Stijgende/dalende variaties
selecteren (Arp Motif)
Dit selecteert de methode die gebruikt wordt om geluiden te spelen
(motif), wanneer u een groter aantal noten heeft dan geprogram-
meerd is voor de Arpeggio Stijl.
* Wanneer het aantal toetsen dat gespeeld wordt minder is dan het
aantal noten in de Style, wordt bij gebrek de hoogste toon van de
ingedrukte toetsen gespeeld.
Waarde:
Alleen de laagste van de ingedrukte toetsen klinkt
Up (L):
telkens, en de noten spelen in volgorde van de
laagste van de ingedrukte toetsen.
Up (L&H):
Noten van zowel de laagste als de hoogst ingedrukte
toetsen klinken iedere keer en de noten spelen in
volgorde van de laagste van de ingedrukte toetsen.
Up ( _ ):
De noten spelen in volgorde van de laagste van de
ingedrukte toetsen. Geen enkele noot zal iedere keer
gespeeld worden.
Down (L):
Alleen de laagste van de ingedrukte toetsen klinkt
iedere keer en de noten spelen in volgorde van de
hoogste van de ingedrukte toetsen.
Down (L&H): Noten van zowel de laagste als de hoogst ingedrukte
toetsen klinken iedere keer en de noten spelen in
volgorde van de hoogste van de ingedrukte toetsen.
Down ( _ ):
De noten spelen in volgorde van de hoogste van de
ingedrukte toetsen. Geen enkele noot zal iedere keer
gespeeld worden.
U/D (L):
Noten zullen klinken van de laagste naar de hoogste
toets en dan weer terug naar de laagste toets die u
indrukt, waarbij alleen de laagste toets iedere keer
klinkt.
U/D (L& H):
Noten van zowel de laagste als de hoogst ingedrukte
toetsen klinken iedere keer en de noten spelen in
volgorde van de laagste van de ingedrukte toetsen
en dan weer terug in de tegenovergestelde richting.
U/D ( _ ):
De noten spelen in volgorde van de laagste van de
ingedrukte toetsen en dan weer terug in de
tegenovergestelde richting. Geen enkele noot zal
iedere keer gespeeld worden.
Rand (L):
Noten zullen willekeurig klinken voor de toetsen die
u indrukt, waarbij alleen de laagste toets iedere keer
klinkt.
Rand ( _ ):
Alleen de laagste van de ingedrukte toetsen klinkt
iedere keer en de noten die u indrukt zullen
willekeurig klinken. Geen enkele noot zal iedere
keer gespeeld worden.
Phrase:
Door slechts één toets in te drukken, zal een frase
gebaseerd op de toonhoogte van die toets, gespeeld
worden. Als u meer dan één toets indrukt, zal de
toets die u als laatste heeft ingedrukt, gebruikt
worden.
<Voorbeeld>
Actie van een Stijl beginnend bij de laagste noot, "1-2-3-2", wanneer
de toetsen "C-D-E-F-G" gespeeld worden
• Wanneer "UP (L)" geselecteerd is als het motief:
C-D-E-D → C-E-F-E → C-F-G-F ( → herhaald)
• Wanneer "UP ( _ )" geselecteerd is als het motief:
C-D-E-D → D-E-F-E → E-F-G-F ( → herhaald)
• Wanneer "UP&DOWN ( L&H)" geselecteerd zijn als het motief:
C-D-G-D → C-E-G-E → C-F-G-F → C-E-G-E ( → herhaald)
De Realtime Control knoppen
gebruiken om de Arpeggio
instellingen te bewerken
U kunt de realtime control knoppen gebruiken om de arpeggio
instellingen te veranderen door de parameters in realtime te
bewerken.
1.
Speel arpeggio's
2.
Druk op de REALTIME CONTROL knop, zodat de ARP/RHY"
knop gaat branden.
fig.ArpKnob2
Octave Range
Tempo
Accent Rate
3.
Draai aan de REALTIME CONTROL knoppen.
Terwijl arpeggio's spelen, kunt u de knoppen gebruiken om de
volgende parameters te besturen.
• OctRange (p.88)
• Accent (p.88)
• Tempo (p. 86)
Arpeggio's spelen
89