Inhoudsopgave
2.5.6
Nulpuntverschuiving wissen........................................................................................................ 65
2.6
2.6.1
2.6.2
Spilgegevens wijzigen................................................................................................................. 67
2.7
2.8
Handwiel toewijzen ..................................................................................................................... 68
2.9
MDA ............................................................................................................................................ 71
2.9.1
2.9.2
MDA-programma opslaan ........................................................................................................... 72
2.9.3
MDA-programma uitvoeren......................................................................................................... 73
2.9.4
MDA-programma wissen............................................................................................................. 74
3
In manuele modus werken....................................................................................................................... 75
3.1
Algemeen .................................................................................................................................... 75
3.2
3.2.1
T,S,M-venster.............................................................................................................................. 75
3.2.2
Gereedschap selecteren ............................................................................................................. 77
3.2.3
3.2.4
Spil positioneren.......................................................................................................................... 79
3.3
Assen verplaatsen....................................................................................................................... 80
3.3.1
3.3.2
3.4
Assen positioneren...................................................................................................................... 83
3.5
4
Werkstuk bewerken ................................................................................................................................. 85
4.1
4.2
Programma selecteren................................................................................................................ 87
4.3
Programma inlopen..................................................................................................................... 88
4.4
4.4.1
Weergave huidig blok.................................................................................................................. 89
4.4.2
Basisblok weergeven .................................................................................................................. 90
4.4.3
Programmaniveau weergeven .................................................................................................... 91
4.5
Programma corrigeren ................................................................................................................ 92
4.6
Assen terug positioneren ............................................................................................................ 93
4.7
4.7.1
Blok zoeken gebruiken................................................................................................................ 95
4.7.2
4.7.3
4.7.4
4.7.5
4.7.6
4.7.7
Bok zoeken modus.................................................................................................................... 101
4.8
4.8.1
Programmabeïnvloedingen ....................................................................................................... 103
4.8.2
Blokken overslaan..................................................................................................................... 105
4.9
Overschrijven ............................................................................................................................ 106
8
Bedieningshandboek, 03/2010, 6FC5398-6AP10-4JA0
Universal