Hieronder wordt uitgelegd welke soorten gegevens u in een eActivity-bestand kunt invoeren
en bewerken.
Tekstregel .............In een tekstregel kunt u karakters, getallen en uitdrukkingen als niet-
Wiskundige regel ..Gebruik de wiskundige regel om een uitvoerbare rekenformule in te voeren.
Regeleinde ............Met een regeleinde kunt u de berekening op een bepaald punt
Afbeeldingsregel ...Met een afbeeldingsregel kunt u een afbeelding invoegen.
Strip.......................Een strip kan worden gebruikt om gegevens vanuit de toepassingen
2. eActivity-functiemenu's
k Functiemenu Bestandslijst
• { OPEN } ... Opent een eActivity-bestand of -map.
• { NEW } ... Creëert een nieuw eActivity-bestand.
• { DELETE } ... Verwijdert een eActivity-bestand.
• { SEARCH } ... Zoekt naar een eActivity-bestand.
• { MEMO } ... Toont een lijst van notities uit het eActivity-bestand dat op dit moment in de
bestandslijst is geselecteerd.
• { JUMP }... Opent het eActivity-bestand en springt naar de eActivity-regel met de notitie die
is geselecteerd in de lijst.
• { EDIT } ... Toont een scherm waarop de notitie die in de lijst is geselecteerd kan worden
bewerkt.
• { DETAIL } ... Toont een scherm met details van de notitie die in de lijst is geselecteerd.
• { DELETE } ... Verwijdert de notitie die in de lijst is geselecteerd.
• { DEL-ALL } ... Verwijdert alle notities in het eActivity-bestand.
• Er is ten minste 128 kilobytes aan geheugen nodig wanneer de eActivity -modus voor
de eerste keer wordt gebruikt. Als er onvoldoende vrije geheugenruimte is, verschijnt de
foutmelding "Memory Full".
uitvoerbare tekst invoeren.
Het resultaat verschijnt op de volgende regel. Berekeningen worden in de
Math invoer/uitvoer-modus op dezelfde manier uitgevoerd als in de Run-
Matrix -modus.
onderbreken.
Graph, Conic Graphs, Spreadsheet of andere ingebouwde toepassing in
een eActivity op te nemen.
10-2