Sampling
De Fantom-Xa geeft u de mogelijkheid audio bronnen, zoals een
audio apparaat, microfoon of CD te samplen.
In deze sectie leggen we de sampling procedure en wat de
parameters doen, aan u uit.
Sampling procedure
1.
Druk op [SAMPLING] om in het SAMPLING MENU venster.
fig.SmplMenu
Het bovenste gedeelte van het venster zal de hoeveelheid vrij
geheugen weergeven. Als het vrije geheugen 0% bereikt, is
verder samplen niet mogelijk.
2.
Druk op [F1 (SAMPLING)]-[F5 (SOLO)] om het sampling-
standby venster te laten verschijnen.
Druk op [F5 (CANCEL)] om te annuleren.
* U kunt het geluid, dat wordt uitgevoerd via de OUTPUT B jacks,niet
samplen. U zult dingen zo in moeten stellen, dat het geluid, dat u wilt
samplen, uitgevoerd wordt via de OUTPUT A (MIX) jacks.
Sampling modus
Uitleg
[F1 (SAMPLING)]
Sample een geluid via een externe in-
Sampling
voer bron.
* Door het keyboards, Pads, D Beam con-
troller of sequencer te bedienen, zal de in-
terne geluidsgenerator niet afspelen.
[F2 (RE-SAMPL)]
Het geluid van de interne geluidsgene-
Re-Sampling
rator opnieuw samplen. Het geluid van
de externe invoer zal niet gehoord wor-
den.
[F3 (MIX)]
Sample de gecombineerde geluiden van
Mix Sampling
de interne geluidsgenerator en een ex-
terne invoer bron.
[F4 (AUTO DIVIDE)]
Sample een uitgerekte bron en verdeel
Auto divide Sampling
het automatisch in verschillende samp-
les bij stille regio's.
Als de sample stilte bevat, zal het op
dat punt verdeeld worden en het
daaropvolgende gedeelte zal aan het
volgende sample nummer
toegewezen worden.
* Door het keyboards, Pads, D Beam con-
troller of sequencer te bedienen, zal de in-
terne geluidsgenerator niet afspelen.
[F5 (SOLO)]
Terwijl de interne geluidsgenerator, zo-
Solo Sampling
als gewoonlijk speelt, samplet u alleen
het geluid van de externe input.
* Effecten kunnen op het extern ingevoerde
geluid worden toegepast.
3.
Maak de instellingen voor bijvoorbeeld de invoerbron, die
gesampled gaat worden. Activeer het vervolgens.
fig.SmplStandby
100
Parameter
Uitleg
Input Select
Input bron van het geluid dat gesampled dient
te worden.
LINE IN L/R: L/R (stereo)
LINE IN L: L (mono)
MICROPHONE: L (mono, microfoon niveau)
* Dit kan niet ingesteld worden wanneer u resam-
plet.
Stereo Switch
MONO: Het geluid zal als één wave worden ge-
sampled. Als het geluid stereo is, zullen de lin-
ker- en rechtersignalen gemixt worden.
STEREO: Het geluid zal als twee waves ge-
sampled worden, L en R.
* Mono sampling gebruikt half zoveel geheugen-
ruimte.
Pre Sample
De lengte van het geluid, dat voorafgaat aan het
Time
moment waarop sampling handmatig of auto-
matisch begon, zal in de sample vastgehouden
worden.
Dit geeft u de mogelijkheid te verhinderen dat
het attack gedeelte van het geluid uit de sam-
ple wordt weggelaten.
0-1000 ms
Stop Trigger
Specificeert hoe sampling zal eindigen.
MANUAL: Ga door met samplen, totdat u op
[STOP] drukt.
BEAT: Stop sampling na het gespecificeerde
aantal beats in het tempo op dat moment
(BPM).
TIME: Sample de gespecificeerde tijdsduur.
Sampling
Wanneer Stop Trigger "BEAT" is
Length
Aantal beats, waarmee sampling doorgaat
1-20000
Wanneer Stop Trigger "TIME" is
Tijdsduur, waarin sampling doorgaat
00'00"010-90'00"000
Auto Trigger
Het volume waarop sampling zal beginnen, als
Level
u op [F2 (AUTO TRIG)] gedrukt heeft om Auto
Trig aan (ON) te zetten.
0-7 (Een instelling van 0 is het minimum.)
Gap Time
De lengte van de stiltes, waarop de sample ver-
deeld zal worden, als de Sampling Mode op
Auto Divide staat ingesteld.
500, 1000, 1500, 2000 ms
[F1 (INPUT)]
Maakt instellingen voor de externe input
(p.101).
[F2 (AUTO
Als een vinkje (✔) wordt toegevoegd, zal samp-
TRIG)]
ling automatisch beginnen, wanneer het inge-
voerde geluid ontdekt wordt.
[F3 (TRIM
Als een vinkje (✔) wordt toegevoegd, zullen de
SW)]
Start Point en End Point instellingen (p.106)
automatisch aangepast worden, nadat sampling
is uitgevoerd, dus stille gedeelten aan het begin
of einde van een gesampled geluid, worden uit-
gesloten.
4.
Gebruik de LEVEL knop aan de achterkant van het paneel
om het input niveau van de externe bron aan te passen.
* Een verbindingskabel, die een weerstand bevat, kan tot gevolg hebben
dat het geluidsniveau laag is. Gebruik een verbindingskabel die geen
weerstand bevat.