Werkstuk bewerken
4.10 Programma wijzigen
Opmerking
Wanneer u één enkel segment opnieuw wilt nummeren, moet u de programmablokken
markeren waarvan u de bloknummering wilt bewerken.
4.10.5
Programmablok aanmaken
Om programma's te structureren en op die manier voor een grotere overzichtelijkheid te
zorgen, heeft u de mogelijkheid om meerdere G-codeblokken tot programmablokken samen
te voegen.
Aansluitend heeft u de mogelijkheid, deze blokken naar keuze open en dicht te klappen.
Instellingen voor programmablok
Weergave
Tekst
Spil
Extra inloopcode
Automat.
Terugtrekken
124
3.
Voer de waarden voor het eerste bloknummer en de staplengte van het
bloknummer in.
4.
Druk op de softkey "OK".
Het programma wordt nu opnieuw genummerd.
Betekenis
Betekenis van het blok
S1
•
S2
•
Toewijzing van de spil. U bepaalt aan welke spil een programmablok
wordt uitgevoerd.
ja
•
Voor het geval het blok niet wordt uitgevoerd omdat de opgegeven spil
niet moet worden bewerkt, is het mogelijk om een zogenaamde "Extra
inloopcode" tijdelijk mee te activeren.
nee
•
ja
•
Het blokbegin en blokeinde worden op het gereedschapswisselpunt
aangelopen, d.w.z. het gereedschap wordt in veiligheid gebracht.
nee
•
Bedieningshandboek, 03/2013, 6FC5398-6AP40-3JA1
Universal