Rev #53
Versie 9
Juni 2023
Selecteer de opdrachttijd (indien een AAT-task) en druk op de KNOP BEWERKEN. Voer de
opdrachttijd in als dat nodig is (AAT). Draai aan de SELECTORKNOP PAGINA om de tijd in
stappen van 15 minuten te verhogen en draai aan de SELECTORKNOP ZOOM om de
opdrachttijd in stappen van 1 minuut te verhogen. Sluit het bewerken van de opdrachttijd af
en draai aan de SELECTORKNOP PAGINA om het eerste lege punt te selecteren.
Druk op de KNOP BEWERKEN en voer een naam voor het keerpunt in. Het invoeren van een
punt-naam is heel eenvoudig. Voer de eerste letter van de keerpunt-naam in met de
SELECTORKNOP PAGINA. De "Helper" toont het eerste keerpunt dat overeenkomt met deze
letter.
Druk op de KNOP CHAR>> en de cursor zal naar de tweede letter gaan. Gebruik de
SELECTORKNOP PAGINA om de tweede letter te selecteren. Als je terug wilt naar de eerste
letter, draai dan de SELECTORKNOP ZOOM tegen de klok in.
Herhaal deze procedure totdat het gewenste punt is geselecteerd. Druk op de KNOP
SELECTEREN om deze selectie te voltooien. Als je de exacte naam van een punt niet weet,
selecteer dan gewoon de eerste letter en druk op de KNOP SELECTEREN. Scroll nu naar het
gewenste punt met de SELECTORKNOP PAGINA. Druk nogmaals op de KNOP SELECTEREN
om deze selectie te voltooien.
Het opdracht bewerkingsvenster zou er nu uit moeten zien zoals het scherm hieronder. De
letter "S" geeft aan dat je het startpunt hebt ingevoerd en de letter "F" geeft aan dat je het
eindpunt hebt ingevoerd.
Verplaats de cursor naar beneden naar het volgende lege punt en herhaal de bovenstaande
procedure totdat de hele opdracht is ingevoerd. Naast de opdrachtnaam worden de richting
naar het punt en de afstand vanaf het vorige punt weergegeven. Wanneer op de grond, wordt
de benodigde tijd vanaf het begin weergegeven in de laatste kolom. Bij de berekening op de
grond voor benodigde tijd wordt alleen de MacCready-theorie gebruikt en er wordt geen
rekening gehouden met de wind. Als de opdrachttijd is ingevoerd, wordt de verschil-tijd
(tDelta) weergegeven in de laatste rij.
Eenmaal gestart, zal de benodigde tijd veranderen in de geschatte aankomsttijd bij een punt.
Pagina 164 of 259