SOLVE in een programma gebruiken
U kunt SOLVE gebruiken als deel van een programma.
Desgewenst kunt u de beginwaarden opgeven (in de onbekende variabele en het X-
register), voordat u de instructie SOLVE variabele start. De twee instructies voor het
oplossen van een vergelijking voor een onbekende variabele verschijnen in een
programma als:
label
variabele
De geprogrammeerde SOLVE-instructie geeft geen weergave met een label
(variabele = waarde), omdat dat voor uw programma wellicht geen significante
uitvoer is (dat wil zeggen, u wilt misschien andere berekeningen uitvoeren voor u
het getal weergeeft). Wilt u het resultaat wel weergeven, voeg dan de instructie
VIEW variabele toe na de SOLVE-instructie.
Wordt er geen oplossing gevonden voor de onbekende variabele, dan slaat u de
volgende programmaregel over (volgens de regel "Doe dat indien waar", die is
uitgelegd in hoofdstuk 14). Het programma moet dan de situatie opvangen waarin
er geen wortel is gevonden, bijvoorbeeld door het met andere beginwaarden te
proberen of door een invoerwaarde te veranderen.
Voorbeeld:
SOLVE in een Programma.
Het volgende uittreksel komt uit een programma waarmee u x of y kunt oplossen
door te drukken op
X of Y.
15-6
Programma's oplossen en integreren