Centrale display
Verbonden auto
3.
Plaats de afstandsbediening van de
garagedeuropener op 2–8 cm afstand van
de binnenspiegel.
4.
Houd de knop op de afstandsbediening van
de garagedeuropener ingedrukt tot het
HomeLink®-indicatielampje (4) langzaam
verandert van knipperen naar continu
branden of snel knipperen.
OPMERKING: De verandering in
knipperen geeft aan dat het
frequentiesignaal is ingeleerd.
OPMERKING: Bij sommige
afstandsbedieningssystemen moet de
operator de knop voor de
afstandbediening voor de
garagedeuropener om de 2-10
seconden indrukken en loslaten tijdens
het programmeren.
5.
Druk twee tot drie keer op de
geprogrammeerde HomeLink®-knop. Als u
een apparaat met vaste code hebt, brandt
het HomeLink®-indicatielampje (4)
ononderbroken, is het programmeren
voltooid en moet de garagedeur worden
geactiveerd.
Als uw garagedeur niet werkt en het
indicatielampje snel knippert, hebt u
waarschijnlijk een apparaat met een steeds
veranderende code en moet u doorgaan met
Programmeren van een apparaat met een steeds
veranderende code, pagina 4.57.
Programmeren van een apparaat met een
steeds veranderende code
OPMERKING: Een tweede persoon kan
de volgende stappen sneller en
gemakkelijker uitvoeren.
De volgende stappen zijn tijdgevoelig
en moeten mogelijk meerdere keren
worden geprobeerd.
1.
Zoek de knop Learn, Smart of Program op
de motoreenheid op de ontvanger van de
garagedeuropener. Raadpleeg de
handleiding van de garagedeuropener om
de knop te identificeren.
2.
Druk kort op de knop Learn, Smart of
Program . U heeft doorgaans 20 seconden
om de volgende stap te starten.
3.
Ga binnen 20 seconden terug naar het
voertuig en druk de geprogrammeerde
HomeLink®-knop maximaal drie keer kort
in om het apparaat te activeren. Als het
apparaat wordt geactiveerd, is het
programmeren voltooid.
Extra HomeLink-knoppen programmeren
Herhaal stap 2 t/m 5, van Eén HomeLink-knop
programmeren, pagina 4.56.
Eén HomeLink-knop opnieuw programmeren
Wanneer de volgende procedure wordt
uitgevoerd, kunnen knoppen waarop reeds
apparaten zijn geprogrammeerd, worden
overschreven.
4.57