Werkstuk bewerken
6.10 Programma wijzigen
6.10.5
Programmablok aanmaken
Om programma's te structureren en op die manier voor een grotere overzichtelijkheid te
zorgen, heeft u de mogelijkheid om meerdere G-codeblokken tot programmablokken samen
te voegen.
Programmablokken kunnen in twee niveaus worden aangemaakt. Dit betekent dat u binnen
een blok overige blokken kunt aanmaken.
Aansluitend heeft u de mogelijkheid, deze blokken naar keuze open en dicht te klappen.
Instellingen voor programmablok
Weergave
Tekst
Spil
Extra inloopcode
Autom. terugtrekking
Procedure
Blokken openen en sluiten
154
Betekenis
● Betekenis van het blok
● Selectie van de spil
U bepaalt aan welke spil een programmablok wordt uitgevoerd.
● ja
Voor het geval het blok niet wordt uitgevoerd omdat de opgegeven spil niet
moet worden bewerkt, is het mogelijk om een zogenaamde "Extra
inloopcode" tijdelijk mee te activeren.
● nee
● ja
Het blokbegin en blokeinde worden op het gereedschapswisselpunt
aangelopen, d.w.z. het gereedschap wordt in veiligheid gebracht.
● nee
1.
Selecteer het bedieningsbereik "Programma-manager".
2.
Selecteer de plaats waar u het programma wilt opslaan en maak of open
een programma.
De programma-editor wordt geopend.
3.
Markeer de gewenste programmablokken die u tot één blok wilt samen‐
voegen.
4.
Druk op de softkey "Blok vormen".
Het venster "Blok vormen" wordt geopend.
5.
Voer een benaming voor het blok in, wijs de spil toe, selecteer eventueel
de extra inloopcode en het automatisch terugtrekken en druk op de soft‐
key "OK".
6.
Druk de softkeys ">>" en "Weergave" in.
Bedieningshandboek, 08/2018, 6FC5398-6AP41-0JA0
Universal