  van de linker
of rechter touch-toets een andere nog
vrije geheugenplaats uitkiezen ...
... en dan de centrale SET-toets van de rechter
touch-toets aantippen als bevestiging.
U wordt hierna gevraagd om het modeltype, dus
"vliegtuigmodel" of "helikoptermodel" te kiezen:
SET
01
O12
02
Vrij


03

Vrij

04
Vrij


05
Vrij


06
Vrij


O12
01
02
Vrij


03
Vrij


04
Vrij


05
Vrij


06
Vrij


Modeltype kiezen
(vrij modelgeheugen)
Kies met de toetsen  of  van de linker of rechter touch-toets
het modeltype uit en raak de centrale SET-toets van de rechter
touch-toets. Daardoor wordt het gekozen modelgeheugen
geïnitialiseerd met het geselecteerde modeltype en wisselt
het display weer naar de basisweergave. De geheugenplaats
is nu klaar voor gebruik.
Wilt u daarentegen met een helikopter beginnen, dan kiest u
met de toetsen  of  van de linker of rechter touch-toets één
van de met "***vrij***" betitelde geheugenplaatsen en raakt u
kort de centrale SET-toets van de rechter touch-toets aan als
bevestiging. U wordt hierna gevraagd om het modeltype, dus
"vliegtuigmodel" of "helikoptermodel" vast te leggen.
Kies met de toetsen  of  van de linker of rechter touch-toets
het symbool uit en raak de centrale SET-toets van de rechter
touch-toets aan ter bevestiging. Daardoor wordt het gekozen
modelgeheugen geïnitialiseerd met het geselecteerde model-t
ype en kunt u nu uw model in dit geheugen gaan
programmeren. Een wissel naar een ander modeltype is nu
alleen nog mogelijk door de geheugenplaats eerst te wissen
(menu "kopiëren/wissen", bladzijde 64).
Aanwijzingen:
.
Moet het modelgeheugen gewist worden, dat nu in de
basisaanduiding zichtbaar is, dan moet direct na het wissen
een van de beide modeltypen "vleugel" of "heli" worden
gekozen. Deze keuze kunt u niet ontlopen door de zender uit
te zetten.

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Gerelateerde Producten voor GRAUPNER MX-20 Hott

Inhoudsopgave