Inloggen
Upload
Handleidingen
Merken
Casio Handleidingen
Rekenmachines
fx-CG50
Casio fx-CG50 Handleidingen
Handleidingen en gebruikershandleidingen voor Casio fx-CG50. We hebben
2
Casio fx-CG50 handleidingen beschikbaar als gratis PDF-download: Gebruiksaanwijzing
Casio fx-CG50 Gebruiksaanwijzing (634 pagina's)
Merk:
Casio
| Categorie:
Rekenmachines
| Formaat: 5.94 MB
Inhoudsopgave
Inhoudsopgave
3
Eerste Kennismaking - Lees Dit Eerst
6
Lees Dit Eerst
6
Menutitels
7
Lijst Met Opdrachten
7
De Helderheid Van Het Scherm Aanpassen
7
Hoofdstuk 1 Basisbewerking
8
Toetsen
8
Toetsmarkeringen
9
Weergave
10
Pictogrammen Selecteren
10
Een Pictogram Aanklikken
10
Over Het Functiemenu
12
Weergave Op Het Scherm
13
Normale Weergave
13
Interpretatie Van de Wetenschappelijke Schrijfwijze
13
Weergave Van Speciale Formaten
14
Berekeningen Invoeren en Wijzigen
14
De Kleur Van de Haakjes Tijdens Het Invoeren Van Berekeningsformules
15
Gebruik Van de Herhalingsfunctie
16
Iets Veranderen in Een Originele Invoer
17
Gegevens Kopiëren en Plakken Via Het Klembord
18
Het Kopieerbereik Opgeven
18
Tekst Knippen
18
Tekst Plakken
19
Catalogusfunctie
19
Een Opdracht in Een Categorie Selecteren
19
Een Opdracht Zoeken
20
De Opdrachtengeschiedenis Gebruiken
21
Functie QR Code
21
Belangrijk
21
De Math Invoer/Uitvoer-Modus Gebruiken
22
Bewerkingen Invoeren in de Math Invoer/Uitvoer-Modus
23
Functies en Symbolen in de Math Invoer/Uitvoer-Modus
23
Gebruik Van Het Menu MATH
24
Invoervoorbeelden in de Math Invoer/Uitvoer-Modus
24
Invoerbeperkingen in de Math Invoer/Uitvoer-Modus
27
Bewerkingen Annuleren en Opnieuw Uitvoeren
29
Resultaten Weergeven in de Math Invoer/Uitvoer-Modus
30
Geschiedenisfunctie
31
Bewerkingen in de Math Invoer/Uitvoer-Modus
32
Functieberekeningen Uitvoeren in de Math Invoer/Uitvoer-Modus
32
Matrix-/Vectorberekeningen in de Math Invoer/Uitvoer-Modus
33
Graph-Modi en Equation-Modus Gebruiken in de Math Invoer/Uitvoer
35
Invoer Van Math Invoer/Uitvoer-Modus in de Modus Graph
35
Menu Optie (OPTN)
37
Menu Variabelen (VARS)
38
FACTOR - de Vergrotings-/Verkleiningsfactor Oproepen
38
GRAPH - Grafiekfuncties Oproepen
39
DYNA - de Instellingen Bij Dynamische Grafieken Oproepen
39
FINANCE - de Financiële Berekeningen Oproepen
40
Str - Str-Opdracht
40
Programmeermenu (PRGM)
41
Werken Met Het Configuratiescherm
42
De Configuratie Van Een Modus Veranderen
42
Functietoetsen
42
Background (Achtergrondafbeelding Weergeven)
44
Ineq Type (Ongelijke Opvulspecificatie)
45
Auto Calc (Automatische Spreadsheetberekening)
45
Schermgegevens Vastleggen
46
De Scherminhoud Uit Het Geheugen Oproepen
46
Als er Een Probleem Blijft Bestaan
47
Opnieuw Naar de Standaardinstellingen
47
Opnieuw Starten en Initialiseren
47
Belangrijk
47
Initialiseren
48
Waarschuwing Bij te Zwakke Batterijen
48
Hoofdstuk 2 Handmatige Berekeningen
49
Basisberekeningen
49
Rekenkundige Berekeningen
49
Voorrangsregels Bij Berekeningen
51
Weergave Berekening Irrationeel Getal
52
Vermenigvuldigen Zonder Vermenigvuldigingsteken
54
Speciale Functies
55
Geheugen Van de String
56
Een Functie Opslaan
57
Functie Voor Het Laatste Resultaat
59
Het Laatste Resultaat Opnieuw Gebruiken in Een Berekening
59
Verder Rekenen Na Een Tussenresultaat
59
De Hoekeenheid en Weergave Van Getallen Instellen
60
De Hoekeenheid Instellen
60
De Weergave Van Getallen Instellen
60
Het Aantal Beduidende Cijfers Aanduiden (Sci)
61
De Weergave in Ingenieursnotatie Instellen (Eng-Modus)
61
Functieberekeningen
62
Menu's Met Wetenschappelijke Functies
62
Hyperbolische Berekeningen (HYPERBL)
62
Combinatie- en Kansberekeningen (PROB)
62
Numerieke Berekeningen (NUMERIC)
62
Hoekeenheden, Het Gebruik Van Zestigdelige Graden, Omzetting Van
63
Goniometrische en Cyclometrische Functies
64
Logaritmische en Exponentiële Functies
64
Hyperbolische en Inverse Hyperbolische Functies
65
Andere Functies
65
Math)3(Abs)L'3C4W
65
Berekeningen in Ingenieursnotatie
71
Over Bewerkingen Met Logische Operatoren
72
Numerieke Berekeningen
73
Simplificatie
74
Oplossen Van
75
Eerste Afgeleide Berekeningen
76
Tweede Afgeleide Berekeningen
78
Berekeningen Van Een Bepaalde Integraal
79
Berekenen Van Een Sommatie (Σ)
81
Berekeningen Van Een Minimum-/Maximumwaarde
82
Rekenen Met Complexe Getallen
83
Omgekeerde, Vierkantswortel en Kwadraat
84
Complexe Getallen in Poolcoördinaten
85
Modulus en Argument
85
Omzetting Van Poolcoördinaten en Cartesische Coördinaten
86
Berekeningen Met Gehele Getallen in Het Twee-, Acht-, Tien- en Zestientallige Talstelsel
87
Instellen Van Een Talstelsel
88
Logische Bewerkingen
89
Omzetten Van Talstelsels
89
Matrixberekeningen
90
Belangrijk
90
Matrices Invoeren en Bewerken
90
Opmaken Van Een Matrix
91
De Dimensies Van Een Matrix Vastleggen
91
Wissen Van Een Matrix
92
Alle Matrices Tegelijk Wissen
92
Bewerkingen Op de Elementen Van Een Matrix
92
Rijberekeningen
93
Twee Rijen Omwisselen
93
Een Rij Met Een Getal Vermenigvuldigen
93
Bewerkingen Op Rijen
94
Bewerkingen Op Kolommen
95
Gegevens Versturen Tussen Matrices en CSV-Bestanden
96
Importeer de Inhoud Van Een CSV-Bestand Naar Een Matrixgeheugen
96
Een Matrix Bewerken Met Matrixopdrachten
97
Matrixopdrachten Oproepen
97
Een Eenheidsmatrix Opmaken
98
De Dimensies Van Een Matrix Controleren
99
Alle Elementen Van Een Matrix Dezelfde Waarde Toekennen
100
Een Matrixkolom Wegschrijven in Een Lijst
101
Rekenkundige Bewerkingen Met Matrices
102
Getransponeerde Van Een Matrix
103
Operaties Op Rijen
103
Herleide Operaties Op Rijen
104
Inverse Van Een Matrix
104
Kwadraat Van Een Vierkante Matrix [ X 2 ]
105
In Een Matrix alle Elementen Vervangen Door Hun Absolute Waarde, Door
105
Rekenen Met Complexe Getallen Met Een Matrix
106
Vectorberekeningen
107
Een Vector Invoeren en Bewerken
108
Vectoropdrachten Weergeven
108
Invoerformaat Vectorgegevens
109
Metrieke Omzetting
112
Omzettingsberekening Uitvoeren
113
Opdrachtenlijst Voor Omzetting Van Eenheden
114
Hoofdstuk 3 Lijsten
116
Een Lijst Invoeren en Wijzigen
116
Een Reeks Getallen Invoeren
117
De Getallen Van Een Lijst Veranderen
118
Een Nieuw Element Tussenvoegen
119
De Getallen Van Een Lijst Ordenen
119
Een Lijst Benoemen
119
Eén Lijst Ordenen Zonder de andere Lijsten te Veranderen
121
Eén Lijst Ordenen Én de Ermee Samenhangende Lijsten Mee Veranderen
122
Bewerken Van de Gegevens Van Een Lijst
122
Rekenkundige Bewerkingen Met Lijsten
128
Foutmeldingen
128
Invoer Van Een Lijst in Een Berekening
129
Om Het Lijstnummer te Specificeren Van Een Lijst Gemaakt in List Editor
129
Oproepen Van de Lijstgetallen Van Een Lijst
130
Grafische Voorstelling Van Een Functie Vertrekkend Van Een Lijst
131
Opmaken Van Een Lijst Met Getalwaarden Van Een Wetenschappelijke
131
Wetenschappelijke Functieberekeningen Met Lijsten
132
Wisselen Tussen Bestanden Met Lijsten
132
CSV-Bestanden Gebruiken
133
Benodigdheden Voor Importeren CSV-Bestanden
133
Gegevens Versturen Tussen Lijsten en CSV-Bestanden
133
Belangrijk
134
Het Scheidingsteken en Het Decimaalpunt Van Het CSV-Bestand
135
Geef Het Scheidingsteken en Het Decimaalpunt Van Het CSV-Bestand Aan
135
Hoofdstuk 4 Vergelijkingen Berekenen
136
Stelsels Eerstegraads Vergelijkingen
136
Tweede- Tot Zesdegraads Vergelijkingen Van Een Hogere Orde
138
Berekeningen Van Het Nulpunt (Solve)
139
Hoofdstuk 5 Grafieken Tekenen
141
Voorbeeldgrafieken
141
Scherm Met de Lijst Met Grafiekrelaties en Grafiekkleur
141
Een Gewone Grafiek Tekenen
142
Bepalen Wat Wordt Weergegeven in Een Grafiekscherm
145
Instellingen Van Het Weergavevenster (V-Window)
145
De Instellingen Voor Het Weergavevenster Configureren
145
Waarop U Moet Letten Bij Het Instellen Van Het Weergavevenster
146
Geheugen Van Het Weergavevenster
146
De Instellingen Voor Het Weergavevenster Opslaan
146
Het Grafiekbereik Opgeven
147
Functie ,!+ Beginpunt , Eindpunt !-
147
In- en Uitzoomen Met Toetsbewerkingen
149
Het Grafiekscherm Pannen
149
Een Achtergrondafbeelding Voor Een Grafiek Weergeven
150
De Achtergrondafbeelding Voor de Grafiek Kiezen
150
De Helderheid (Fade I/O) Van de Achtergrondafbeelding Aanpassen
152
Een Grafiek Tekenen
153
Het Grafiektype Opgeven
153
Grafiekfuncties Opslaan
153
Een Parametrische Functie Opslaan
154
Een Samengestelde Functie Maken
154
Functies Bewerken en Verwijderen
157
Een Functie Verwijderen
158
Grafiekfuncties Selecteren
158
Een Grafiek Activeren of Deactiveren
158
Tonen en Verbergen Van Grafische Assen en Label Op Het Grafiekscherm
158
Grafiekfuncties Opslaan in Het Grafiekgeheugen
160
Een Grafiekfunctie Oproepen
160
Inhoud Van Het Grafiekscherm Opslaan en Oproepen
160
Belangrijk
161
Een Grafiekschermafbeelding Onder Een Bestandsnaam Opslaan
161
Een Afbeelding (G3P-Bestand) Oproepen in Een Grafiekscherm
162
Een Afbeelding Uit Het Afbeeldingsgeheugen Oproepen
162
Een G3P-Bestand Uit Het Opslaggeheugen Oproepen
162
Twee Grafieken in Hetzelfde Scherm Tekenen
163
De Grafiek Naar Het Deelscherm Kopiëren
163
Handmatig Tekenen
165
Werken Met Grafieken in de Modus Run-Matrix
165
Grafieken Met Cartesische Coördinaten
165
Meerdere Grafieken in Hetzelfde Scherm Tekenen
167
Een Lijst Gebruiken Om Meerdere Grafieken Tegelijkertijd te Tekenen
169
Kopiëren en Plakken Gebruiken Om de Grafiek Van Een Functie te
170
Tabellen Gebruiken
172
Een Functie Opslaan en Een Tabel Met Getalwaarden Genereren
172
Variabelen Opgeven
172
Een Tabel Genereren
173
Een Tabel Genereren Waarin Ook Afgeleide Getallen Zijn Opgenomen
174
Het Functietype Opgeven
174
Tabellen Bewerken
174
Een Tabelkolom Naar Een Lijst Kopiëren
175
Een Grafiek Tekenen Op Basis Van Een Tabel Met Getalwaarden
175
Tegelijkertijd Een Tabel Met Getalwaarden en Een Grafiek Weergeven
176
Een Grafiek Wijzigen
178
Bewerkingen Met de Functie Modify
179
Dynamische Grafieken Tekenen
182
Dynamische Grafieken Gebruiken
182
Dynamische Grafieken over Elkaar Tekenen
183
Grafiek Berekenen Met de Functie DOT Switching
184
Geheugen Voor Dynamische Grafieken Gebruiken
184
Gegevens Opslaan in Het Geheugen Voor Dynamische Grafieken
185
Gegevens Oproepen Uit Het Geheugen Voor Dynamische Grafieken
185
Een Grafiek Tekenen Op Basis Van Een Recursieformule
185
Een Tabel Met Getalwaarden Maken Op Basis Van Een Recursieformule
185
Een Faseplot Maken Op Basis Van Twee Numerieke Reeksen
187
WEB-Grafiek (Convergentie, Divergentie)
189
Grafieken Van Kegelsneden Tekenen
190
Punten, Lijnen en Tekst Tekenen in Het Grafiekscherm (Sketch)
192
Punten, Lijnen en Tekst Tekenen in Het Grafiekscherm
192
Functieanalyse
194
Coördinaten Op Een Grafieklijn Aflezen
194
De Afgeleide Weergeven
195
Grafiek Naar Tabel
195
Coördinaten Afronden
196
Grafieken Analyseren (Menu G-SOLVE)
196
Het Snijpunt Van Twee Grafieken Berekenen
197
De Coördinaten Voor Bepaalde Punten Berekenen
198
De Integraalwaarde Voor Een Bepaald Bereik Berekenen
199
De Integratiewaarde en Zonewaarde Tussen Twee of Meer Nulpunten Van Een
199
De Integratiewaarde en Zonewaarde Tussen Twee of Meer Snijpunten Van
200
Analyse Van Grafieken Van Kegelsneden
201
Het Middelpunt Berekenen
203
Hoofdstuk 6 Statistische Grafieken en Berekeningen
204
Voor U Met Statistische Berekeningen Begint
204
Parameters Van Statistische Grafieken
204
Algemene Grafiekinstellingen
205
Belangrijk
205
Actieve of Niet-Actieve Grafiek
210
Instellingen Voor Weergavevenster Voor Statistische Grafieken
210
Grafieken en Berekeningen Voor Statistische Gegevens Met Één Variabele
211
Tekenen Van Een Normale Kansverdelingsgrafiek
211
Tekenen Van Een Normale Verdelingskromme
213
Tekenen Van Een Frequentiepolygoon
213
Weergave Van Berekeningsresultaten Van Een Grafiek Met Één Variabele
214
Berekeningsmethoden Voor de Std- en Ondata-Instellingen
215
Grafieken en Berekeningen Voor Statistische Gegevens Met Twee Variabelen (Aanpassing Kromme)
218
Een Spreidingsdiagram en
218
Een Regressiegrafiek Tekenen
219
Weergave Van Regressieberekeningen
220
Grafische Afbeelding Van de Resultaten
220
Berekeningen Van de Verticale Afwijking
224
Weergave Van Berekeningsresultaten Van Een Grafiek Met Twee
225
Statistische Berekeningen Uitvoeren
226
De Lijsten Vastleggen Met de Statistische Gegevens
226
Statistische Berekeningen Met Één Variabele
226
Statistische Berekeningen Met Twee Variabelen
227
Regressieberekeningen
227
Berekening Van de Correlatiecoëfficiënt (R), Bepalingscoëfficiënt
228
Berekening Van Geschatte Waarden Voor Regressiegrafieken
229
Berekening Van Een Normale Verdeling
231
Berekeningen Met de Opdracht TEST
235
Testen
236
Algemene Testfuncties
237
Algemene Functies
237
Algemene Functies Van
240
F -Test Op 2 Steekproeven
245
Beschrijving
248
Oplossing
248
Resultaten
249
Betrouwbaarheidsinterval
250
Waarop U Moet Letten Bij Betrouwbaarheidsintervallen
251
Z -Interval Voor 1 Steekproef
251
Kansverdelingsfuncties
253
Gewone Kansverdelingsfuncties
254
Normale Kansverdeling
255
Normale Kansdichtheid
255
Normaal Cumulatieve Verdeling
256
Inverse Normaal Cumulatieve Verdeling
256
Student- T Kansdichtheid
257
Student- T Cumulatieve Verdeling
257
F Cumulatieve Verdeling
260
Binomiale Kansverdeling
261
Binomiale Cumulatieve Verdeling
262
Inverse Binomiale Cumulatieve Verdeling
262
Belangrijk
263
Poisson-Kansverdeling
263
Poisson Cumulatieve Verdeling
264
Inverse Poisson Cumulatieve Verdeling
264
Geometrische Kansverdeling
265
Geometrische Cumulatieve Verdeling
266
Inverse Geometrische Cumulatieve Verdeling
266
Hypergeometrische Kansverdeling
267
Hypergeometrische Cumulatieve Verdeling
267
Inverse Hypergeometrische Cumulatieve Verdeling
268
Invoer- en Uitvoertermen Van Testen, Betrouwbaarheidsinterval en Kansverdelingsfuncties
269
Statistische Formule
272
Kansverdeling (Afzonderlijk)
275
Hoofdstuk 7 Financiële Berekeningen
276
Voor U Met Financiële Berekeningen Begint
276
Parameters Instellen
277
Grafische Voorstelling in de Modus Financial
277
Een Enkelvoudige Interest Berekenen
278
Een Samengestelde Interest Berekenen
279
Belangrijk
281
Evaluatie Van Een Investering (Cashflow)
282
Afschrijving Van Een Lening
284
Omzetting Van Nominale Rentevoet Naar Reële Rentevoet
287
Berekening Van Kosten, Verkoopprijs en Winstmarge
288
Dag- en Datumberekeningen
289
Devaluatie
290
Som Van Jaareenheden-Cijfers Methode (SYD)
291
Degressieve Afschrijving Methode (Declining-Balance, DB)
291
Obligatieberekeningen
292
Financiële Berekeningen Met Gebruik Van Functies
295
Hoofdstuk 8 Programmeren
296
Basishandelingen Voor Het Programmeren
296
Functietoetsen in de Modus Program
297
Functies in Het Menu Bestandslijst
297
Een Bestandsnaam Vastleggen
298
De Programma-Inhoud Wijzigen
299
Debuggen Van Een Programma
299
Debuggen Na Een Foutmelding
299
Zoeken Naar Gegevens in Een Programma
300
Bestandsbeheer
301
Een Programma Wissen
301
Eén Bepaald Programma Wissen
301
Een Bestand Zoeken
302
Een Bestand Met Gegeven Beginletters Vinden
302
Een Bestandsnaam Bewerken
302
Programma's en Tekstbestanden Converteren
302
Regels Voor Converteren Van Programma's en Tekstbestanden
303
Een Programma Converteren Naar Een Tekstbestand
303
Belangrijk
304
Automatische Conversie Van Tekstbestanden Naar Programma's
304
Een Tekstbestand Converteren Naar Een Programma
304
Een Wachtwoord Registreren
305
Een Programma Met Een Wachtwoord Beveiligen Terwijl U Het Creëert
305
Een Bestaand Programma Met Een Wachtwoord Beveiligen
305
De Wachtwoordbeveiliging Van Een Programma Verwijderen
305
Overzicht Van de Opdrachten
306
Basisopdrachten
307
Keuze- en Herhalingsopdrachten (COMMAND)
308
Controleopdrachten (CONTROL)
310
Sprongopdrachten (JUMP)
312
Wisopdrachten (CLEAR)
314
Weergaveopdrachten (DISPLAY)
315
Relationele Operatoren Met Een Voorwaardelijke Instructie (RELATNL)
319
Rekenmachinefuncties Gebruiken Bij Het Programmeren
323
Gebruik Van Kleuropdrachten in Een Programma
323
Gebruik Van Paint-Opdrachten in Een Programma
324
Weergave Van Tekst
325
De Weergave Van Getallen Opgeven Voor Een Berekeningsresultaat in Een Programma
325
Rijbewerkingen Op Een Matrix in Een Programma
325
Twee Rijen Van Plaats Verwisselen (Swap)
326
Een Rij Met Een Getal te Vermenigvuldigen (`Row)
326
Grafieken in Een Programma
327
Syntaxis Van andere Voorschriften Van Grafieken
327
Achtergrondafbeeldingen in Een Programma
329
Dynamische Grafieken in Een Programma
329
Tabellen Afgeleid Van Een Voorschrift in Een Programma
329
Tabellen Afgeleid Van Rijen en Reeksen in Een Programma
330
Instellingen Voor Berekeningen Van Verticale Afwijkingen Configureren
330
In Een Programma
330
Een Lijstbestand Opgeven Voor Gebruik in Een Programma
330
Lijsten Sorteren in Een Programma
331
Statistische Berekeningen en Grafieken in Een Programma
331
De Voorwaarden en Het Tekenen Van Een Statistische Grafiek Definiëren
331
Kansverdelingsgrafieken in Een Programma
334
Statistische Berekeningen Uitvoeren in Een Programma
336
Kansberekeningen in Een Programma Uitvoeren
337
Normale Verdeling
337
Student- T -Kansverdeling
338
De TEST-Opdracht Gebruiken Om Een Opdracht in Een Programma Uit te
341
Uitvoeren Van Financiële Berekeningen in Een Programma
344
Setupopdrachten
344
Opdrachten Voor Financiële Berekeningen
344
Lijst Met Opdrachten in de Modus Program
347
Wetenschappelijke CASIO-Specifieke Functieopdrachten ⇔ Tekstconversietabel
355
Belangrijk
355
Programmablad
362
Ontbinden in Factoren
362
Hoofdstuk 9 Spreadsheet
364
Basisfuncties en Functiemenu Van Spreadsheet
364
Basisberekeningen in Spreadsheet
366
Bewerkingen Op Spreadsheetbestanden
366
Gegevens Versturen Tussen Een Spreadsheet en CSV-Bestanden
367
De Inhoud Van Een CSV-Bestand Importeren in Een Spreadsheet
367
Druk Op 1(FILE)5(CSV
368
Alle Formules in de Huidige Geopende Spreadsheet Opnieuw Berekenen
368
Gebruik Van de Celcursor
369
Cellen Selecteren
369
De Celcursor Verplaatsen Met de Opdracht JUMP
370
Een Celbereik Selecteren
370
Basis Gegevensinvoer (Constanten, Tekst, Formule)
371
Gegevens in Een Cel Overschrijven Met Nieuwe Gegevens
371
De Celcursor Verplaatsen Terwijl U Gegevens Invoert in Een Cel
371
Een Constante Invoeren (Waarde, Berekeningsresultaat, Reeks Getallen)
372
Automatisch Een Reeks Getallen Invoeren Op Basis Van Een Functie-Expressie
372
Tekst Invoeren in Een Cel
373
Een Formule Invoeren in Een Cel
373
Voorbeeld Van Het Invoeren Van Een Formule
374
Celinhoud Kopiëren en Plakken
377
Spreadsheetgegevens Kopiëren en Plakken
377
Celinhoud Knippen en Plakken
377
Spreadsheetgegevens Knippen en Plakken
378
Dezelfde Formule Invoeren in Een Bereik Van Cellen
379
Dezelfde Formule Invoeren in Een Celbereik
379
Constante Gegevens Sorteren
380
Cellen Wissen en Invoegen
380
Celinhoud en Opmaak Wissen
381
Speciale Opdrachten Gebruiken in de Modus Spreadsheet
382
Lijst Met Speciale Opdrachten in de Modus Spreadsheet
382
Voorbeeld Van Speciale Opdrachten in de Modus Spreadsheet
383
Voorwaardelijke Opmaak
384
Voorrangsregels Bij Voorwaarden
384
Typen Voorwaarden
384
Instellingen Voor Voorwaardelijke Opmaak Configureren
385
Instellingen Van Voorwaardelijke Opmaak Configureren
385
Instellingen Configureren Voor Het Voorwaardetype Value of Cell
386
Instellingen Configureren Voor Het Voorwaardetype Expression
387
Instellingen Van Voorwaardelijke Indeling Wissen
388
Voorbeeld Voor Instelling Voorwaardelijke Opmaak
388
Statistische Grafieken Tekenen en Statistische en Regressieberekeningen Maken
390
Voorbeeld Van Statistische Grafiekbewerkingen (GRAPH-Menu)
390
Gegevens Invoeren en Een Statistische Grafiek (Spreidingsdiagram) Tekenen
390
Bewerkingen Op Het Scherm Met Algemene Grafiekinstellingen
391
Statistische Grafiekinstellingen Configureren
391
Voorbeeld Van Statistische Berekening (Menu CALC)
392
Statistische Berekeningen en Regressieberekeningen Met Twee Variabelen
392
Het Gegevensbereik Voor Statistische Berekeningen Opgeven
393
Het Gegevensbereik Voor Statistische Berekeningen Bepalen
393
Vergelijkende Tabel Voor Functiemenu Van Modus Statistics en Modus
394
Grafiekvoorbeelden Bij Gebruik Van Color Link
395
Geheugen Modus Spreadsheet
397
Spreadsheetgegevens Opslaan in Een Geheugen
397
Belangrijk
398
Voorbeeld: Kolomgegevens Opslaan in Het Lijstgeheugen
398
Gegevens Uit Het Geheugen Oproepen in Een Spreadsheet
398
Voorbeeld: Gegevens Vanuit Een Matrixgeheugen Oproepen in Een
399
Hoofdstuk 10 Eactivity
400
Overzicht Van Eactivity
400
Eactivity-Functiemenu's
401
Functiemenu Bestandslijst
401
Bewerkingen Op Eactivity-Bestanden
403
Een Bestand Wissen
404
Invoeren en Bewerken Van Gegevens
405
Verplaatsen Van de Cursor en Scrollbewerkingen
405
Invoeren Van Een Tekstregel
405
Bediening Voor Het Invoeren en Bewerken Van Tekstregels
406
Invoeren in Een Wiskundige Regel
406
Een Berekeningsformule in Eactivity Invoeren
407
Matrixberekeningen Met Behulp Van de Matrix Editor
408
Vectorberekeningen Met de Vector Editor
408
Lijstberekeningen Met Behulp Van de List Editor
408
Invoegen Van Een Berekeningsregeleinde
408
Een Regeleinde Invoegen
409
Tekstmarkering Opheffen
409
Een Notitie Toevoegen Aan Een Tekstregel of Wiskundige Regel
410
Naar Een Regel Springen Waaraan Een Notitie Is Toegevoegd
411
Een Notitie Verwijderen
412
Een Afbeelding (Foto) Invoegen
413
Een Afbeelding Invoegen
414
Een Afbeelding Selecteren
414
Een Afbeelding Verwijderen
415
Gebruik Van Strips
415
Een Strip Invoegen
417
Een Toepassing Oproepen Vanuit Een Strip
419
Een Bestand Opslaan
421
Belangrijk
421
Hoofdstuk 11 Geheugenbeheer
423
Geheugenbeheer Gebruiken
423
Scherm Met Geheugeninformatie
423
Een Map Aanmaken in Het Opslaggeheugen
427
Gegevens Selecteren
429
Gegevens Kopiëren
430
Kopiëren Van Het Hoofdgeheugen Naar Het Opslaggeheugen
430
Kopiëren Van Het Opslaggeheugen Naar Het Hoofdgeheugen
431
Foutcontroles Tijdens Het Kopiëren Van Gegevens
431
Andere Bestandsbewerkingen
432
Reservekopiegegevens Terugzetten in Het Hoofdgeheugen
434
Het Opslaggeheugen Optimaliseren
435
Hoofdstuk 12 Systeembeheer
436
Systeembeheer Gebruiken
436
Systeeminstellingen
436
Instellingen Energiebesparing
437
Stel de Automatische Uitschakeltijd in
437
De Tijdseenheid Van de Achtergrondverlichting Instellen
437
Systeemtaal Instellen
438
De Berichttaal Kiezen
438
Versiegegevens Bekijken
439
Initialiseren (Reset)
439
Belangrijk
440
Instellingen Van Batterij
441
Een Gebruikersnaam en Organisatie Opgeven of Bewerken
442
De Gebruikersnaam en Organisatie Verwijderen
443
Besturingssysteem Bijwerken
443
Hoofdstuk 13 Gegevenscommunicatie
444
De Activeringsfunctie Van Het Ontvangende Toestel Configureren
444
Het Scherm Select Connection Mode
445
Gegevenscommunicatie Tussen de Rekenmachine en Een Computer
446
Minimale Systeemvereisten Voor Computers
446
In de Modus Mass Storage Verbinding Met Een Computer Maken en
446
Een Verbinding Tussen de Rekenmachine en Een Computer Tot Stand Brengen
446
De Verbinding Tussen de Rekenmachine en Een Computer Verbreken
447
Gegevens Tussen de Rekenmachine en Een Computer Overdragen
448
Gegevens in Het Hoofdgeheugen Bijwerken Bij Beëindiging Van Een Usbverbinding
449
Gegevens Overdragen Tussen de Rekenmachine en Een Computer
450
Een Programma Gemaakt Op de Rekenmachine Bewerken Op de Computer
451
Invoegbestanden Installeren
451
Een Invoegbestand Installeren
451
Aandachtspunten Bij USB-Verbindingen
452
Gegevenscommunicatie Tussen Twee Rekenmachines
453
Twee Rekenmachines Verbinden
453
Gegevens Overdragen
454
Geselecteerde Gegevensitems Verzenden
454
Een Verzending Uitvoeren
455
Aandachtspunten Bij Gegevenscommunicatie
456
Gegevens Uitwisselen Met Een Rekenmachine Van Een ander Model
456
Gegevens Van Deze Rekenmachine Overdragen Naar Een Ouder Model
456
Gegevens Van Een Ouder Model Overdragen Naar Deze Rekenmachine
458
De Rekenmachine Verbinden Met Een Projector
459
Aandachtspunten Bij Het Verbinden
459
Hoofdstuk 14 Geometry
460
Geometry-Modusoverzicht
460
Menubewerkingen in Dit Hoofdstuk
460
Menufuncties
461
Gebruik Van de Aanwijzer
464
De Aanwijzer Verplaatsen
464
Gebruik Van Key Help
464
Bestanden Geometry-Modus Beheren
465
Een Bestaand Bestand Openen
465
Een Bestand Opslaan Onder Een andere Naam
466
Een Achtergrondafbeelding Voor de Geometry-Modus Weergeven
467
Een G3P-Bestand in de Geometry-Modus Openen
467
Toetsfuncties
469
Objecten Tekenen en Bewerken
470
Gebruik Van Het Menu Tekenen
470
Een Gelabelde Punt Aan Een Bestaande Lijn Toevoegen
471
Een Lijnstuk Tekenen
471
Een Oneindige Lijn Tekenen
472
Een Cirkel Tekenen
473
Een Boog Tekenen
473
Een Driehoek Tekenen
474
Een Gelijkbenige Driehoek Tekenen
475
Een Polygoon Tekenen
476
Een Regelmatige Veelhoek Tekenen
477
Objecten Selecteren en Deselecteren
478
Een Bepaald Object Selecteren
478
Een Gehele Polygoon Selecteren
478
Een Bepaald Object Deselecteren
479
De Kleur en Het Lijntype Van Een Weergegeven Object Opgeven
480
Gebruik Van Het Menu Construeren
481
Een Loodrechte Bissectrice Construeren
481
Een Loodlijn Construeren
482
Een Middelpunt Construeren
482
Het Snijpunt Van Twee Lijnen Construeren
483
Een Hoekbissectrice Construeren
483
Een Parallel Construeren
484
Een Tangens Construeren
484
Gebruik Van Het Menu Transformeren
485
Een Object Spiegelen
485
Een Object Verschuiven Volgens Opgegeven Waarden
486
Een Object Verschuiven Met Een Bestaande Vector
486
Een Bewerking Ongedaan Maken en Opnieuw Uitvoeren
489
De Laatste Bewerking Ongedaan Maken
489
Een Bewerking Opnieuw Uitvoeren
489
Een Object Verplaatsen en Verwijderen
489
Een Object Verplaatsen
489
Een Object Verwijderen
491
Alle Objecten Op Het Scherm Verwijderen
491
Objecten Verbergen en Weergeven
491
Een Object Verbergen
491
De Verschijning Van Het Geometry-Scherm Regelen
492
Belangrijk
492
De Assen en Het Raster Weergeven
492
De Instellingen Voor Assen en Raster Opgeven
492
De Hoekeenheid en Weergave Van Getallen Opgeven
493
Weergave Van Hoek- en Lengte-Eenheden Instellen
493
Instellingen Weergavescherm Configureren
494
Het Weergavebeeld Verschuiven Door Pannen en Scrollen
494
Door Het Scherm Scrollen
495
Zoomen Met Het Zoomgebied
495
De Helderheid Van de Achtergrondafbeelding Aanpassen
496
Tekst en Labels Gebruiken in Een Schermafbeelding
496
Tekst in Schermafbeeldingen Invoegen
496
Tekst in Een Schermafbeelding Invoegen
496
Schermtekst Bewerken
497
Een Label Toevoegen of Aanpassen
498
Een Bestaand Label Aanpassen
498
Een Nieuw Label Toevoegen
499
Gebruik Van Het Afmetingenvenster
500
De Afmetingen Van Een Object Weergeven
500
De Afmetingen Van Een Lijnstuk Weergeven
502
De Ruimte Van Een Rechthoekig Gebied Weergeven
503
De Afmetingen Van Een Object Opgeven
504
De Afmetingen Van Een Object Vergrendelen of Ontgrendelen
506
Een Afmeting Vergrendelen of Ontgrendelen
506
Een Bepaalde Afmeting Ontgrendelen
507
Alle Objecten Op Het Scherm Ontgrendelen
507
Afmetingen Op Een Schermafbeelding Plakken
508
Afmeting Op Een Schermafbeelding Plakken
508
Een Afmetingstypetag Bewerken
509
Berekening Met de Oppervlakte Van Weergegeven Figuren
512
Berekening Uitvoeren Met de Oppervlakte Van Weergegeven Figuren
512
De Notatie Van Een Afmeting Opgeven
514
Werken Met Animaties
515
Een Animatie Maken en Afspelen
515
Een Animatie Toevoegen en Afspelen
515
De Huidige Animatie Door Een Nieuwe Vervangen
516
Een Animatie Bewerken
518
Een Animatietabel Maken
521
Kolommen Toevoegen Aan de Animatietabel
521
De Animatietabel Weergeven
523
Een Bepaalde Kolom Uit Een Animatietabel Verwijderen
523
Hoofdstuk 15 Picture Plot
524
Specifieke Instellingsitems Voor Picture Plot
525
Picture Plot-Functiemenu's
526
Functiemenu Voor Het Scherm File List
526
Functiemenu Voor Het Scherm Picture Plot
526
Functiemenu in de Modus Plot
527
Functiemenu in Het Scherm AXTRANS
527
Picture Plot-Bestanden Beheren
528
Een Picture Plot-Bewerking Starten
528
Een Bestand Opslaan
528
Picture Plot-Instellingen Opgeslagen in Afbeeldingsbestanden
529
De Functie Plot Gebruiken
530
Punten Tekenen
530
De Aanwijzer Naar Een Bepaalde Locatie Laten Springen
531
Punten in Een G3B-Bestand Tekenen
531
Een Punt Verplaatsen
532
Alle Punten Verwijderen
533
Regressiegrafieken Gebruiken
533
Een Scherm Met Punten of Grafieken Verschuiven of Pannen
534
De Helderheid (Fade I/O) Van Een Afbeelding Aanpassen
535
De Lijst Met Punten Gebruiken
536
Coördinaatwaarden Van Punten Weergeven (Lijst Met Punten)
536
Coördinaatwaarden Van Punten Bewerken
536
De Laatste Regel Met Puntgegevens Verwijderen
537
De Tijdwaarde (T) Configureren
538
Functies die Overeenkomen Met de Modus Graph
541
Hoofdstuk 16 3D-Grafiek Functie
542
Voorbeeld Van Tekenen in de Modus 3D Graph
543
D Weergavevenster
545
Lijst Met Functies Van de 3D-Grafiek
547
Specificaties over 3D-Grafiek Tekenen of Niet Tekenen
547
Een Functie Wissen
547
Keuzescherm Met Functies Voor de 3D-Grafiek
549
Sjabloon Coëfficiënten Invoeren
550
Een Functie Direct Invoeren
553
D-Grafiek Scherm
555
Een 3D-Grafiek Draaien
555
Een 3D-Grafiek Automatisch Draaien
555
Een 3D-Grafiek Schermafdruk Opslaan
555
Coördinaten Lezen Op Een Grafiek
555
Zoomfuncties
556
Sketch Functies
556
De Doorsnede Van Een 3D-Grafiek Weergeven
557
Bijlage
561
Lijst Met Mogelijke Foutmeldingen
561
Gebruikte Intervallen
574
Examenmodus
576
De Examenmodus Openen
576
Rekenmachinegebruik in de Examenmodus
577
De Examenmodus Afsluiten
578
Het Helpbestand Van de Examenmodus Weergeven
579
Sampling Screen
584
Selecting a Sensor
591
Using Setup Memory
606
Saving a Setup
606
Using and Managing Setups in Setup Memory
606
Using Sample Data Memory
614
Managing Sample Data Files
614
Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
616
Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
620
Scrolling the Graph Screen
621
Transforming Sampled Data to List Data
623
Using Fourier Series Expansion to Transform a Waveform to a Function
625
Performing Regression
626
Working with Multiple Graphs (Not Included on the Manual Sampling)
627
Outputting a Specific Range of a Graph from the Speaker
629
Configuring View Window Parameters
630
Calling E-CON4 Functions from an Eactivity
632
Advertenties
Casio fx-CG50 Gebruiksaanwijzing (18 pagina's)
Merk:
Casio
| Categorie:
Rekenmachines
| Formaat: 0.41 MB
Inhoudsopgave
Inhoudsopgave
3
De Voorklep Bevestigen
4
De Voorklep Plaatsen en Verwijderen
4
Voordat U de Rekenmachine Voor Het Eerst Gebruikt
5
Aandachtspunten Bij Het Gebruik Van Deze Rekenmachine
7
Voorzorgsmaatregelen Bij Het Gebruik
8
Toetsindeling
9
Helderheid Van Het Scherm en Levensduur Van de Batterij
10
Specificaties
11
Initialiseren
13
Opnieuw Starten en Initialiseren
13
Batterijen Vervangen
14
Voedingsbron
14
Aanbevolen Batterijen
15
De Batterijen Vervangen
15
Informatie over de Functie Voor Automatisch Uitschakelen
16
Canadian Regulatory Information Information Concernant la Réglementation Canadienne
17
This Class B Digital Apparatus Complies with Canadian
17
Advertenties
Geralateerde Producten
Casio fx-CG20
Casio fx-CG10
Casio fx-95MS
Casio fx-991EX
Casio fx-7400GIII
Casio fx-83ES
Casio fx-270MS
Casio fx-82SOLAR
Casio fx-9860G AU PLUS
Casio fx-220 PLUS
Casio Categorieën
Horloges
Muziekinstrumenten
Digitale camera's
Rekenmachines
Synthesizers
Meer Casio Handleidingen
Inloggen
Inloggen
OF
Inloggen met Facebook
Inloggen met Google
Handleiding uploaden
Uploaden vanaf harde schijf
Uploaden vanaf URL