Werkstuk bewerken
5.10 Programma wijzigen
Weergave
Extra inloopcode
Automat. Terugtrek‐
ken
Procedure
Blokken openen en sluiten
Blok annuleren
120
Betekenis
● ja
Voor het geval het blok niet wordt uitgevoerd omdat de opgegeven spil niet
moet worden bewerkt, is het mogelijk om een zogenaamde "Extra
inloopcode" tijdelijk mee te activeren.
● nee
● ja
Het blokbegin en blokeinde worden op het gereedschapswisselpunt
aangelopen, d.w.z. het gereedschap wordt in veiligheid gebracht.
● nee
1.
Selecteer het bedieningsbereik "Programma-manager".
2.
Selecteer de plaats waar u het programma wilt opslaan en maak of open
een programma.
De programma-editor wordt geopend.
3.
Markeer de gewenste programmablokken die u tot één blok wilt samen‐
voegen.
4.
Druk op de softkey "Blok vormen".
Het venster "Blok vormen" wordt geopend.
5.
Voer een benaming voor het blok in, wijs de spil toe, selecteer eventueel
de extra inloopcode en het automatisch terugtrekken en druk op de soft‐
key "OK".
6.
Druk de softkeys ">>" en "Weergave" in.
7.
Druk op de softkey "Blokken openklappen" als u het programma met alle
blokken wilt laten weergeven.
8.
Druk op de softkey "Blokken dichtklappen" als u het programma weer in
gestructureerde vorm wilt laten weergeven.
9.
Open het blok.
10.
Plaats de cursor op het einde van het blok.
11.
Druk op de softkey "Blok annuleren".
Bedieningshandboek, 01/2015, 6FC5398-6AP40-5JA2
Universal