Effecten toevoegen
19: STEP PAN
Dit gebruikt een 16-staps sequence om te variëren in de panning
(plaatsing) van het geluid.
fig.MFX-19
L in
Step Pan
R in
Step Pan
Parameter
Waarde
Step 01–16
L64–63R
Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Attack #
0–127
Input Sync
OFF, ON
Sw
Input Sync
0–127
Threshold
Level
0–127
20: SLICER
Door achtereenvolgens in het geluid te snijden, verandert dit effect
van een conventioneel geluid in een geluid dat lijkt alsof het als een
achtergrondfrase gespeeld wordt. Dit is met name effectief, wanneer
het toegepast wordt op aanhoudende geluiden.
fig.MFX-20
L in
Slicer
R in
Slicer
Parameter
Waarde
Step 01–16
0–127
Rate #
0.05–10.00
Hz, note
Attack #
0–127
Input Sync
OFF, ON
Sw
Input Sync
0–127
Threshold
Mode
LEGATO,
SLASH
Shuffle #
0–127
Level
0–127
170
L out
R out
Uitleg
Pan bij iedere stap
Mate waarin de 16-staps sequen-
ce zal ronddraaien
Snelheid waarmee de pan veran-
dert tussen stappen
Specificeert of een ingevoerde
noot tot gevolg zal hebben dat de
sequence vanaf de eerste stap
van de sequence hervat wordt
(ON) of niet (OFF).
Volume, waarop een ingevoerde
noot ontdekt zal worden
Uitgangsniveau
L out
R out
Uitleg
Niveau bij iedere stap
Mate waarin de 16-staps sequence zal
ronddraaien
Snelheid waarop het niveau verandert
tussen stappen
Specificeert of een ingevoerde noot tot
gevolg zal hebben dat de sequence vanaf
de eerste stap van de sequence hervat
wordt (ON) of niet (OFF).
Volume waarop een ingevoerde noot
ontdekt zal worden
Stelt de manier in waarop het volume
verandert als een stap overgaat in de vol-
gende.
LEGATO: De verandering in volume
als de ene stap overgaat in de volgen-
de, blijft hetzelfde. Als het niveau van
een volgende stap hetzelfde is als het
niveau van de stap die eraan vooraf
ging, is er geen verandering in het
volume.
SLASH: Het niveau is momenteel
ingesteld op 0, voordat het naar het
niveau van de volgende stap gaat. De
verandering in volume doet zich zelfs
voor als het niveau van de volgende
stap hetzelfde is als van de stap, die
eraan vooraf ging.
Timing van volume verandert in niveaus
voor stappen met even getallen (stap 2,
stap 4, stap 6...)
Hoe hoger de waarde, hoe later de
maat start.
Uitgangsniveau
21: ROTARY
Het Rotary effect simuleert het geluid van de draaiende speakers die
vaak gebruikt werden met de elektrische orgels uit het verleden.
Aangezien de verplaatsing van de hoge bereik- en lage bereik roto-
ren afzonderlijk ingesteld kunnen worden, kan het unieke type
modulatie dat zo karakteristiek is voor deze speakers vrij accuraat
nagebootst worden. Dit effect is vooral geschikt voor elekrische orgel
Patches.
fig.MFX-21
L in
Rotary
R in
Parameter
Waarde
Speed #
SLOW, FAST
Woofer Slow
0.05–10.00 Hz
Speed
Woofer Fast
0.05–10.00 Hz
Speed
Woofer
0–15
Acceleration
Woofer Level
0–127
Tweeter Slow
0.05–10.00 Hz
Speed
Tweeter Fast
0.05–10.00 Hz
Speed
Tweeter
0–15
Acceleration
Tweeter Level
0–127
Separation
0–127
Level #
0–127
L out
R out
Uitleg
Wissel gelijktijdig de rotatie snel-
heid van de lage frequentie rotor
en hoge frequentie rotor.
SLOW: Verlaagt de rotatie
naar de Slow Rate.
FAST: Versnelt de rotatie
naar de Fast Rate.
Slow speed (SLOW) van de lage
frequentie rotor.
Fast speed (FAST) van de lage
frequentie motor.
Past de tijd die de lage frequentie
rotor nodig heeft aan om de
nieuw geselecteerde snelheid te
bereiken, wanneer u van "fast"
naar "slow" (of "slow" naar
"fast") gaat. Lagere waarden zul-
len een langere tijd nodig heb-
ben.
Volume van de lage frequentie
rotor
Instellingen van de hoge f
requentie rotor.
De parameters zijn dezelfde
als voor de lage frequentie
rotor.
Ruimtelijke verstrooïïng van het
geluid
Uitgangsniveau