BOX
ERASE
FREEZE
(stabiliseren)
LINE
PIXOFF
PIXON
Programmeren
Voorbeeld
ARC 0;0;2;0;2π:
FREEZE:
Tekent een cirkel die
gecentreerd wordt op
(0,0) met straal 2. De
opdracht FREEZE zorgt
ervoor dat de cirkel op het scherm blijft weergegeven
tot u op een toets drukt.
Tekent een rechthoek met hoeken op (x1,y1) en (x2,y2).
BOX x1; y1; x2; y2 :
Voorbeeld
BOX -1;-1;1;1:
FREEZE:
Tekent een vak,
onderste hoek op (-1,
-1), bovenste hoek op
(1,1)
Wist de weergave
ERASE:
Stopt het programma, waarbij de huidige weergave
wordt vastgezet. Het uitvoeren wordt hervat zodra u op
een willekeurige toets drukt.
Tekent een lijn van (x1,y1) naar (x2,y2).
LINE x1; y1; x2; y2 :
Schakelt de pixel uit op de aangegeven coördinaten (x,y)
uit.
PIXOFF x; y:
Zet de pixel op de aangegeven coördinaten (x,y) aan.
PIXON x; y:
18-21