Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina
Inhoudsopgave

Advertenties

Gebruikershandleiding
Gefeliciteerd met uw keuze voor de Roland Fantom-Xa.
201a
Lees, voordat u dit apparaat in gebruik, neemt de hoofdstukken 'BELANGRIJKE
VEILIGHEIDSINSTRUCTIES' en 'HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER
GEBRUIKEN' (pag. 2 en 4) en 'BELANGRIJKE OPMERKINGEN' (pag. 6, 7 en 8)
zorgvuldig door. Deze hoofdstukken bevatten belangrijke informatie betreffende het
juiste gebruik van het apparaat. In aanvulling daarop verdient het aanbeveling om deze
gebruikershandleiding in zijn geheel door te lezen, zodat u een goed beeld krijgt van
alle mogelijkheden, die dit apparaat biedt. Bewaar de gebruikershandleiding om deze
later te kunnen raadplegen.
Naar de Demo Songs luisteren
fig.Cover.e
1
1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [MENU].
2. Gebruik [CURSOR] om een song te selecteren.
3. Druk op [ENTER] om de demo song af te spelen.
Om de song te stoppen, dient u op [EXIT] te drukken.
985
*
De uitleg in deze gebruikershandleiding bevat illustraties, die afbeelden wat normaliter in de display wordt weergegeven. Houd er echter
rekening mee, dat uw apparaat een nieuwere, verbeterde versie van het systeem (d.w.z., nieuwere geluiden) kan bevatten, dus wat u
daadwerkelijk in de display ziet, is niet altijd hetzelfde als wat in de handleiding staat afgebeeld.
202
Copyright © 2005 ROLAND CORPORATION
Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze publicatie mag, op welke wijze dan ook,
vermenigvuldigd worden zonder de schriftelijke toestemming van ROLAND CORPORATION.
2. Kies
3. Speel
Stop

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Samenvatting van Inhoud voor Roland Fantom Xa

  • Pagina 1 Copyright © 2005 ROLAND CORPORATION Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze publicatie mag, op welke wijze dan ook, vermenigvuldigd worden zonder de schriftelijke toestemming van ROLAND CORPORATION.
  • Pagina 2: Het Apparaat Op Een Veilige Manier Gebruiken

    • Wanneer u dit apparaat gebruikt met een rek of staande instructies en de gebruikershandleiding. standaard die door Roland is aanbevolen, moet het rek of de standaard zodanig geplaatst worden, dat het ......................waterpas staat en stabiel zal blijven. Als u geen rek of...
  • Pagina 3 (p.16). dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een erkend ......................Roland distributeur. Deze zijn te vinden op de ‘Informatie’ 110b pagina. • Indien er onweer in uw omgeving wordt verwacht, ......................
  • Pagina 4: Belangrijke Opmerkingen

    Als u andere expressiepedalen aansluit, riskeert u produceren. storingen en/of schade aan het apparaat. • Gebruik een Roland kabel om de aansluiting te maken. Als u een Onderhoud kabel van een ander merk gebruikt, neem dan notitie van onder- staande voorzorgsmaatregelen.
  • Pagina 5: Voordat Kaarten Gebruikt Worden

    • CompactFlash en zijn handelsmerken van SanDisk Corpo- ration en erkend door CompactFlash association. Auteursrecht • Roland Corporation is een geautoriseerde licensiehouder van de • Het onbevoegd opnemen, verspreiden, verkopen, uitlenen, CompactFlash en CF logo handelsmerken. publiekelijk uitvoeren, uitzenden of soortgelijke handelingen van...
  • Pagina 6: Inhoudsopgave

    Inhoud HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN ....2 BELANGRIJKE OPMERKINGEN ............4 Hoofdkenmerken...................11 Paneelbeschrijvingen ................12 Voorkant paneel............................12 Achterkant paneel ............................ 14 Om te beginnen..................15 Aansluitingen............................15 De stroomtoevoer aan/uitzetten......................16 Het Display Contrast (LCD Contrast) aanpassen................16 Naar de demo songs luisteren.............17 Verschillende Performance kenmerken..........18 Overzicht van de Fantom-Xa..............19 Hoe de Fantom-Xa in elkaar zit......................
  • Pagina 7 Inhoud Een ritme set creëren ................55 Hoe maakt u Ritme set instellingen....................... 55 Ritme sets opslaan die u gecreëerd heeft (Write) ................56 Functies van ritme set parameters ......................58 In performance modus spelen.............66 PERFORMANCE LAYER venster weergeven ..................66 PERFORMANCE MIXER venster weergeven..................
  • Pagina 8 Inhoud Een sample bewerken ................104 Sample lijst............................... 104 Sample bewerken ........................... 106 Samples toewijzen aan een Pad (Assign To Pad) ................112 Een sample toewijzen als Patch aan een Part (Assign to Keyboard) ..........113 Een Ritme set creëren (Create Rhythm) ....................114 Een multisample creëren (Create Multisample) ................
  • Pagina 9 Inhoud Algemene instellingen voor alle standen (System Function)..192 Hoe maakt u Systeemfunctie instellingen ..................192 De Systeem instellingen opslaan (System Write) ................192 Systeem informatie..........................192 Functies van Systeem parameters ......................193 Data management functies/de fabrieks-instellingen herstellen (Factory Reset)..................203 Een reservekopie van de gebruikersdata maken (User Backup)............. 203 Gebruikersdata waarvan u een reservekopie heeft gemaakt herstellen (User Restore) ....
  • Pagina 10 Inhoud Problemen oplossen................219 Fout berichten ..................225 Performance Lijst................226 Patch Lijst....................227 Ritme set lijst..................232 Waveform Lijst ..................241 Arpeggio stijl lijst/Akkoord vorm lijst ..........244 Arpeggio stijl lijst............................ 244 Akkoord vorm lijst ..........................244 Ritme groep lijst USER (User Groep)..........245 Ritme patroon lijst ................246 Over MIDI .....................248 MIDI Implementatiekaart..............249 Specificaties ..................251...
  • Pagina 11: Hoofdkenmerken

    De Fantom-Xa levert drie multi-effect processoren (78 types) plus zen uit de grote variatie aan professionele boards uit de Roland SRX onafhankelijke chorus en reverb. Er is een mastering effect dat serie die verkrijgbaar zijn.
  • Pagina 12: Paneelbeschrijvingen

    Paneelbeschrijvingen Voorkant paneel fig.Front 13 14 ASSIGNABLE switch ([ ], [ D BEAM Gebruik deze knoppen om parameters en functies te wisselen en het Schakelt D Beam functie aan/uit. U kunt, simpelweg door uw hand geluid in realtime te wijzigen (p.84). te bewegen, een variatie aan effecten op geluiden toepassen (p.80) * Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op (of roteer) één van bovenstaande [PAD TRIGGER]...
  • Pagina 13 Paneelbeschrijvingen Deze knop wordt samen met andere knoppen gebruikt om verschil- lende functies uit te voeren. [CHORD MEMORY] Schakelt de CHORD MEMORY aan/uit (p.92) [MIXER] [RPS] Bekijk het Mixer venster in de Performance modus.(p.70) Schakelt de RPS aan/uit.(p.154) [LAYER/SPLIT] * Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [CHORD MEMORY] of [RPS] om in het CHORD MEMORY of RPS instellingen venster te komen.
  • Pagina 14: Achterkant Paneel

    (DP-8, etc), kunt u pedalen gebruiken het dichtstbijzijnde Roland service centrum of een geauthoriseerde om een betere beheersing te hebben in Performances waarin pianoto- Roland distribiteur te consulteren, zoals weergegeven op de “Infor- nen gebruikt worden. matie” pagina.
  • Pagina 15: Om Te Beginnen

    Om te beginnen Aansluitingen Omdat de Fantom-Xa geen versterker of luidsprekers bevat, moet u de deze aansluiten op audio apparatuur, zoals een keyboard Om slecht functioneren en/of schade aan luidsprekers te versterker, een monitor luidspreker systeem of home stereo of een voorkomen, draait u altijd eerst het volume laag en schakelt u koptelefoon gebruiken om het geluid te kunnen horen.
  • Pagina 16: De Stroomtoevoer Aan/Uitzetten

    Om te beginnen De stroomtoevoer aan/ De stroomtoevoer uitzetten uitzetten Stel uzelf de volgende twee vragen, voordat u de stroomtoevoer van de Fantom-Xa uitzet: • Zijn de volumeknoppen van de Fantom-Xa en alle * Als de aansluitingen gemaakt zijn (p.15), zet u de power aan van de audioapparatuur die daar op aangesloten zijn, op het laagste verschillende apparaten in de gespecificeerde volgorde.
  • Pagina 17: Naar De Demo Songs Luisteren

    Naar de demo songs luisteren De interne demo songs kenmerken de uitzonderlijke geluiden en effecten van de Fantom-Xa. Druk op [MENU] om het Top Menu venstertje te openen. fig.TopMenu Druk op om “6.Demo Play” te selecteren. fig.DemoPlay Druk op [ENTER]. Het DEMO MENU venster verschijnt.
  • Pagina 18: Verschillende Performance Kenmerken

    Verschillende Performance kenmerken Velocity Hold pedaal De kracht, waarmee u het keyboard bespeelt of de “snelheid” Als een pedaal schakelaar naar keuze (DP serie) aangesloten is op de waarmee u speelt kan invloed hebben op het volume of timbre van PEDAL HOLD uitgang aan de achterkant van het paneel, kunt u op een geluid.
  • Pagina 19: Overzicht Van De Fantom-Xa

    Overzicht van de Fantom-Xa opneemt, kunnen op dezelfde manier gebruikt worden als de Hoe de Fantom-Xa in elkaar zit waveforms van de interne geluidsgenerator. (p.100) De Fantom-Xa kan WAV of AIFF formaat wave bestanden via een USB aansluiting laden. Geladen samples kunnen in Patches of ritme sets gebruikt worden.
  • Pagina 20: Performances

    Overzicht van de Fantom-Xa Als u bijvoorbeeld de manier, waarop het geluid aanhoudt of fig.RhythmSet.e uitdooft, Overtime wilt veranderen, kunt u de TVA envelope Ritme set aanpassen. Nootnummer 98 (D7) LFO (Low Frequency Oscillator) Nootnummer 97 (C#7) Gebruik de LSO om cyclische veranderingen (modulatie) in een geluid te creëren.
  • Pagina 21: Over Gelijktijdige Polyfonie

    Overzicht van de Fantom-Xa Voice Reserve en het keyboard Part. U kunt een Patch of ritme set aan elk van deze Parts toekennen. In de Performance modus bevat elke Performance De Fantom-Xa beschikt over een Voice Reserve functie, die u de zestien Parts en kunt u een Patch of ritme set aan elke Part toewijzen.
  • Pagina 22: Over De Ingebouwde Effecten

    Overzicht van de Fantom-Xa Over de ingebouwde Tijdelijk geheugen effecten Tijdelijk gebied Dit is het gebied, waarin de gegevens bewaard worden voor de Effectsoorten Patch en Performance die u heeft geselecteerd door de paneelknoppen te gebruiken. Wanneer u het keyboard bespeelt of De Fantom-Xa heeft ingebouwde effecten.
  • Pagina 23: In De Performance Modus

    Overzicht van de Fantom-Xa fig.FXinPfm.e Hoe effecten functioneren in verschillende standen In Patch modus Multi-effecten kunnen bij elke Patch of Performance afzonderlijk gebruikt worden. Chorus en reverb worden beiden gedeeld door Patches en ritme sets. Hetzelfde effect is van toepassing op elke toon. Het aanpassen van het signaalniveau, dat naar elke effecten eenheid gestuurd moet worden (Send Level), geeft beheersing over de intensiteit van het effect dat op elke toon toegepast wordt.
  • Pagina 24 Overzicht van de Fantom-Xa Wat is een track? Songs en de geluidsgenerator modus Elk gedeelte van een song waar muzikale Performance data wordt opgeslagen, wordt een track genoemd. De sequencer van de Fantom-Xa kan altijd gebruikt worden, ongeacht de modus van de geluidsgenerator (Patch/Performance). Phrase Tracks 1-16 In Performance modus kunt u maximaal zestien geluiden gebruiken, waarbij elke Part een ander geluid produceert.
  • Pagina 25: Over De Sampling Sectie

    Overzicht van de Fantom-Xa fig.SongFile.e fig.Multisample1.e Multisample Tijdelijk geheugen Songbestand Multisample No.128 Songbestand Een multisample wordt in Multisample No.001 Tijdelijk gebied 128 verdeeld Standaard MIDI bestand sample sample sample sample sample No.128 No.001 No.003 No.127 No.002 Nummer in de sample lijst Fantom-Xa Waar samples opgeslagen worden Samples, die u opneemt of importeert, worden opgeslagen in het...
  • Pagina 26: Basiswerking Van De Fantom-Xa

    Basiswerking van de Fantom-Xa Om het LAYER venster te selecteren De geluidsgenerator modus Druk op [LAYER/SPLIT]. wisselen fig.PfmLayer De Fantom-Xa heeft twee geluidsgenerende standen: Patch modus en Performance modus. U kunt de geluidsgenerende modus (status) gebruiken, die het meest geschikt is voor de wijze, waarop u de Om het MIXER venster te selecteren Fantom-Xa wilt bespelen.
  • Pagina 27: De Cursor Verplaatsen

    Basiswerking van de Fantom-Xa De cursor verplaatsen Value draaischijf De Value draaischijf met de klok mee draaien vergroot de waarde, Eén enkel venster of venstertje toont meerdere parameters of items, tegen de klok in draaien vermindert de waarde. die geselecteerd kunnen worden. Om de instelling van een •...
  • Pagina 28: Een Naam Toekennen

    Basiswerking van de Fantom-Xa fig.PadDirect De Pads gebruiken om tekens te specificeren U kunt de Pads gebruiken om tekens te specificeren. Door een Pad één of meerdere keren in te drukken , kunt u Een naam toekennen achtereenvolgens de letters, getallen en symbolen selecteren. Als u bijvoorbeeld herhaaldelijk op Pad 1 drukt, kunt u als volgt door de Bij de Fantom-Xa kunt u namen aan elke Patch, ritme set, beschikbare keuzes heen lopen: 1 →...
  • Pagina 29: In Patch Modus Spelen

    In Patch modus spelen In Patch modus worden het keyboard en de Pads elk gebruikt om één klank te produceren (Patch/ritme set). Pas het volume van het keyboard De keyboard controller en de Pad controller hebben beiden hun part en Pad part aan eigen geluidsgenerator, en beide zijn aangesloten op hun eigen MIDI kanaal.
  • Pagina 30: Een Patch Selecteren

    In Patch modus spelen Een Patch selecteren Patch/Ritme set groep De Fantom-Xa heeft verschillende Patch groepen , inclusief de User Druk op [PATCH/RHYTHM] om in het PATCH PLAY venster (gebruikers) groep en Preset groepen A-F en GM, waarbij iedere te komen. groep 128 Patches op kan slaan (256 in GM, USER).
  • Pagina 31: Patches/Ritme Sets Op Proef Spelen (Phrase Preview)

    In Patch modus spelen geluiden (8 geluiden x 8 banken) als favoriete Patches registreren. Het PATCH SELECT venster Een favoriete Patch/ritme set gebruiken selecteren Druk op [PATCH/RHYTHM] om in het PATCH PLAY venster te komen. In het PATCH PLAY venster, dient u de Patch (of ritme set) te selecteren, die u wilt registreren.
  • Pagina 32: Patches Per Categorie Selecteren

    In Patch modus spelen De volgende categorieën kunnen geselecteerd worden. Patches per categorie Categorie Inhoud Groep selecteren [PAD] - - - No Assign Niet toewijzen — AC.Piano Akoestische piano PIANO De Fantom-Xa geeft u de mogelijkheid om een type (categorie) Patch EL.Piano Elektrische piano te specificeren, zodat u snel de gewenste Patch kunt vinden.
  • Pagina 33: Het Keyboard In Eenheden Van Één Octaaf Transponeren (Octave Shift)

    In Patch modus spelen Het keyboard in eenheden Het keyboard transponeren van één octaaf in semitonale stappen transponeren (Octave Shift) (Transpose) De Octave Shift functie transponeert (verplaatst) de toonhoogte van Transpose wijzigt het keyboard toonhoogte in eenheden van halve het keyboard in eenheden van 1 octaaf (-3- +3 octaven). Om een bas tonen.
  • Pagina 34: Enkele Noten Spelen (Monofonisch)

    In Patch modus spelen ritme set, kunt een een grote variatie aan percussie-instrumenten Enkele noten spelen spelen. (Monofonisch) De parameter selecteren, die bestuurd wordt door de Wanneer u een Patch gebruikt voor een van nature monofonisch instrument, zoals een sax of een fluit, is het doeltreffend om in mono Realtime Controllers of de D te spelen.
  • Pagina 35: Een Patch Creëren

    Een Patch creëren Met de Fantom-Xa heeft u totale controle over een grote Druk op [F1(COMMON)]-[F6(LO&OUT)] om de parameter verscheidenheid aan instellingen. Ieder item, dat ingesteld kan groep te selecteren. worden, noemen we een parameter. Wanneer u de waarden van de Druk op [F1]-[F6] en dan op om de parameter te parameters verandert, bent u aan het bewerken.
  • Pagina 36: De Realtime Control Knoppen

    Een Patch creëren De REALTIME CONTROL knoppen Patch (Toon) instellingen kopiëren gebruiken om de waarde te Met deze handeling kopieert u de instellingen van elke gewenste veranderen Patch naar de op dat moment geselecteerde Patch. Als een getal wordt weergegeven voor de naam van de parameter Druk op [PATCH/RHYTHM] om in het PATCH PLAY venster te komen.
  • Pagina 37: One-Shot Waveform En Loop Waveform

    Een Patch creëren het opslaan in de interne USER groep (gebruikersgeheugen) of waveform neemt de eerste stijging en daling van het geluid op. De CARD groep (geheugenkaart).Wanneer u de Patch instellingen Fantom-Xa bevat ook vele andere one-shot waveforms, die bewerkt, zal een “*” verschijnen in het PATCH PLAY venster. componenten zijn van andere geluiden.
  • Pagina 38: Functies Van Patch Parameters

    Een Patch creëren Functies van Patch parameters Veranderen hoe een toon klinkt (Structuur) Parameter Waarde Uitleg Struct 1 & 2, 3 & 4 TYPE 01–TYPE 10 Bepaalt hoe toon 1 en 2 of toon 3 en 4 verbonden zijn. (Structure Type) De volgende 10 verschillende Types combinaties zijn beschikbaar.
  • Pagina 39 Een Patch creëren * Wanneer TYPE 2-10 geselecteerd is en één toon van een paar staat uitgeschakeld, zal de andere toon als TYPE 1 klinken, ongeacht de weergegeven instelling. * Als u het keyboard (Keyboard Range, p.42) of het aanslagbereik begrenst (Velocity Range, p.42), hoort u niets. Dit betekent, dat wanneer TYPE 2-10 geselecteerd is en u een keyboard bereik specificeert, waarin één toon van een paar niet klinkt, noten in dat gedeelte door een andere toon, TYPE 1 bijvoorbeeld, zal klinken, ongeacht de weergegeven instelling.
  • Pagina 40: Parameter Groep [F1(Common)] Algemene Instellingen Voor De Hele Patch

    Een Patch creëren Parameter groep [F1(COMMON)] Algemene instellingen voor de hele Patch [F1 (GENERAL)] Een parameter gemarkeerd met een “★” kan d.m.v. gespecificeerde MIDI berichten bestuurd worden (Matrix Control, p.49)) Parameter Waarde Omschrijving Patch Category Refer to p. 32. Type (categorie) van de Patch Patch Level 0–127 Volume van de Patch...
  • Pagina 41 Een Patch creëren [F3 (PORTMNT)] Portamento is een effect, waarbij de toonhoogte soepel verandert van de eerstgespeelde en de daarop volgende gespeelde toets. Parameter Waarde Uitleg Portamento Switch OFF, ON Specificeert of het portamento effect toegepast zal worden (ON) of niet (OFF). Portamento Mode NORMAL, LEGATO NORMAL: Portamento zal altijd toegepast worden.
  • Pagina 42 Een Patch creëren [F5 (KEY RNG)] (TMT KEY RANGE) U kunt het noot nummer gebruiken om de manier, waarop de Toon gespeeld wordt, te regelen. fig.TMT-K.e De toon die klinkt De toon die klinkt Niveau in het lagere gebied in het hogere gebied Toonhoogte Key Fade hoger Key Fade lager...
  • Pagina 43: Parameter Groep [F2(Wg)] Waveforms/Pitch/Pitch Envelope Veranderen [F1 (Wg Prm)]

    Een Patch creëren Parameter groep [F2(WG)] Waveforms/Pitch/Pitch envelope veranderen [F1 (WG PRM)] Parame- Waarde Uitleg Wave INT, EXP, Groep voor de waveform die de basis van de toon gaat vormen INT: Waveforms opgeslagen in het interne geheugen Group SAMP, EXP: Waveform opgeslagen in een Wave uitbreidingskaart (SRX serie) geïnstalleerd in EXP gleuven. MSAM SMAP: Sample waveforms MSAM: Multisample waveforms...
  • Pagina 44 Een Patch creëren [F2 (PITCH)] Een parameter gemarkeerd met een “★” kan bestuurd worden door gebruik te maken van gespecificeerde MIDI berichten (Matrix Control, p.49) Parameter Waarde Uitleg Tone Coarse Tune ★ -48– +48 Toonhoogte van het geluid van de toon (in halve tonen, +/-4 octaven) Tone Fine Tune ★...
  • Pagina 45 Een Patch creëren Parameter groep [F3(TVF)] De helderheid van een geluid met een filter veranderen (TVF/TVF envelope) Een filter stimuleert een specifiek frequentie gebied of kapt deze af om de helderheid, dichtheid of andere kwaliteiten van een geluid te veranderen. [F1 (TVF PRM)] Een parameter gemarkeerd met een “★”...
  • Pagina 46 Een Patch creëren Parameter Waarde Uitleg Cutoff V-Curve FIX, 1–7 Curve, die bepaalt hoe keyboard speeldynamiek (velocity) de cutoff frequentie zal beïnvloeden. Stel dit in op “FIX” als u niet wilt dat de Cutoff frequentie wordt beïnvloed door de aanslaggevoeligheid. Cutoff V-Sens -63–...
  • Pagina 47 Een Patch creëren Parameter groep (F4(TVA)] Het volume aanpassen (TVA/TVA Envelope) [F1 (TVA PRM)] Een parameter gemarkeerd met een “★” kan bestuurd worden m.b.v. gespecificeerde MIDI berichten (Matrix Control, p.49) Parameter Waarde Uitleg Tone Level ★ 0–127 Volume van de toon. Deze instelling is met name handig voor het aanpassen van de volumebalans tussen tonen.
  • Pagina 48 Een Patch creëren Parameter Waarde Uitleg Random Pan Depth 0–63 Gebruik deze parameter, wanneer u wilt dat de stereo locatie elke keer als u op een toets drukt, wille- keurig verandert. Grotere instellingen zullen grotere veranderingen tot gevolg hebben. Alter Pan Depth L63–0–63R Deze instelling veroorzaakt dat de panning elke keer, wanneer op een toets gedrukt wordt, afgewisseld wordt tussen links en rechts.
  • Pagina 49 Een Patch creëren Parameter groep [F5 (CTRL)] Matrix Control instellingen/Veelzijdige instellingen [F1 (CTRL)]-[F4 (CTRL)] De functie, die u de mogelijkheid geeft MIDI berichten te gebruiken om veranderingen in realtime in de Tone parameters aan te brengen, heet de Matrix Control. Er kunnen maximaal vier Matrix Controls gebruikt worden in één enkele Patch. Om de Matrix Control te gebruiken, dient u te specificeren welk MIDI bericht (CTRL Source parameter) gebruikt zal worden om te regelen welke parameter (CTRL Destination parameter) gebruikt zal worden en de hoogte (CTRL Sens parameter) en de toon, waarop het effect wordt toegepast (CTRL Switch parameter).
  • Pagina 50 Een Patch creëren Parameter Waarde Uitleg CTRL 1–4 Sens 1–4 -63– +63 Hoeveelheid van het Matrix control effect dat is toegepast Als u de geselecteerde parameter in een positieve (+) richting wilt laten afwijken- d.w.z. een hogere waarde, naar rechts of sneller etc.- van zijn huidige instelling, dient u een positieve (+) waarde in te stellen.
  • Pagina 51: Parameter Groep [F6 (Lfo&Out)] Geluiden/Output Moduleren

    Een Patch creëren Parameter Waarde Uitleg Tone Env Mode NSUS, Wanneer een loop waveform (p.37) is geselecteerd, zal het geluid normaliter voortduren zolang de toets in- SUST gedrukt is. Als u wilt dat het geluid natuurlijk uitsterft zelfs, wanneer u de toets ingedrukt blijft houden, dient u dit in te stellen op “NSUS.”...
  • Pagina 52 Een Patch creëren Parameter Waarde Uitleg Offset -100– Doet de LFO waveform omhoog of omlaag gaan in verhouding tot de centrale waarde (toonhoogte of cutoff fre- +100 quency). Positieve(+) instellingen zullen de waveform verplaatsen, zodat modulatie zich voordoet vanuit de centrale waarde naar boven.
  • Pagina 53: Hoe Past U De Lfo Toe

    Een Patch creëren Hoe past u de LFO toe ● Pas de LFO geleidelijk toe nadat u de toets hebt ingedrukt Delay Hoog (meer) tijd Fade tijd Fade Mode: ON< Toonhoogte Delay Time: De tijd die ligt tussen het spelen op het keyboard en het moment Cutoff Frequentie Diepte waarop de LFO amplitude toegepast wordt.
  • Pagina 54: Effecten Instellen Voor Een Patch (Effecten/Mfx/Mfx Control/Chorus/Reverb)

    Een Patch creëren [F4 (OUTPUT)] Parameter Waarde Uitleg Patch Out Assign MFX, A, Specificeert hoe het directe geluid van iedere Patch uitgevoerd wordt. B, 1–4, MFX: Output in stereo d.m.v. multi-effecten. U kunt ook chorus of reverb toepassen op het geluid dat door TONE de multi-effecten loopt.
  • Pagina 55: Een Ritme Set Creëren

    Een ritme set creëren Met de Fantom-Xa heeft u totale controle over een grote variatie aan instellingen. Ieder item dat ingesteld kan worden noemen we een Bewerken in een grafische display parameter. Wanneer u de waarden van de parameters verandert, (Zoom Edit) bent u aan het bewerken.
  • Pagina 56: Ritme Set Instellingen Initialiseren

    Een ritme set creëren Ritme set instellingen initialiseren Rhythm Tone instellingen kopiëren “Initialize” betekent het terugzetten van de instellingen van het op Deze handeling kopieert de instellingen van elke gewenste ritme set dat moment geselecteerde geluid naar een standaardinstelling van naar de op dat moment geselecteerde ritme set.
  • Pagina 57 Een ritme set creëren selecteert. Als u het gewijzigde geluid wilt behouden, moet u het in waveform neemt de eerste stijging en daling van het geluid op. het interne gebruikersgeheugen (USER) of op een geheugenkaart De Fantom-Xa bevat ook vele andere one-shot waveforms die (CARD) opslaan.
  • Pagina 58: Functies Van Ritme Set Parameters

    Een ritme set creëren Functies van ritme set parameters Parameter groep [F1(COMMON)] Algemene instellingen voor de hele ritme set [F1 (GENERAL)] Parameter Waarde Omschrijving Rhythm Level 0–127 Volume van de ritme set Rhythm Tone U kunt een naam van maximaal 12 tekens toewijzen aan de ritme toon. Name Druk op om de cursor te verplaatsen en gebruik de VALUE draaischijf of [INC] [DEC] om de...
  • Pagina 59: Parameter Groep [F2 (Wg)] Waveforms/Pitch/Pitch Envelope Veranderen

    Een ritme set creëren Parameter Waarde Uitleg Tone Re- CONTINUOUS, Specificeer hoe pan berichten voor iedere ritme toon ontvangen zullen worden. ceive Pan KEY-ON CONTINUOUS: Wanneer Pan berichten ontvangen worden, zal de stereo positie van de toon veranderd Mode worden. KEY-ON: De pan van de toon zal alleen veranderd worden, wanneer de volgende noot gespeeld wordt.
  • Pagina 60 Een ritme set creëren Parameter Waarde Uitleg FXM Depth 0–16 Diepte van de modulatie geproduceerd door FXM. FXM (Frequency Cross Modulation) gebruikt een gespecifieerde waveform om frequentie modulatie toe te passen op de op dat moment geselecteerde waveform, waarbij complexe boventonen gecreëerd worden.
  • Pagina 61 Een ritme set creëren Parameter Group [F3 (WAVE MIX)] [F1 (LV/PAN)] Parameter Waarde Omschrijving Wave Level 0–127 Volume van de waveform Wave Pan L64–0–63R Linker-/rechterpositie van de waveform Wave Rnd Pan Sw OFF, ON Gebruik deze instelling om ervoor te zorgen dat de panning van de waveform iedere keer willekeurig verandert (ON) als u op een toets drukt of niet (OFF).
  • Pagina 62 Een ritme set creëren Parameter groep [F4 (TVF)] De helderheid van een geluid met een filter veranderen (TVF/TVA envelope) Een filter stimuleert of kapt een specifiek frequentie gebied af om de helderheid, dichtheid of andere kwaliteiten van een geluid te veranderen. [F1 (TVF PRM)] Parameter Waarde...
  • Pagina 63 Een ritme set creëren Parameter Waarde Uitleg Resonance V-Sens -63– +63 Dit geeft de aanslaggevoeligheid de mogelijkheid om de hoeveelheid Resonance te veranderen. Als u wilt dat krachtig gespeelde noten een groter Resonance effect hebben, moet u voor deze parameter positieve (+) instellingen maken.
  • Pagina 64: Parameter Groep [F5 (Tva)] Het Volume Aanpassen (Tva/Tva Envelope)

    Een ritme set creëren Parameter groep [F5 (TVA)] Het volume aanpassen (TVA/TVA envelope) [F1 (TVA PRM)] Parameter Waarde Uitleg Tone Level 0–127 Volume van de toon Deze instelling wordt vooral gebruikt voor het aanpassen van de volumebalans tussen tonen. Level V-Curve FIX, 1–7 Curve die bepaalt in hoeverre de kracht waarmee het keyboard bespeeld wordt invloed zal hebben op het volume.
  • Pagina 65: Parameter Group [F6 (Output)] Output Settings

    Een ritme set creëren Parameter Group [F6 (OUTPUT)] Output Settings Parameter Waar Uitleg Rhythm Out Assign MFX, Specificeert voor iedere ritme set hoe het directe geluid uitgevoerd wordt. A, B, MFX: Output in stereo d.m.v. multi-effecten. U kunt ook chorus of reverb toepassen op het geluid dat door 1–4, de multi-effecten loopt.
  • Pagina 66: In Performance Modus Spelen

    In performance modus spelen Een Performance bevat instellingen, die van toepassing zijn op ieder afzonderlijk gedeelte, zoals de Patch (ritme set) die toegewezen is Functies in het aan iedere Part en zijn volume en pan. PERFORMANCE LAYER/ Simpel gezegd bestaat Performance modus uit twee vensters: het LAYER venster en het MIXER venster.
  • Pagina 67: Een Performance Selecteren

    In performance modus spelen fig.PfmList Een performance selecteren De Fantom-Xa heeft twee Performance groepen , inclusief de User groep en Preset groepen, waarbij iedere groep 64 Performances op kan slaan, in totaal dus 128 Performances. Om van performance groep te wisselen, dient u op te drukken.
  • Pagina 68: Het Layer Venster Gebruiken

    In performance modus spelen Het Layer venster gebruiken Het geluid voor een Part selecteren Het is gemakkelijk om de Patch die aan een Part toegewezen is te wisselen. Een Part selecteren Selecteer de part waarvan u het geluid wilt wisselen. Gebruik in het PERFORM LAYER venster om de Duk op [F5 (PAT LIST)].
  • Pagina 69: Geluiden Combineren En Samen Spelen (Layer)

    In performance modus spelen Geluiden combineren en Verschillende geluiden in samen spelen (Layer) verschillende gebieden van het keyboard spelen (Split) In Performance modus kunt u de geluiden van alle Parts, waarvan de Internal Switch aanstaat, en alle aangesloten Parts spelen. De In Performance modus kunt u het keyboard verdelen en in elk Parts combineren zal een dikker, vetter geluid opleveren.
  • Pagina 70: Het Mixer Venster Gebruiken

    In performance modus spelen Het PATCH SELECT venster Het MIXER venster gebruiken gebruiken Selecteer de part waarvan u het geluid wilt wisselen. Een Part selecteren Druk op [PATCH SELECT]. Het PATCH SELECT venster verschijnt. Druk op [CURSOR] in het PERFORMANCE MIXER venster fig.PatchSelectPfm om de cursor te verplaatsen naar het Part nummer.
  • Pagina 71: Het Spelen Van Een Specifieke Part Dempen (Mute)

    In performance modus spelen Parameter Uitleg (Function Button) [F5 (KEY SFT)] Toonhoogte van het geluid van de Part (in halve tonen, +/- 4 octaven) (Coarse, p.74). [F6 (PART-OUT)] Keyboard Switch (p.68) Pad Part (p. 117) Arpeggio Part (p.88) Output Assign (Asgn, p.74) Het spelen van een specifieke Part dempen (Mute)
  • Pagina 72: Een Performance Creëren

    Een performance creëren Met de -Xa heeft u totale controle over een grote variatie aan instel- * De Initialize handeling zal alleen invloed hebben op het op dat moment lingen. Elk item dat ingesteld kan worden noemen we een parame- geslecteerde geluid;...
  • Pagina 73: Functies Van Parameters Van Elke Part (Performance Parameters)

    Een performance creëren Veranderingen die u aanbrengt in geluidsinstellingen zijn tijdelijk en Als u een Patch of ritme set toegekend aan een Part in een Perfor- zullen verloren gaan als u de stroomtoevoer uitzet of een ander mance heeft bewerkt en dan probeert de Performance op te slaan geluid selecteert.
  • Pagina 74 Een performance creëren Parameter Waarde Uitleg Mute OFF, ON Dempt (✔) Parts of juist niet (OFF). (✔) Gebruik deze instelling, wanneer u het instrument bijvoorbeeld voor karaoke wilt gebruiken en de Part die de melodie speelt wilt dempen of, wanneer u iets wilt spelen en daarbij gebruik maakt van een af- zonderlijke geluidsmodule.
  • Pagina 75 Een performance creëren Para-meter Waarde Uitleg Chorus 0–127 Niveau van het signaal dat voor iedere Part naar chorus gestuurd wordt. Reverb 0–127 Niveau van het signaal dat voor iedere Part naar reverb gestuurd wordt. [F5 (FX SRC)] Parameter Waarde Uitleg MFX1–3 OFF, ON (✔) De instellingen van een specifieke Patch kunnen gebruikt worden als de instellingen voor MFX1-MFX3, chorus...
  • Pagina 76: Het Aantal Stemmen Dat Gebruikt Wordt Berekenen

    Een performance creëren Parameter Waarde Uitleg Curve OFF, 1–4 Selecteert voor ieder MIDI kanaal één van de volgende vier Velocity Curve types die het beste passen bij de aanraking van de aangesloten MIDI keyboard. Stel dit in op “OFF” als u de eigen aanslaggevoeligheid curve van de MIDI keyboard gebruikt. Voice 0–63, FUL Deze instelling specificeert het aantal stemmen dat gereserveerd zal worden voor elke Part, wanneer meer dan...
  • Pagina 77 Een performance creëren Gelijke temperatuur Arabische schaal Dit afstellen verdeelt de octaaf in 12 gelijkwaardige Parts en is de In deze schaal zijn E en B een kwart noot lager en C#, F# enG# een meest gebruikte temperatuur methode gebruikt in Westerse kwart noot hoger vergeleken met gelijke temperatuur .
  • Pagina 78: Instellingen Voor De Realtime Controllers En D Beam Controller

    Een performance creëren ring moet volgen. Deze instelling is bruikbaar, wanneer de Seq Instellingen voor de Tempo Override parameter op “ON” staat. Om deze instelling aan te zetten, dient u de tempo Override parameter (p.200) aan te zetten. Realtime Controllers en D WAARDE: 20-250 Beam controller * Deze waarde wordt onafhankelijk voor iedere performance...
  • Pagina 79: Midi Instellingen

    Een performance creëren MIDI instellingen Ga naar het PERFORMANCE LAYER venster en selecteer de Performance waarvan u de instellingen wilt veranderen (p.67). Druk op [F6 (MIDI)]. Het MIDI FILTER venster verschijnt. fig.MidiFilter Parameter Waarde Uitleg OFF, ON (✔) Specificeer voor iedere Part of MIDI berichten ontvangen zullen worden (ON) of niet (OFF). Als dit op “OFF”...
  • Pagina 80: Het Geluid In Real Time Veranderen

    Het geluid in real time veranderen U kunt de D Beam controller, realtime controllers, toekenbare Om de D Beam controller uit te zetten, dient u nogmaals op schakelaars (assignable switches) of een pedaal gebruiken om het de knop te drukken die u in stap 2 heeft ingedrukt, zodat de indicator uitgaat.
  • Pagina 81 Het geluid in real time veranderen Als u de instellingen op wilt slaan, dient u op [F6 (WRITE)] te drukken. Instellingen voor de Solo Synth worden opgeslagen als systeeminstellingen. Druk op [EXIT] om terug te keren naar het voorgaande venster. Parameter Waarde Uitleg...
  • Pagina 82 Het geluid in real time veranderen Pad Trigger U kunt de D Beam controller gebruiken om de Pads te regelen als Druk op [EXIT] om terug te keren naar het voorgaande een alternatief voor het slaan op de Pads zelf. venster.
  • Pagina 83: Realtime Controller

    Het geluid in real time veranderen Parameter Waarde Uitleg Range Min 0–127 Specificeert de ondergrens van het bereik van de D Beam controller. Range Max 0–127 Specificeert de bovengrens van het bereik van de D Beam controller. Door Range Max onder Range Min in te stellen, kunt u de volgorde van verandering omdraaien. Realtime Controller U kunt de REALTIME CONTROL knoppen en ASSIGNABLE SW * Als de indicatoren niet branden, kunt u geen parameters besturen door...
  • Pagina 84: Assignable Switch Instellingen

    Het geluid in real time veranderen ASSIGNABLE Switch instellingen Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op één van de Druk op [EXIT] om terug te keren naar het voorgaande ASSIGNABLE SW knoppen. venster. Een venster, zoals hieronder verschijnt. fig.RealtimeSw Realtime controller instellingen worden onafhankelijk voor iedere Performance opgeslagen als Part van de Performance instellingen.
  • Pagina 85: Control Pedal

    Als uw pedaal een effect heeft die tegengest- Hold Pedal eld is aan uw verwachting, kunt u deze parameter op “REVERSE” zetten. Als u een Roland pedaal Polarity gebruikt (die geen polariteitsschakelaar heeft), dient u deze parameter op “STANDARD” in te stellen.
  • Pagina 86: Arpeggio's Spelen

    Arpeggio’s spelen Over arpeggio Het tempo bepalen voor Arpeggio Performances De Arpeggio functie van de Fantom-Xa zorgt ervoor, dat u automatisch arpeggio’s kunt produceren. Houd simpelweg een paar Dit stelt het arpeggio tempo in. U kunt de arpeggio tempo toetsen ingedrukt en de corresponderende arpeggio wordt instellingen afzonderlijk opslaan in elke Patch, Ritme set of automatisch gespeeld.
  • Pagina 87: Een Arpeggio Vasthouden

    Arpeggio’s spelen Arpeggio instellingen Een Arpeggio vasthouden Door de volgende methode te gebruiken, kunt u arpeggio’s Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [ARPEGGIO]. produceren, zelfs zonder te blijven drukken op het keyboard. Het ARPEGGIO venster verschijnt. fig.Arpeggio Druk op [ARPEGGIO] om de arpeggio aan te zetten. Druk op [HOLD].
  • Pagina 88 Arpeggio’s spelen Parameter Value Explanation (Arpeggio Style) U001–128 (User), Dit selecteert de basale Performance stijl van de arpeggio. P001–128 (Preset) De arpeggio stijlen worden opgeslagen in Preset geheugen en gebruikersgeheugen. Grid 1/4, 1/8, 1/8L, Dit stelt de eigenlijke noten verdeling en resolutie in één “enkel spoor”, gebruikt bij het creëren van de 1/8H, 1/12, arpeggio in een Arpeggio Stijl en stelt in hoeveel “shuffle”...
  • Pagina 89: Stijgende/Dalende Variaties Selecteren (Arp Motif)

    Arpeggio’s spelen <Voorbeeld> Actie van een Stijl beginnend bij de laagste noot, “1-2-3-2”, wanneer Stijgende/dalende variaties de toetsen “C-D-E-F-G” gespeeld worden selecteren (Arp Motif) • Wanneer “UP (L)” geselecteerd is als het motief: C-D-E-D → C-E-F-E → C-F-G-F ( → herhaald) Dit selecteert de methode die gebruikt wordt om geluiden te spelen •...
  • Pagina 90: Een Arpeggio Stijl Creëren (Arpeggio Style Edit)

    Arpeggio’s spelen Druk op [F6 (STP REC)] om een vinkje toe te voegen (✔). Een arpeggio stijl creëren Nu bent u er klaar voor om stapsgewijs op te nemen. Bespeel het keyboard of Pads om noten in te voeren. (Arpeggio Style Edit) •...
  • Pagina 91: De Value Draaischijf Of [Inc] [Dec] Gebruiken Om Waarden In Te Voeren

    Arpeggio’s spelen De VALUE draaischijf of [INC] [DEC] Een maximum van zestien noot nummers (toonhoogtes) kan in één enkele stijl gebruikt worden. gebruiken om waarden in te voeren Wanneer u klaar bent, dient u op [F5 (EXIT)] te drukken. In deze methode zult u de cursor gebruiken om de step of toonhoogte die u in wilt voeren, te specificeren en de draaischijf of De stijlen die u heeft [INC][DEC] gebruiken om waarden in te voeren.
  • Pagina 92: De Chord Memory Functie Gebruiken

    De Chord Memory functie gebruiken Over de Chord Memory Akkoord vormen selecteren functie Het veranderen van de akkoord vorm zal de noten in het akkoord veranderen. Chord Memory is een functie, waarbij u akkoorden kunt spelen, die op voorgeprogrammeerde Chord Forms gebaseerd zijn, door op Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [CHORD MEMORY].
  • Pagina 93: Uw Eigen Akkoord Vormen Creëren

    De Chord Memory functie gebruiken ALTERNATE: De volgorde, waarin de noten klinken, zal iedere keer veranderen als u het keyboard De akkoord vormen die u gebruikt. gecreëerd heeft opslaan Uw eigen akkoord vormen De Akkoord vormen, die u creëert, zijn tijdelijk. Ze wordt gewist creëren zodra u het apparaat uitzet of een andere Akkoord vorm selecteert.
  • Pagina 94: Ritmes Spelen

    Ritmes spelen Over ritme patronen Ritme spelen De Fantom-Xa bevat 256 preset ritme patronen. U kunt een variatie aan ritme patronen spelen door simpelweg op de Pads te drukken. Ritme aan/uitzetten Buiten het gebruik van deze ingebouwde ritme patronen, kunt u ook uw eigen ritme patronen creëren.
  • Pagina 95: Het Tempo Voor Ritme Patroon Performances Bepalen

    Ritmes spelen Het tempo voor Ritme patroon Selecteer de Ritme Groep performances bepalen Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [RHYTHM]. Dit stelt het Rhythm Pattern tempo in. Druk op [F1(RHY GRP)]. Het RHYTHM GROUP venster verschijnt. Druk op [TEMPO]. fig.RhyGrp De actuele tempo waarde verschijnt in de display.
  • Pagina 96: Ritme Patroon Instellingen

    Ritmes spelen Ritme patroon instellingen Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [RHYTHM]. Druk op [F2 (RHYTHM)]. Het RHYTHM PATTERN venster verschijnt. fig.RhyPtn Druk op om de parameter te selecteren. Gebruik de VALUE draaischijf of [INC] of [DEC] om de instelling te maken. * U kunt het ritme patroon proef laten spelen door op [F4 (PREVU)] te drukken om een vinkje toe te voegen ( ✔...
  • Pagina 97: De Realtime Control Knoppen Gebruiken Om Het Ritme Te Regelen

    Ritmes spelen fig.RhyPtnEdit De Realtime Control knoppen gebruiken om het Ritme te regelen U kunt de realtime control knoppen gebruiken om het ritme in real Druk op [F1 (SETUP)]. time te regelen door de ritme parameters aan te passen. Het Rhythm Setup venstertje verschijnt. fig.RhySetup Speel een ritme.
  • Pagina 98: De Ritme Patronen Die U Heeft Gecreëerd Opslaan (Write)

    Ritmes spelen De Ritme patronen die u heeft De VALUE draaischijf of [INC] [DEC] gebruiken om waarden in te voeren gecreëerd opslaan (Write) In deze methode zult u de cursor gebruiken om de step of De Ritme patronen, die u creëert, zijn tijdelijk. Ze worden gewist toonhoogte, die u in wilt voeren, te specificeren en de draaischijf of zodra u het apparaat uitzet of andere Patronen selecteert.
  • Pagina 99: Uw Eigen Stijlen Creëren (Rythm Group Edit)

    Ritmes spelen Uw eigen stijlen creëren De Ritme Groep die u (Rythm Group Edit) gecreëerd heeft opslaan (Write) U kunt niet alleen de geprepareerde interne Rhythm Groups (Ritme groepen), die bepalen hoe ritme gespeeld wordt, De Ritme groepen, die u creëert, zijn tijdelijk. Ze worden gewist gebruiken, maar u kunt ze ook zelf creëren.
  • Pagina 100: Sampling

    Sampling De Fantom-Xa geeft u de mogelijkheid audio bronnen, zoals een Parameter Uitleg audio apparaat, microfoon of CD te samplen. Input Select Input bron van het geluid dat gesampled dient In deze sectie leggen we de sampling procedure en wat de te worden.
  • Pagina 101: Een Sample Verdelen Tijdens Sampling

    Sampling Druk op [F6 (START)] om met sampling te beginnen. Externe input instellingen Als Auto Trigger op ON ingesteld staat, zal sampling automatisch beginnen op het moment, dat het ingevoerde geluid wordt ontdekt. Externe input aan/uitschakelen Stop met samplen. Als Stop Trigger op MANUAL staat ingesteld, dient u op [F5 (STOP)] te drukken.
  • Pagina 102: Waarschuwingen Wanneer U Een Microfoon Gebruikt

    Sampling Input Effect parameters Waarschuwingen wanneer u een Parameter Waarde Uitleg microfoon gebruikt (Type) 1–6 Input effect type Howling zou geproduceerd kunnen worden afhankelijk van de 1: Equalizer locatie van de microfoons ten opzichte van de speakers. Dit kan Past de toon van de lage frequentie en hoge frequentie gebieden opgelost worden door: aan.
  • Pagina 103: Skip Back Sampling

    Sampling fabrieksinstellingen wordt dit op 5 seconden ingesteld. Skip back sampling Samples vastgelegd door middel van Skip Back Sampling zal Soms wilt u misschien een aardige frase bewaren, die u wat eerder verloren gaan, wanneer u de stroomtoevoer uitzet. Als u de gespeeld heeft.
  • Pagina 104: Een Sample Bewerken

    Een sample bewerken In deze sectie wordt uitgelegd hoe u een sample kunt bewerken, die u gesampled/geïmporteerd heeft. Bewerkingen worden uitgevoerd Een sample laden in sample geheugen – een geheugen speciaal voor samples (p.25). Hier laten we u zien, hoe u een sample uit het gebruikersgeheugen, Sample lijst een geheugenkaart of Preset geheugen naar sample geheugen kunt laden.
  • Pagina 105: Een Sample Uitladen

    Een sample bewerken Een sample uitladen Een audiobestand importeren (Import Audio) Hier laten we u zien hoe u een sample uit sample geheugen kunt laden. Het opgeslagen sample bestand zal niet gewist worden. Hier laten we u zien hoe een audiobestand (WAV/AIFF) in het geheugen als sample geladen kan worden.
  • Pagina 106: Sample Bewerken

    Een sample bewerken Punt Uitleg Sample bewerken Het punt, waarop het afspelen zal eindigen. Stel dit zo in, dat alle ongewenste delen aan het einde van de sample niet hoorbaar zullen zijn. Druk op [SAMPLE EDIT <-> LIST] in het SAMPLE LIST ven- * Door op [F6 (PREVIEW)] te drukken, kunt u de regio tussen het ster.
  • Pagina 107: Wanneer U De Beat Indicatie Opnieuw In Wilt Stellen (Reset Grid Functie)

    Een sample bewerken Selecteer de sample, die u wilt bewerken in het weergege- Parameter Uitleg ven SAMPLE LIST venster. Tempo Het originele tempo van de sample U kunt [SHIFT] ingedrukt houden en de VALUE Druk op [SAMPLE EDIT <-> LIST] om in het SAMPLE EDIT draaischijf of [INC] [DEC] gebruiken om de venster tekomen.
  • Pagina 108: Ongewenste Delen Van Een Sample Verwijderen (Truncate)

    Een sample bewerken Ongewenste delen van een sample Het hoge frequentie bereik van de verwijderen (TRUNCATE) sample opkrikken of begrenzen (EMPHASIS) Deze handeling snijdt de delen uit de sample, die zich voor het Start- punt en na het Loop eindpunt bevinden. In sommige gevallen zal de audio kwaliteit verbeteren als u het hoge * U kunt dit niet uitvoeren,, wanneer meer dan één sample geselecteerd frequentie bereik van een geïmporteerde sample opkrikt.
  • Pagina 109: Het Volume Van Een Sample Maximaliseren (Normalize)

    Een sample bewerken Het volume van een sample Versterker (AMP) maximaliseren (NORMALIZE) Met deze handeling past u het volume van de hele sample aan. U kunt ook een envelope (tijd variatie) toepassen op het volume van de Deze handeling verbetert het niveau van de gehele sample zoveel sample.
  • Pagina 110: Een Sample Uitrekken Of Krimpen (Time Stretch)

    Een sample bewerken Een sample uitrekken of krimpen Een sample in noten verdelen (CHOP) (TIME STRETCH) De chop functie verdeelt een sample waveform in afzonderlijke noten. Deze handeling rekt de sample uit of krimpt de sample juist om de * De Create Rhythm functie (p.114) maakt het gemakkelijk om een ritme lengte of het tempo te veranderen.
  • Pagina 111: Automatisch Een Sample Verdelen (Auto Chop)

    Een sample bewerken Op de plaats waar u de sample wilt verdelen, dient u op [F2 Gebruik de VALUE draaischijf of [INC] [DEC]om het punt te (ADD)] te drukken. selecteren, dat u wilt wissen of verplaatsen. De huidige locatie zal het verdelingspunt worden. In volgorde vanaf het startpunt zullen de punten 1, 2,..15 genummerd worden.
  • Pagina 112: Samples Toewijzen Aan Een Pad (Assign To Pad)

    Een sample bewerken fig.AsgnToPad Parameter Uitleg Sample nummer of de duur/noot waarde van de stille regio De noot waarde is gebaseerd op de BPM van de sample direct voor de stille regio. * Als er zich geen sample direct voor de stille regio Selecteer de gewenste Pad door er direct op te drukken.
  • Pagina 113: Een Sample Toewijzen Als Patch Aan Een Part (Assign To Keyboard)

    Een sample bewerken * Druk op [F5 (CANCEL)] om te annuleren. Druk op [F6 (EXEC)]. Een bericht zal u om bevestiging vragen. Druk op [EXIT] om terug te keren naar het voorgaande ven- ster. Druk op [F6 (EXEC)] om Assign to Pad uit te voeren. De sample zal toegewezen worden (als een ritme toon) aan de gespecificeerde Pad.
  • Pagina 114: Een Ritme Set Creëren (Create Rhythm)

    Een sample bewerken Een Ritme set creëren Als u een andere ritme set selecteert, zal de ritme set, die u toe- gewezen heeft, door die ritme set vervangen worden. Als u de (Create Rhythm) ritme set wilt behouden, dient u op [WRITE] te drukken en deze op te slaan (p.
  • Pagina 115: Een Multisample Aan De Gewenste Toetsen Toewijzen

    Een sample bewerken Druk op [SAMPLE EDIT<-> LIST] om in het SAMPLE LIST Als u de multisample als een Patch wilt gebruiken, dient u venster te komen en selecteer de sample(s) die u wilt op [F6 (EXEC)] te drukken. gebruiken in uw nieuwe multisample. Een bericht zal u om bevestiging vragen.
  • Pagina 116: Een Sample Opslaan (Write)

    Een sample bewerken Wanneer u klaar bent met het invoeren van de naam, dient u Een sample opslaan (Write) op [F6 (WRITE)] te drukken. Een venster verschijnt waarin u de mogelijkheid heeft om de wegschrijfbestemming van de sample te selecteren. Een nieuw geladen sample en alle veranderingen, die u gemaakt fig.SampleWrite2 heeft in de instellingen voor een sample, zullen verloren gaan zodra...
  • Pagina 117: De Pads Gebruiken

    De Pads gebruiken De Pads van de Fantom-Xa functioneren op dezelfde manier als het keyboard en kunnen ook gebruikt worden om RPS en ritme Instellingen maken voor de patronen te spelen. Pads (Pad Setting) De Hold functie gebruiken Hier kunt u verschillende instellingen maken om de Pads te om een geluid vast te bespelen, zoals het noot nummer dat iedere Pad naar de geluidsgenerator sectie zal sturen.
  • Pagina 118: Een Patroon Aan Een Pad Toewijzen (Rps Function)

    De Pads gebruiken Quick Setup fig.PadExchg Dit geeft u de mogelijkheid basisinstellingen te maken. Voor het grootste rendement dient u Quick Setup te gebruiken om de instellingen te kiezen, die het dichtst bij uw wensen liggen. Maak dan de benodigde veranderingen voor iedere Pad. Druk op om de cursor te verplaatsen en selecteer het In het PAD SETTING venster, dient u op [F2 (QUICK...
  • Pagina 119: Een Song Afspelen

    Een song afspelen In dit hoofdstuk wordt uitgelegd, hoe u de sequencer van de Fan- tom-Xa kunt gebruiken om een song af te spelen. Songs achtereenvolgens afspelen (Chain Play) Wanneer u een song afspeelt, raden we u aan om de geluidsgenera- tor in Performance mode te gebruiken.
  • Pagina 120: Verschillende Afspeelmethodes

    Een song afspelen Deze display zal “MIDI Update...” aangeven, terwijl de bewer- Verschillende king plaatsvindt en, wanneer dit klaar is, wordt “Completed!” aangegeven. afspeelmethodes Een specifiek instrument bij het afspelen dempen Fast-Forward en Rewind tijdens afspelen Als u een specifiek instrument wilt dempen bij het afspelen, kunt u de phrase track die de sequencer data voor dat instrument bevat, Fast-forward, rewind en jump kunnen uitgevoerd worden tijdens dempen.
  • Pagina 121: Een Song Op Een Vast Tempo Afspelen (Tempo Track Dempen)

    Een song afspelen Een song herhaaldelijk afspelen Een controller gebruiken om het (Loop Play) afspeeltempo te veranderen Aangezien tempo control toegewezen is aan de realtime control Gebruik de Loop functie, wanneer u herhaaldelijk een hele song knop van de Fantom-Xa, is het gemakkelijk om het afspeel- ofalleen een gespecificeerd stukje van een song af wilt spelen.
  • Pagina 122: Songs Opnemen

    Songs opnemen In dit hoofdstuk wordt de procedure voor het gebruik van de Gebruik track edit (p.133) of micro edit (p.144) om de song sequencer van de Fantom-Xa om een song op te nemen, uitgelegd. te bewerken Bewaar de song in het gebruikersgeheugen of op de geheu- Voordat u met deze procedure begint, moet u de geluidsgenera- genkaart (p.150) tor in Performance modus zetten.
  • Pagina 123: De Maatsoort Specificeren

    Songs opnemen bent (Realtime Recording)” (p.124) als u naar een phrase track Druk op [SONG EDIT <-> LIST] om in het SNG EDIT venster te komen. aan het opnemen bent.. Druk op [F3 (UTILITY)] en dan op [F2 (SONG CLEAR]. De maatsoort van een patroon Een bericht zal u om bevestiging vragen.
  • Pagina 124: Uw Performance Opnemen, Terwijl U Aan Het Spelen Bent (Realtime Recording)

    Songs opnemen Gebruik de VALUE draaischijf of [INC] [DEC] om het afspeeltempo in te stellen. Parameter Waarde Uitleg • Als u op [F5 (CLICK)] drukt om een vinkje (✔) toe te voegen, Rec Track TRK 1–TRK 16, Specificeer de phrase track of PTN001–PTN100 het patroon waarop u op wilt zal een klik in het gespecificeerde tempo te horen zijn.
  • Pagina 125: Het Opnemen Van Tempoveranderingen In Een Song (Tempo Recording)

    Songs opnemen Wanneer u klaar bent met opnemen, dient u op [ Parameter Uitleg drukken. Start Point De maat en beat waarop loop recording of auto punch-in recording moet beginnen. De [ ] indicator zal uitgaan. * Het is niet mogelijk om de klik te specificeren. End Point De maat en beat waarop loop recording of auto Als u niet tevreden bent met de realtime reording die u zojuist...
  • Pagina 126: De Timing Van Uw Spel Corrigeren, Terwijl U Aan Het Opnemen Bent (Recording Quantize)

    Songs opnemen Op het punt waarop u wilt beginnen met opnemen, dient u Parameter Waarde Uitleg op [F3 (PUNCH IN)] te drukken of op de pedaal te stappen. Shuffle 0–100% De mate, waarin de backbeat afge- Playback zal switchen naar opnamestand. Quantize scheiden zal worden van de down- fig.PunchIn2...
  • Pagina 127: Ongewenste Data Wissen, Terwijl U Opneemt (Realtime Erase)

    Songs opnemen fig.RecSelect u de knop ingedrukt houdt. • Om noten van een specifieke toets te wissen, dient u die toets (Pad) ingedrukt te houden. Gegegevens voor die noot zullen gewist worden zolang u de knop ingedrukt houdt. • Om noten uit een specifiek nootbereik te wissen, dient u de bovenste en onderste toetsen van dat gebied ingedrukt te Druk op [CURSOR] om de sequencer gegevens (MIDI houden.
  • Pagina 128 Songs opnemen fig.StepRec1 Noten en pauzes invoeren Zorg ervoor, dat de voorbereidingen voor het opnemen uit- gevoerd zijn, zoals is beschreven in “Voordat u een nieuwe song creëert” (p.122). Specificeer de noot, die u in wilt voeren. Gebruik om de gewenste parameter te selecteren. Als u in een bestaande song op gaat nemen, dient u de gewenste Parameter Waarde...
  • Pagina 129: Een Akkoord Invoeren

    Songs opnemen De voorgaande waarde van iedere parameter wordt onthouden. De relatie tussen Note Value Length en Dit betekent dat als u dezelfde instellingen als de eerder inge- Gate Time voerde noot wilt gebruiken, het niet nodig is om de instellingen De relatie tussen de lengte van de noot waarde en de gate time te veranderen.
  • Pagina 130: Een Patroon Aan Een Phrase Track Toekennen

    Songs opnemen Druk op [F5 (PTNCALL)]. Het STEP REC (PTN) venster verschijnt. Een patroon aan een phrase track fig.StepRecPtn toekennen U kunt een song creëren door eerder opgenomen patronen te combi- neren. Zorg er echter voor dat de patronen zelf niet in de phrase track geplaatst zijn.
  • Pagina 131: Songs Bewerken

    Songs bewerken In dit hoofdstuk wordt de werkwijze voor het bewerken van songs uitgelegd. Als u de song afspeelt, terwijl het SNG EDIT (TRK) venster wordt weergegeven, zal het venster scrollen waardoor u de De song laden die u wilt song playback locatie kunt blijven volgen.
  • Pagina 132: Afzonderlijke Tracks/Patronen Met Song Data Laden

    Songs bewerken song formaat bevat, zal de gedempte (“mute”) status van die track ook opgeslagen worden. Afzonderlijke Tracks/Patronen met song data laden Als u de tempo track (Tempo) “Status” op “Mute” instelt, zal de tempo track gedempt worden. Als tempo veranderingen opge- Als u een songbestand heeft geselecteerd (extensie “.SVQ”) of stan- slagen zijn in een song, maar u de song op een vastgesteld daard MIDI bestand (extensie”.MID”), kunt u afzonderlijke phrase...
  • Pagina 133: Het Gedeelte Van Een Song Specificeren, Dat Herhaald Zal Worden (Loop Points)

    Songs bewerken Track Edit geeft u de mogelijkheid gebieden sequencer data te bewerken die u specificeert. • Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [ ] om naar de Basishandelingen voor Track voorgaande locatie positie te gaan. Editing • Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [ ] om naar de volgende locatie positie te gaan.
  • Pagina 134: De Timing Van Een Song Synchroniseren (Quantize)

    Songs bewerken Parameter Waarde Uitleg De timing van een song Ch/Part ALL, Ch MIDI kanalen van de noten die gesyn- 1–16 chroniseerd moeten worden. synchroniseren (Quantize) ALL: Synchroniseert alle noten. Ch 1-16: Synchroniseert alleen de no- ten van een specifiek MIDI kanaal. In het hoofdstuk Songs opnemen (p.122) hebben we Recording Measure 0001–...
  • Pagina 135 Songs bewerken Parameter Waarde Uitleg Uitleg Timing 0–100% In hoeverre een noot in de richting van Fusion (veel dynamiek) de tijd interval van de gekozen tem- Fusion (lichte swing) plate zal verplaatsen. Fusion (veel swing) Met een instelling van 100% zal de noot Fusion (slepende beats, weinig dynamiek) perfect getimed worden met de tem- Fusion (slepende beats, veel dynamiek)
  • Pagina 136: Ongewenste Berichten Wissen (Delete)

    Songs bewerken * De templates zijn ontworpen voor een 4/4 maatsoort. Templates Parameter Waarde Uitleg toepassen op een performance met een andere maatsoort dan deze, zal Range Min 0 (C -)–127 (G9) Het bereik van noot num- misschien niet het gewenste resultaat opleveren. mers dat gewist dient te Range Max worden...
  • Pagina 137: Frases Kopiëren (Copy)

    Songs bewerken Parameter Waarde Uitleg Frases kopiëren (Copy) Dst Measu- 0001–END Kopieer-bestemming maat. * Als u de kopieerbestem- Deze functie kopieert een gespecificeerd gebied sequencer data. ming direct na de laatste Deze functie is handig, wanneer dezelfde frase een aantal keer her- maat van een song wilt haald moet worden.
  • Pagina 138: Een Lege Maat Invoeren (Insert)

    Songs bewerken fig.Transpose2 Een lege maat invoeren (Insert) Deze functie voegt lege maten in een gespecificeerde song positie in. Net, zoals u de maatsoort van de lege maten kunt instellen, is dit handig, wanneer u een frase invoegt die in het midden van de song Parameter Waarde Uitleg...
  • Pagina 139: De Aanslaggevoeligheid Veranderen (Volume) (Change Velocity)

    Songs bewerken De aanslaggevoeligheid veranderen Het MIDI kanaal veranderen (Volume) (Change Velocity) (Change Channel) Deze functie wijzigt het keyboard speeldynamiek (aanslaggevoelig- Deze functie brengt het MIDI kanaal van een gespecificeerd gebied heid) van een gespecificeerd noten gebied. sequencer data over naar een een ander MIDI kanaal. Bekijk Basishandelingen voor Track Editing (p.133) voor Bekijk Basishandelingen voor Track Editing (p.133) voor details over de instellingen.
  • Pagina 140: Twee Phrase Tracks Of Patronen In Één (Merge) Samenvoegen

    Songs bewerken Parameter Waarde Uitleg De tijdsduur van de noten Range Min 0 (C -)–127 (G9) Gebied van noot nummers waarvoor de tijdsduur ge- Range Max veranderen (Change Duration) wijzigd zal worden. U kunt het toon bereik ook specificeren door de Deze functie verandert de tijdsduur (tijd tussen note-on en note-off) toetsen van het key- van noten in een gespecificeerd gebied.
  • Pagina 141: Een Gedeelte Uit De Sequencer Data Nemen En Verplaatsen (Extract)

    Songs bewerken Parameter Waarde Uitleg Een gedeelte uit de sequencer data Extract MIX, RE- Specificeert of u de sequencer Mode PLACE data op de bestemming wilt be- nemen en verplaatsen (Extract) houden. MIX: De data op de bestem- ming zal samengevoegd wor- Deze functie haalt een gespecificeerd gebied sequencer data uit een den met de uitgenomen data.
  • Pagina 142: Performance Data Naar Voren En Naar Achteren Verschuiven (Shift Clock)

    Songs bewerken Parameter Waarde Uitleg Performance data naar voren en Bias -4800–4800 De hoeveelheid (het aan- tal kliks) waarmee de se- naar achteren verschuiven (Shift quencer data verplaatst zal worden. Clock) Status ALL, Note, Type data dat in tijd ver- Poly Aftertouch, plaatst moet worden.
  • Pagina 143: De Sequencer Data Uitdunnen (Data Thin)

    Songs bewerken De sequencer data uitdunnen Twee phrase tracks of patronen (Data Thin) verwisselen (Exchange) Controllers, die continu variabel zijn, zoals aftertouch, Pitch bend en De phrase tracks of patronen zullen in hun geheel veranderd wor- expression hebben de neiging om onverwacht grote hoeveelheden den.
  • Pagina 144: Lege Maten Wissen (Truncate)

    Songs bewerken Afzonderlijke items Lege maten wissen (Truncate) sequencer data bewerken Kopiëren of samenvoegen kan soms lege maten aan het begin van (Micro Edit) een phrase track of patroon creëren. Truncate wist stille gedeelten uit het begin van de gespecificeerde phrase track tot de eerste note-on. * Als andere sequencer data (zoals program changes of control changes) Micro Edit geeft u de mogelijkheid afzonderlijke items binnen de is opgenomen tussen het begin en de eerste note-on van de...
  • Pagina 145: Een System Exclusive Bericht Bewerken

    [EXIT] te drukken. Druk op of de Value draaischijf om de performance • In het geval van een Roland type IV system exclusive bericht, data die u wilt bewerken. kan de checksom automatisch uitgerekend worden, wanneer u de waarden afrond.
  • Pagina 146: Channel Aftertouch

    Songs bewerken Channel Aftertouch Data bediend door de Beat Track Dit MIDI bericht past aftertouch toe op een compleet MIDI kanaal. Waarde specificeert de diepte van de aftertouch. De Beat track neemt maatsoort data op. Tune Request Beat Change Dit MIDI bericht zorgt er voor dat een analoge synthesizer zichzelf Dit specificeert de maatsoort (Beat).
  • Pagina 147 Songs bewerken Sequencer data invoegen (Create) Als u niet tevreden bent met de resultaten van de uitvoering van deze handeling, dient u op [EXIT] drukken om het MICRO- U kunt nieuwe sequencer data invoegen op een gewenste locatie van SCOPE venster te sluiten en op [ERASE/UNDO] te drukken om een phrase track of patroon.
  • Pagina 148: Het Tempo Halverwege De Song Veranderen

    Songs bewerken Sequencer data kopiëren (Copy) Het tempo halverwege de song veranderen Sequencer data kan naar de gewenste locatie gekopieerd worden. Dit is handig, wanneer u dezelfde sequencer data op meerdere locaties Als u het tempo halverwege de song wilt veranderen, dient u een wilt gebruiken.
  • Pagina 149: De Maatsoort Halverwege De Song Veranderen

    Songs bewerken De maatsoort halverwege de song Als u de maatsoort van een maat, die later komt dan het einde van de song of als het o.k. is om de lengte van de song te veran- veranderen deren, zult u het handiger vinden om de track edit Insert Measure functie (p.138) te gebruiken.
  • Pagina 150: Een Song Laden/Opslaan (Save/Load)

    Een song laden/opslaan (Save/Load) Songs die u opneemt worden in eerste instantie in Temporary Area het opgeslagen werd exact te reproduceren, dient u ook de mastering (tijdelijk gebied) bewaard. Een song in Temporary Area zal verloren instellingen te controleren. gaan, wanneer u het apparaat uitzet of, wanneer u een andere song Parameters ingesloten in System Setup laadt.
  • Pagina 151: Een Song Opslaan (Save Song)

    De samples zullen opgeslagen worden met een bestand- fig.SaveSong snaam van “Smpl****.wav (aif)” in de “ROLAND SMPL” map van het gebruikersgeheugen of de geheugenkaart. Het nummer van de bestandsnaam zal corresponderen met het nummer in de sample lijst.
  • Pagina 152: Een Song Als Een Smf Bestand Opslaan (Save As Smf)

    Een song laden/opslaan (Save/Load) Een song als een SMF Wanneer u data in SMF formaat opslaat, zal de geluid setup bestand opslaan (Save as data niet opgeslagen worden. Om er zeker van te zijn dat de correcte geluiden gespeeld worden, dient u de juiste bank selec- SMF) tie en programmanummers op te nemen (p.144).
  • Pagina 153: Een Song Laden (Load)

    Een song laden/opslaan (Save/Load) Druk op [F1 (USER)] of [F2 (CARD)] om de laad bestemming Een song laden (Load) te selecteren en gebruik om een song te slecteren. Druk op [F6 (LOAD)]. Een bericht zal u om bevestiging vragen. Basisprocedure Druk op [F6 (EXEC)] om uit te voeren.
  • Pagina 154: Met Één Vingeraanraking Een Frase Spelen (Rps Functie)

    Met één vingeraanraking een frase spelen (RPS functie) De RPS (Realtime Phrase Sequence) functie geeft u de mogelijk- heid patronen toe te wijzen aan het keyboard of Pad en een patroon Voordat u de RPS functie te spelen door op één enkele toets te drukken. gebruikt Een complexe frase die normaalgesproken moeilijk zou zijn om live te spelen, kan bijvoorbeeld toegewezen worden aan een toets op het...
  • Pagina 155 Met één vingeraanraking een frase spelen (RPS functie) Parameter Waarde uitleg [F1 (COMMON)] Trigger Quantize REAL, BEAT, Specificeert, hoe het afspelen van een patroon zal beginnen, wanneer een toets wordt ingedrukt tijdens MEASURE het afspelen van een song of tijdens het opnemen. REAL: Het patroon zal beginnen op het moment dat u op een toets drukt.
  • Pagina 156: De Rps Functie Gebruiken, Terwijl U Aan Het Uitvoeren Bent

    Met één vingeraanraking een frase spelen (RPS functie) De RPS functie gebruiken, Een performance opnemen, terwijl u gebruik maakt van de RPS terwijl u aan het uitvoeren functie bent Een Performance waarbij de RPS functie gebruikt wordt, kan op Normaalgesproken, wanneer patronen afzonderlijk afspelen, moet dezelfde manier als een conventionele Performance in real time de song die de patronen bevat, geladen worden in de Temporary opgenomen worden.
  • Pagina 157: Effecten Toevoegen

    Effecten toevoegen In dit deel worden de procedures en instellingen voor het toepassen van effecten in iedere modus uitgelegd. Effect instellingen maken Bekijk Over de ingebouwde effecten (p.22) voor details over de ingebouwde effecten van de Fantom-Xa. Selecteer het geluid, waarop u effecten toe wilt passen in de correcte modus.
  • Pagina 158: Effecten In Patch Modus Toepassen

    Effecten toevoegen Effecten in Patch modus toepassen In Patch modus kunt u twee multi-effecten (MFX1, MFX2), één chorus en één reverb gebruiken. Multi-Effect 1 (MFX1) zal van kracht zijn, afhan- kelijk van de effecten instellingen van de Patch of ritme set toegekend aan het keyboard Part. Multi-effect 2 (MFX2) zal van kracht zijn, afhankelijk van de effect instellingen van de Patch of ritme set toegewezen aan de Pad Part.
  • Pagina 159 Effecten toevoegen Parameter Waarde Uitleg Reverb Source KBD, PAD Reverb parameter instellingen KBD: Instellingen van de Patch of ritme set toegewezen aan het keyboard Part PAD: Instellingen van de Patch of ritme set toegewezen aan de Pad Part Reverb Type 0–5 Type reverb 0 (OFF): Reverb wordt niet gebruikt.
  • Pagina 160: Effecten In Performance Modus Toepassen

    Effecten toevoegen Effecten in Performance modus toepassen In Performance modus kunt u drie multi-effecten (MFX1, MFX2, MFX3), één chorus en één reverb gebruiken. Voor elk van de drie multi-effecten, de chorus en de reverb kunt u specificeren of het zal werken volgens de effect instellingen van de Performance of overeenkomstig de effect instel- lingen van de Patch of ritme set toegewezen aan de Part die u specificeert.
  • Pagina 161 Effecten toevoegen Parameter Waarde Uitleg Reverb Source PRF, P1–P16 Reverb parameter instellingen gebruikt door de Performance PRF: Performance instellingen P1-P16: Instellingen van de Patch/ritme set toegewezen aan één van de Parts (Selecteer het Part nummer). Reverb Type 0–5 Type reverb 0 (OFF): Reverb wordt niet gebruikt.
  • Pagina 162: Multi-Effect Instellingen Maken (Mfx1-3)

    Effecten toevoegen Multi-effect instellingen maken (MFX1-3) Hier zullen we u uitleggen, hoe u multi-effects instellingen in Performance modus kunt maken. fig.MFXSetting Bekijk Effect instellingen maken (p.157) voor details over deze instellingen. Parameter Waarde Uitleg (Multi-Effects Type) 00–78 Selecteert uit één van de 78 beschikbare multi-effecten. * In dit instellingenvenster kunt u de parameters van de multi-effecten bewerken die geselecteerd zijn met behulp van de Multi-effecten Type instelling.
  • Pagina 163: De Multi-Effecten Structuur Specificeren (Mfx Structure)

    Effecten toevoegen Multi-Effects Control worden zij aangegeven met een “#.” In het multi-effecten instel- lingsvenster, zal een “c” symbooltje links van de parameter Als u het volume van multi-effecten geluiden, de Delay time weergegeven worden. van Delay enz. zou willen veranderen, gebruik makend van een De functie die u de mogelijkheid geeft MIDI berichten te gebrui- extern MIDI apparaat, zult u System Exclusive berichten –...
  • Pagina 164: Multi-Effecten Parameters

    Effecten toevoegen SHUFFLE DELAY P.180 Multi-Effecten parameters 3D DELAY P.180 TIME CTRL DELAY P.180 LONG TIME CTRL DELAY P.181 De multi-effecten leveren 78 verschillende soorten effecten. Sommige TAPE ECHO P.181 LO-FI (5 types) van deze effecten bestaan uit twee of meer verschillende effecten die verbonden zijn in serie.
  • Pagina 165 Effecten toevoegen 01: EQUALIZER 03: ISOLATOR Dit is een vier-bands stereo equalizer (low, mid x 2, high). Dit is een equalizer, die aanzienlijk in het volume snijdt, en u daar- fig.MFX-01 mee de mogelijkheid geeft om een speciaal effect toe te voegen aan het geluid door het volume in verschillende gebieden te laten verval- L in L out...
  • Pagina 166 Effecten toevoegen 05: SUPER FILTER 06: STEP FILTER Dit is een filter met een extreem scherpe helling. De cutoff frequentie Dit is een filter waarvan de cutoff frequentie in stappen gemodu- kan cyclisch gevarieerd worden. leerd kunnen worden. U kunt het patroon specificeren waarvan de cutoff frequentie zal veranderen.
  • Pagina 167 Effecten toevoegen 08: AUTO WAH Parameter Waarde Uitleg Low Gain -15– +15 dB Toename van het lage frequentiegebied Bestuurt een filter cyclisch om cyclische verandering in timbre te High Gain -15– +15 dB Toename van het hoge frequentiege- creëren. bied Pan # L64–63R Stereo locatie van de output...
  • Pagina 168 Effecten toevoegen 11: PHASER Parameter Waarde Uitleg Polarity INVERSE, Selecteert of de fase links en Een in fasen verschoven geluid wordt toegevoegd aan het originele SYNCHRO rechts van de modulatie hetzelf- geluid en wordt gemoduleerd. de zullen zijn of tegenoverge- steld.
  • Pagina 169: Ring Modulator

    Effecten toevoegen Parameter Waarde Uitleg Parameter Waarde Uitleg Speed # -100– +100 Snelheid, waarmee de frequentie Level 0–127 Uitgangsniveau waarop het geluid gemoduleerd wordt, verhoogd of verlaagd 17: TREMOLO dient te worden. (+: omhoog/-: omlaag) Resonance # 0–127 Hoeveelheid feedback Moduleert het volume cyclisch om een tremolo effect op het geluid Mix # 0–127...
  • Pagina 170 Effecten toevoegen 19: STEP PAN 21: ROTARY Dit gebruikt een 16-staps sequence om te variëren in de panning Het Rotary effect simuleert het geluid van de draaiende speakers die (plaatsing) van het geluid. vaak gebruikt werden met de elektrische orgels uit het verleden. fig.MFX-19 Aangezien de verplaatsing van de hoge bereik- en lage bereik roto- L in...
  • Pagina 171 Effecten toevoegen 22: VK ROTARY Parameter Waarde Uitleg Dit type geeft een gewijzigde reactie voor de draaiende speaker, Filter Type OFF, LPF, HPF Type filter OFF: er wordt geen filter waarbij het lage einde verder geboost wordt. gebruikt. Dit effect heeft dezelfde specificaties als de ingebouwde VK-7 LPF: snijdt het frequentie gebied boven de Cutoff Freq draaiende speaker.
  • Pagina 172 Effecten toevoegen 25: STEP FLANGER Parameter Waarde Uitleg Depth -20– +20 Past de verschillen in modulatie Dit is een flanger, waarin de flanger toonhoogte in stappen veran- Deviation diepte tussen elk chorus geluid aan. dert. De snelheid, waarmee de toonhoogte verandert, kan ook gespe- Pan Deviation 0–20 Past het verschil in stereo locatie...
  • Pagina 173 Effecten toevoegen Parameter Waarde Uitleg Parameter Waarde Uitleg High Gain -15– +15 dB Toename van het hoge gebied Cutoff Freq 200–8000 Hz Basis frequentie van het filter Balance # D100:0W–D0:100W Volumebalans tussen het Pre Delay 0.0–100.0 ms Past de delay time van het directe directe geluid (D) en het chor- geluid aan, totdat het flanger us geluid (W)
  • Pagina 174: 32: 2Band Chorus

    Effecten toevoegen 33: 2BAND FLANGER Parame- Waarde Uitleg Een flanger, die u in staat stelt een effect toe te voegen, onafhankelijk Low Gain -15– +15 dB Toename van het lage gebied High Gain -15– +15 dB Toename van het hoge gebied van de lage frequentie en hoge frequentie gebieden.
  • Pagina 175 Effecten toevoegen 34: 2BAND STEP FLANGER fig.MFX-35 L in L out Een step flanger, die u in staat stelt een effect toe te voegen, onafhan- Pan L Over 2-Band kelijk van de lage frequentie en hoge frequentie gebieden. drive Simulator Pan R fig.MFX-34 R in...
  • Pagina 176 Effecten toevoegen 38: VS DISTORTION Specificaties voor elk speaker type De speaker kolom geeft de diameter van elke speaker eenheid (in Dit is een vervormingseffect, die zorgt voor zware vervorming. De inches) en het aantal eenheden aan. parameters zijn dezelfde als voor “37: VS OVERDRIVE.” Type Kast Speaker...
  • Pagina 177 Effecten toevoegen 42: GATE Parameter Waarde Uitleg Snijdt in de delay van de reverb overeenkomstig het volume van het Delay Left 0–1300 ms, Past de tijd aan, totdat het vertraagde note geluid te horen is. Delay Right geluid dat naar het effect is gestuurd. Gebruik dit, wanneer u een Phase Left NORMAL, Fase van het vertraagde geluid...
  • Pagina 178 Effecten toevoegen 45: SERIAL DELAY fig.MFX-46b Balance D 2-Band Deze vertraging verbindt twee delay eenheden in serie. Feedback L in L out kan onafhankelijk toegepast worden op elke delay eenheid, wat u in Delay Modulation Balance W staat stelt om complexe vertraagde geluiden te creëren. fig.MFX-45 Feedback L in...
  • Pagina 179 Effecten toevoegen 48: 4TAP PAN DELAY Parameter Waarde Uitleg Delay 1–4 L64–63R Stereo locatie van Delays 1-4 Dit effect heeft vier vertragingen (delays). Delay 1–4 0–127 Uitgangsniveau van Delays 1-4 fig.MFX-48a Level Balance D Low Gain -15– +15 dB Toename van het lage frequentie gebied L in L out High Gain...
  • Pagina 180 Effecten toevoegen 51: SHUFFLE DELAY Parameter Waarde Uitleg Left Level 0–127 Uitgangsniveau van het ver- Voegt een shuffle toe aan het vertraagde geluid, wat het geluid een traagde geluid Right Level verend vertragingseffect en daarmee dynamiek geeft. Center Level Output Mode SPEAKER, PHONES Past de methode aan die fig.MFX-51...
  • Pagina 181 Een virtuele tape echo, die een realistisch tape-vertraagd geluid pro- LPF: snijdt het frequentie gebied boven de Cutoff Freq eruit. duceert. Dit bootst de tape echo sectie van een Roland RE-201 Space HPF: snijdt het frequentie gebied Echo na. onder de Cutoff Freq eruit.
  • Pagina 182: Lofi Compress

    Effecten toevoegen 57: LOFI COMPRESS 59: TELEPHONE fig.MFX-59 Dit is een effect, waarbij de geluidskwaliteit opzettelijk wordt ver- L in L out Telephone minderd voor creatieve doeleinden. fig.MFX-57 R in R out Telephone 2-Band L in L out Compressor Lo-Fi Parameter Waarde Uitleg...
  • Pagina 183: Pitch Shifter

    Effecten toevoegen 61: PITCH SHIFTER Parameter Waarde Uitleg Pitch 2: -24-+12 semi Instellingen van het Pitch Shift 2 (Feedback Pitch Shifter) Coarse #2 geluid. De parameters zijn dezelfde als Pitch 2:Fine #2 -100-+100 cent voor het Pitch Shift 1 geluid. Een stereo Pitch shifter (toonverschuiving).
  • Pagina 184 Effecten toevoegen 64: REVERB Parameter Waarde Uitleg Gate Time 5–500 ms Past de tijd aan vanaf het moment dat de weerkaatsing is gehoord, totdat deze Voegt nagalm aan het geluid toe, waarmee de een akoestek van een verdwijnt. ruimte wordt nagebootst. Low Gain -15–...
  • Pagina 185 Effecten toevoegen 68: OVERDRIVE → DELAY 71: DISTORTION → DELAY → fig.MFX-68 De parameters zijn in principe hetzelfde als in “68: OVERDRIVE L out L in DELAY,” met uitzondering van de volgende twee. Balance D → → Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Balance W Overdrive...
  • Pagina 186 Effecten toevoegen 73: ENHANCER → FLANGER 75: CHORUS → DELAY fig.MFX-73 fig.MFX-75 Balance D Balance D L in L out L in L out Enhancer Balance D Feedback Balance W Balance W Balance W Flanger Chorus Delay Balance W Balance W Balance W Feedback R in...
  • Pagina 187 Effecten toevoegen 76: FLANGER → DELAY Parameter Waarde Uitleg Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie van het fig.MFX-76 flanger effect Balance D Flanger Depth 0–127 Modulatie diepte van het flanger L in L out effect Balance D Feedback Flanger -98–...
  • Pagina 188 Om dit te doen, dient u de multi-effecten control De volgende 3D effecten gebruiken RSS (Roland Sound Space) instelling op “Step Reset” te zetten. technologie om een ruimtelijkheid te creëren die niet geprodu- ceerd kan worden door delay, reverb, chorus etc.
  • Pagina 189: Chorus Instellingen Maken

    Effecten toevoegen Chorus instellingen maken * De Chorus effect eenheid van de Fantom-Xa kan ook gebruikt worden als een stereo vertragingseenheid. fig.Chorus Bekijk Effect instellingen maken (p.157)voor details over deze instellingen (p.157). Parameter Waarde Uitleg (Chorus Type) 00 (OFF)–03 Selecteert Chorus of Delay. Chorus Level 0–127 Volume van het geluid dat door chorus passeert...
  • Pagina 190 Effecten toevoegen fig.Reverb Bekijk Effect instellingen maken (p.157) voor details over deze instellingen. Parameter Waarde Uitleg (Reverb Type) 00 (OFF)–05 Type of Reverb Reverb Level 0–127 Type 01: Reverb (Normal Reverb) Type ROOM1, Type reverb/delay ROOM2, ROOM1: Dichte weerkaatsing met korte decay STAGE1, ROOM2: magere weerkaatsing met korte decay STAGE2, HALL1,...
  • Pagina 191: Mastering Effect

    Effecten toevoegen Mastering Effect Dit is een stereo compressor (begrenzer) die wordt toegepast op de uiteindelijke output van de Fantom-Xa. Het bevat onafhankelijke high, mid en low ranges. Onafhankelijk voor de high-frequency, mid-frequency en low-frequency regio’s wordt elk geluid dat het gespecificeerde niveau over- stijgt gecomprimeerd, waardoor het volume consistenter wordt.
  • Pagina 192: Algemene Instellingen Voor Alle Standen (System Function)

    Algemene instellingen voor alle standen (System Function) Aan instellingen, die van toepassing zijn op de hele werkomgeving van de Fantom-Xa, zoals afstemmen en MIDI bericht ontvangst, De Systeem instellingen wordt ook wel gerefereerd als system functions. In deze sectie opslaan (System Write) wordt uitgelegd hoe u instellingen moet maken voor de Systeem functies en worden de functies van de verschillende Systeem para- meters uitgelegd.
  • Pagina 193: Functies Van Systeem Parameters

    Algemene instellingen voor alle standen (System Function) Functies van Systeem parameters In dit gedeelte wordt uitgelegd wat de verschillende Systeem parameters doen en hoe deze parameters georganiseerd zijn. Systeem menu [F1 (GENERAL)] [F1 (COMMON)] Parameter Waarde Uitleg System Common LCD Contrast 1–20 Past het contrast van de display aan.
  • Pagina 194 Algemene instellingen voor alle standen (System Function) [F3 (SOUND)] Parameter Waarde Uitleg Sound Generator Master Tune 415.3–466.2 Hz Over het geheel genomen de afstemming van de Fantom-Xa De display geeft de frequentie van de A4 noot weer (centrum A). Master Key Shift -24–...
  • Pagina 195 Algemene instellingen voor alle standen (System Function) Parameter Waarde Uitleg USB-MIDI Thru OFF, ON Wanneer de USB modus op “MIDI” ingesteld staat, specificeert deze schakelaar of MIDI berich- ten ontvangen bij de MIDI connector opnieuw overgebracht zullen worden via de MIDI OUT connector (ON) of niet (OFF).
  • Pagina 196 Als uw REVERSE pedaal een ander effect heeft dan u verwacht, dient u deze parameter op “REVERSE” in te stellen. Als u een ROLAND pedaal gebruikt (die geen polariteitsschakelaar heeft), dient u dit op “STANDARD” in te stellen. Continuous Hold...
  • Pagina 197: De Local Switch Gebruiken

    Algemene instellingen voor alle standen (System Function) System Menu [F3 (MIDI)] [F1 (GENERL)] Parameter Waarde Uitleg Local Switch OFF, ON Bepaalt of de interne geluidsgenerator wordt afgesloten (OFF) van de controller sectie (keyboard, Pad, Pitch bend/modulation hendel, knoppen, D Beam controller, pedaal enz.); of wordt aangesloten (ON). Normaliter staat dit op “ON”, maar als u het keyboard en controllers van de Fantom-Xa wilt gebruiken om externe geluidsmodules te besturen, dient u dit op “OFF”...
  • Pagina 198 MMC Output OFF, ON Zet dit op “ON” als u met een hard disk recorder wilt synchroniseren, zoals één van de Roland VS serie. Wanneer ingesteld op “ON,” zullen aan MMC (MIDI Machine Control) gerelateerde commando’s (Play, Stop en Locate) overgebracht worden.
  • Pagina 199: Non-Drop Formaat En Drop Formaat

    MTC handelingen tussen apparaten synchoniseert op basis van een absolute tijd. Aangezien de Roland VS serie werkstations eigenlijk hard disk recorders zijn, kunnen ze geen MIDI Clock sturen. Om die reden is het gebruik van een MTC handig voor synchronisatie van de hard disk recorder en de Fantom-Xa.
  • Pagina 200 Algemene instellingen voor alle standen (System Function) System Menu [F4 (SEQ/TEMPO)] [F1 (METRO)] Parameter Waarde Uitleg Metronome Mode OFF, PLAY- Specificeert, wanneer u de metronoom wilt laten klinken. ONLY, REC- * Als een vinkje ( ✔ ) wordt toegevoegd door op [F5 (CLICK)] te drukken in het Tempo venstertje, dat ONLY, verschijnt wanneer u op [TEMPO] drukt, zal de metronoom altijd te horen zijn.
  • Pagina 201 Algemene instellingen voor alle standen (System Function) System Menu [F5 (D BEAM)] [F1 (GENERL)] Parameter Waarde Uitleg SENSIBILITY D Beam Sens 0–127 Hiermee stelt u de gevoeligheid van de D Beam controller in. Hoe hoger de ingestelde waarde, hoe sneller D Beam controller reageert. PART D Beam Part Select KBD, PAD...
  • Pagina 202 Algemene instellingen voor alle standen (System Function) [F4 (DB SYN)] Parameter Waarde Uitleg Level & Range Level 0–127 Stelt het volume in. Chorus Send Level 0–127 Niveau van het signaal dat verstuurd is naar chorus Reverb Send Level 0–127 Niveau van het signaal dat verstuurd is naar reverb Range 2OCT, Bereik waarin de toonhoogte van de solo synth zal variëren...
  • Pagina 203: Data Management Functies/De Fabrieks-Instellingen Herstellen (Factory Reset)

    Data management functies/de fabrieks- instellingen herstellen (Factory Reset) UTILITY MENU venster Druk op om “2.Utility” te selecteren en druk dan fig.UtilityMenu op [ENTER]. Het UTILITY MENU venster verschijnt. Druk op [F2 (RESTORE)]. Om verder te gaan met het herstellen, dient u op [F6 (EXEC)] te drukken.
  • Pagina 204: Bestandsgerelateerde Functies

    • Gebruik uw computer niet om de bestanden, die zich in de Beweeg tussen mappenniveaus. ROLAND/SND map bevinden, te wissen of overschrijven. Als u [SHIFT] ingedrukt houdt en op [F5 (SET ALL)] drukt, Wanneer u bestanden uit uw computer naar het gebruikersgebied of zullen vinkjes aan alle bestanden worden toegevoegd.
  • Pagina 205: Een Bestand Kopiëren (Copy)

    Bestandsgerelateerde functies Een bestand kopiëren Een bestand verplaatsen (Copy) (Move) Hier laten we u zien hoe u een bestand naar een andere map kunt Hier laten we u zien hoe u een bestand naar een andere map kunt kopiëren. verplaatsen. Selecteer het bestand dat u wilt verplaatsen, zoals beschre- Selecteer het bestand dat u wilt verplaatsen, zoals beschre- ven in de basisprocedure.
  • Pagina 206: Uw Computer Via Usb Aansluiten

    Uw computer via USB aansluiten Als u wilt dat de Fantom-Xa de volgende keer in de USB Over USB functies Storage mode opstart, dient u op [F6 (WRITE)] te drukken om de Systeeminstellingen op te slaan. De Fantom-Xa heeft twee standen USB functionaliteit: de storage Druk op [EXIT] om terug te keren naar het voorgaande ven- mode voor het overdragen van bestanden en MIDI mode voor het ster.
  • Pagina 207: Bestanden Van Of Naar Uw Computer Overdragen (Storage Mode)

    Als een geheugenkaart aangesloten is, zal de uw computer over te brengen. volume naam van de geheugenkaart weergegeven worden. Eronder bevinden zich mappen met de namen “ROLAND” en “TMP.” Sluit de USB kabel alleen aan of haal de kabel er alleen uit, wanneer de Fantom-Xa uitstaat.
  • Pagina 208: Storage Mode Verlaten

    • Gebruik uw via USB aangesloten computer niet om bestanden Om een bestand te importeren, dient het zich in het volgende die in de ROLAND/SND map geplaatst zijn, te wissen of bestand op uw computer te bevinden. herschrijven.
  • Pagina 209: Midi Berichten Uitwisselen Met Uw Computer (Midi Mode)

    MIDI berichten uitwisselen Wat is de USB MIDI Driver? met uw computer (MIDI De USB MIDI Driver is software die data uitwisselt tussen de Mode) Fantom-Xa en de toepassing (sequencer software etc.), die op de op USB aangesloten computer loopt. De USB MIDI Driver stuurt data van de toepassing naar de Fantom-Xa en stuurt data Driver installatie en instellingen van de Fantom-Xa naar de toepassing.
  • Pagina 210: De Fantom-X Editor Gebruiken

    De Fantom-X Editor gebruiken Om u nog meer voordeel de functionaliteit van de Fantom te halen , wordt de Fantom-Xa geleverd met Fantom-X Editor software. Fan- De Fantom-X Librarian tom-X Editor wijst parameters toe aan schuifknoppen en knoppen in gebruiken het computervenster, waardoor u de mogelijkheid heeft om efficiënt te werken in een grafische editing omgeving.
  • Pagina 211: Fantom-X Editor Systeemeisen

    Hoewel onder de meeste omstandigheden een computer gelijkend op de bovenstaande criteria een normale bediening van de Fantom-X Editor zal toestaan, kan Roland compatibiliteit die alleen gebaseerd is op deze factoren, niet garanderen. Dit wordt veroorzaakt door een aantal variabelen die van invloed...
  • Pagina 212: Over V-Link

    Over V-Link Wat is V-LINK? De V-LINK aan/uitzetten V-LINK ( ) is een functie, die u kunt gebruiken voor Druk op [V-LINK] links van het paneel, zodat de indicator brandt. het spelen van muziek en videomateriaal. Door V-LINK compatibele Het V-LINK venster verschijnt en de V-LINK instelling wordt video apparatuur te gebruiken kunnen visuele effecten verbonden aangezet.
  • Pagina 213: V-Link Parameters

    Over V-Link Druk op [F6 (LOCAL)] om een vinkje (✔) toe te voegen of te verwijderen. Als een vinkje (✔) wordt weergegeven boven [F6 (LOCAL)], is de interne geluidsgenerator aangesloten op de Pads. Als er geen vinkje wordt weergegeven, is de interne geluidsgenerator losgekoppeld van de Pads. V-LINK Parameters Parameter Waarde...
  • Pagina 214: De Wave Uitbreidingskaart Installeren

    De Wave uitbreidingskaart installeren Er kunnen maximaal vier Wave uitbreidingskaarten (SRX serie; aPart verkrijgbaar) naar keuze op de Fantom-Xa geïnstalleerd Hoe installeert u een Wave worden. uitbreidingskaart? Wave uitbreidingskaarten slaan Wave data, Patches en ritme sets op, en door de Fantom-Xa met deze boards uit te rusten, kunt u uw gelu- idspalet aanzienlijk vergroten.
  • Pagina 215: De Geïnstalleerde Wave Uitbreidingskaarten Controleren

    De Wave uitbreidingskaart installeren Zoals weergegeven in de volgende illustratie, dient u de aansluiting van de Wave uitbreidingskaart in de aansluiting De geïnstalleerde Wave van de desbetreffende sleuf te steken en tegelijkertijd de uitbreidingskaarten board houder door het gat van de Wave uitbreidingskaart te steken.
  • Pagina 216: Het Geheugen Uitbreiden

    64/128/256/512 MB uitgebreid worden. Voordat het geheugen uitgebreid wordt, dient u de verkoper, het Installeer de geheugen module nadat u de onderste paneel cover dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een geautoriseerde hebt verwijderd. Roland distributeur te consulteren. Voordat u het geheugen uit gaat breiden, dient u...
  • Pagina 217: Het Geheugen Verwijderen

    Het geheugen uitbreiden Let op de locatie van de inkeping op de geheugenmodule, en plaats het verticaal in de geleiders aan beide kanten van Controleren of geheugen op de houder. correcte wijze is geïnstalleerd fig.DIMM2 Zet de stroomtoevoer aan, zoals beschreven op p.16. Druk op [MENU] om het Top Menu venstertje te openen.
  • Pagina 218: Een Geheugenkaart Gebruiken

    Een geheugenkaart gebruiken De Fantom-Xa bevat een PC kaartsleuf waarmee u niet alleen PC- type geheugenkaarten kunt gebruiken, maar ook andere typen De PC kaart beschermer media, zoals CompactFlash en Smart Media, via de juiste PC kaart installeren adaptor. Voordat u de De Fantom-Xa levert een PC kaart beschermer om diefstal van de geheugenkaart te voorkomen.
  • Pagina 219: Problemen Oplossen

    Een specifiek toonbereik is niet hoorbaar. bijzijnde Roland Service Station te consulteren. Is een beperkend bereik voor noten ingesteld? * Als een bericht wordt weergegeven in het venster tijdens een bepaalde handeling, dient u Fout berichten (p.225) te bekijken.
  • Pagina 220 Problemen oplossen wordt veranderen. Soms kan het zo zijn, dat wanneer u de toetsen bespeelt in het In dergelijke gevallen kunnen discrepanties tussen het bovenste gedeelte van het keyboard van de Fantom-Xa, het geproduceerde geluid en het type multi-effecten ontstaan, wat geluid stopt, de toonhoogte niet meer verder stijgt of bij kan resulteren in het anders klinken van geluiden dan de bepaalde toetsen een onderbrekend geluid optreedt.
  • Pagina 221: Effectgerelateerde Onderwerpen

    Problemen oplossen Verlaag de verandering in snelheid (LFO Rate). Effectgerelateerde onderwerpen Als gevolg van de gespecialiseerde werkwijze die gebruikt wordt voor de Pan, waarbij het volumeniveau aan de linker- en Effecten worden niet toegepast. rechterzijde veranderd wordt, veroorzaken snelle veranderingen grote wijzigingen in volume, waardoor ruis nog Controleer de volgende punten: eens extra versterkt worden.
  • Pagina 222: Onderwerpen Gerelateerd Aan De Sequencer

    Problemen oplossen Data die aanwezig zou moeten zijn, verschijnt niet in Onderwerpen gerelateerd aan de Microscope. sequencer Controleer de volgende punten: • Zijn de verkeerde tracks geselecteerd? Song data wordt niet correct afgespeeld • In View Select (p.146), is bij bepaalde data ingesteld dat deze niet mag worden weergegeven? Controleer de volgende punten: Nadat ik gebruik heb gemaakt van een MIDI sequencer om een...
  • Pagina 223: Onderwerpen Gerelateerd Aan Midi En Externe Apparaten

    Problemen oplossen van geluiden zelf wordt aangetast. Controleer de volgende punten: • Is de data geconcentreerd aan het begin van de beats in de • Is het instrument ingesteld om Exclusive berichten te sequencer data? ontvangen? Voorkom het overlappen van data met dezelfde timing door in Stel de Rx Exclusive parameter in op “ON”...
  • Pagina 224: Onderwerpen Gerelateerd Aan Sampling

    • Worden meerdere samples gelijktijdig gespeeld? Gebruik een verbindingskabel die geen weerstand (d.w.z. Zelfs als het niveau van elke afzonderlijke sample correct is Roland PCS serie) bevat. ingesteld, kan het gelijktijdig spelen van meerdere samples veroorzaken dat het globale niveau buitensporig hoog wordt en Extern input geluid is niet stereo/niet mono daarmee vervorming tot gevolg hebben.
  • Pagina 225: Fout Berichten

    Voer de Factory Reset handeling uit. Als hiermee het probleem niet is opgelost, dient u contact op te nemen met uw verkoper of het dichtstbijzijnde Roland Service centrum. Memory Full! Opslaan is niet mogelijk, omdat er onvoldoende ruimte is Wis onnodige gegevens.
  • Pagina 226: Performance Lijst

    Performance Lijst USER (User Groep) PRST (Preset Groep) Name Name Name Name Bump It Up! R&B Spirit Seq: Template Fat “Waves” Save Some MidnihgtRace Oh So Smooth Shuffle-Pop Auto Slicer Krafty Phase EP Pull Back High-Nrg Denki Samba Rotary Multi R&B EP Phr 2-byte High-Speed...
  • Pagina 227: Patch Lijst

    Patch Lijst USER (User Groep) Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie 001 A’live Piano AC.PIANO 071 FS Funk Gtr EL.GUITAR 141 Alpha Hoover TECHNO SYNTH 211 Houze Clavi OTHER SYNTH 002 Bend’nMod Me TECHNO SYNTH 072 FleXa Guitar...
  • Pagina 228 Patch Lijst PR-A (Preset A Groep) PR-B (Preset B Groep) Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie 001 So true... AC.PIANO 071 Synergy MLT MALLET 001 GK Dubguitar EL.GUITAR 071 FS Unison Bs SYNTH BASS 002 ConcertPiano AC.PIANO...
  • Pagina 229 Patch Lijst PR-C (Preset C Groep) PR-D (Preset D Groep) Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie 001 FS Flute FLUTE 071 Mod Lead SOFT LEAD 001 HPF Sweep TECHNO SYNTH 071 TB Booster OTHER SYNTH 002 Atk Flute...
  • Pagina 230 Patch Lijst PR-E (Preset E Groep) PR-F (Preset F Groep) Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie Nr. Naam Stemmen Categorie 001 Digital Aahs SOFT PAD 071 FS Sitar 2 PLUCKED 001 A’live Piano AC.PIANO 071 Are U ready? PULSATING 002 FreezinNight...
  • Pagina 231 Patch Lijst GM (GM2 Groep) Nr. Naam Stem Nr. Naam Stem Nr. Naam Stem Nr. Naam Stem 001 Piano 1 065 Chorus Gt. 129 French Horns 193 Sitar 002 Piano 1w 066 Mid Tone GTR 130 Fr.Horn 2 194 Sitar 2 003 European Pf 067 Muted Gt.
  • Pagina 232: Ritme Set Lijst

    Ritme set lijst USER (User Groep) PRSET (Preset Groep) GM2 (GM2 Groep) Name Name Name StandardKit3 StandardKit1 GM2 STANDARD Xantom Kit StandardKit2 GM2 ROOM PassionDrums StandardKit3 GM2 POWER Arpeggiate!? Rock Kit 1 GM2 ELECTRIC De Facto Kit Rock Kit 2 GM2 ANALOG StandardKit1 Brush Jz Kit...
  • Pagina 233 Ritme set lijst PRST (Preset Groep) StandardKit1 StandardKit2 StandardKit3 Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Note No. MaxLow Kick3 Dance Kick HipHop Kick2 R&B Kick MaxLow Kick2 TR909 Kick 1 Rk CmpKick Dry Kick 1 Frenzy Kick Rk CmpKick MaxLow Kick1 TR909 Kick...
  • Pagina 234 Ritme set lijst PRST (Preset Groep) Orch Kit 909 808 Kit Limiter Kit HipHop Kit 1 HipHop Kit 2 HipHop&Latin Note No. Timpani Roll TR909 Kick 2 Skool Kick PlasticKick2 HipHop Kick1 Syn Low Atk1 ConcertBD TR909 Kick 4 HipHop Kick1 Low Kick 2 HipHop Kick2 Rk CmpKick...
  • Pagina 235 Ritme set lijst PRST (Preset Groep) Machine&Hip R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 4 Kit MIX Kit-Euro: POP Note No. TR909 Kick 2 70’s Kick MaxLow Kick2 TR909 Kick 2 FB Kick TR707 Kick TR909 Kick 4 Skool Kick FB Kick TR909 Kick 4 Pick Kick...
  • Pagina 236 Ritme set lijst PRST (Preset Groep) House Kit Nu Technica Machine Kit2 ArtificalKit Noise Kit Kick Menu Note No. TR909 Kick 3 SH32 Kick AnalogKick 5 TR909 Kick 2 TR909 Kick 2 ----- SH32 Kick JD EML 5th AnalogKick 6 AnalogKick 2 TR909 Kick 4 -----...
  • Pagina 237 Ritme set lijst PRST (Preset Groep) Snare Menu 1 Snare Menu 2 HiHat Menu Rim&Tom Menu Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu Note No. Reg.Snr1 p ----- ----- ----- ----- ----- Reg.Snr1 mf ----- ----- ----- ----- ----- Reg.Snr1 f ----- ----- ----- ----- ----- Reg.Snr1 ff...
  • Pagina 238 Ritme set lijst PRST (Preset Groep) Percussion Scrh&Voi&Wld Xantom Kit PassionDrums Arpeggiate!? De Facto Kit Note No. ----- ----- Xantom AKick SH32 Kick MaxLow Kick3 SBF Nz Lp ----- ----- Xantom BKick JD EML 5th Rk CmpKick Metal Vox L2 ----- ----- Xantom CKick...
  • Pagina 239 Ritme set lijst GM (GM2 Groep) (PC: 1) (PC: 9) (PC: 17) (PC: 25) (PC: 26) (PC: 33) GM2 STANDARD GM2 ROOM GM2 POWER GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ Note No. High-Q High-Q High-Q High-Q High-Q High-Q Slap Slap Slap Slap Slap...
  • Pagina 240 Ritme set lijst GM (GM2 Groep) (PC: 41) (PC: 49) (PC: 57) GM2 BRUSH GM2 ORCHSTRA GM2 SFX Note No. High-Q Close HiHat2 ----- Slap Pedal HiHat2 ----- ScratchPush Open HiHat2 ----- ScratchPull Ride Cymbal ----- Sticks Sticks ----- SquareClick SquareClick ----- Mtrnm.Click...
  • Pagina 241: Waveform Lijst

    Waveform Lijst Wave naam Wave naam Wave naam Wave naam Wave naam 0001 Ac.Pno p A L 0091 3rd Perc Org 0181 Clean TC C 0271 MG Bass 1 B 0361 Wide Tp C 0002 Ac.Pno p A R 0092 Lo-Fi Organ 0182 Overdrive A...
  • Pagina 242 Waveform Lijst Wave naam Wave naam Wave naam Wave naam Wave naam 0451 Vcs Pizz C 0541 JD Spark Vox 0631 JD Tuba Slap 0721 MG Zap 8 0811 TR909 Kick 6 0452 VcsPizzRev A 0542 JD Cutters 0632 JD Plink 0722 MG Zap 9 0812...
  • Pagina 243 Waveform Lijst Wave naam Wave naam Wave naam Wave naam 0901 BmbCmp Snr 0991 Reg.H.Tom f 1081 Rock Crash 2 1171 Guiro 1 0902 MrchCmp Snr 0992 Reg.L.TomFlm 1082 Splash Cym 1172 Guiro 2 0903 Frenzy Snr 1 0993 Reg.M.TomFlm 1083 Jazz Crash 1173...
  • Pagina 244: Arpeggio Stijl Lijst/Akkoord Vorm Lijst

    Arpeggio stijl lijst/Akkoord vorm lijst Arpeggio stijl lijst Akkoord vorm lijst USER (user groep) USER (user groep) PRST (preset groep) PRST (preset groep) Chord Name Constituent Notes of Chord Forms Arpeggio Name Arpeggio Name (when C4 is pressed) Basic 1 Bassline 4 C4, E4, G4 Basic 2...
  • Pagina 245: Ritme Groep Lijst User (User Groep)

    Ritme groep lijst USER (User Groep) PRST (Preset Groep) Aanbevolen Aanbevolen Patroon naam Ritme set Tempo (BPM) Aanbevolen Aanbevolen Pop 1 USER: 001 StandardKit3 BPM112 Patroon naam Ritme set Tempo (BPM) Pop 2 PRST: 001 StandardKit1 BPM120 Pop 1 PRST: 002 StandardKit2 BPM112 Pop 3 PRST: 002 StandardKit2...
  • Pagina 246: Ritme Patroon Lijst

    Ritme patroon lijst Patroon Aanbevolen Aanbevolen Patroon Aanbevolen Aanbevolen naam Ritme set Tempo (BPM) naam Ritme set Tempo (BPM) Fusion 1 Pop 1-1 Fusion 2 Pop 1-2 Fusion 3 Pop 1-3 Fusion 4 PRST: 001 StandardKit1 BPM112 Pop 1-4 PRST: 002 StandardKit2 BPM112 Fusion 5 Pop 1-5...
  • Pagina 247 Ritme patroon lijst Patroon Aanbevolen Aanbevolen Patroon Aanbevolen Aanbevolen naam Ritme set Tempo (BPM) naam Ritme set Tempo (BPM) Drum’n’Bass 1 Bossa 1 Drum’n’Bass 2 Bossa 2 Drum’n’Bass 3 Bossa 3 Drum’n’Bass 4 PRST: 018 Kit-Euro: Pop BPM160 Bossa 4 PRST: 001 StandardKit1 BPM120 Drum’n’Bass 5...
  • Pagina 248: Over Midi

    Over MIDI MIDI (Musical Instruments Digital Interface) is een standaard fig.MidiCh1.e De kabel van de antenne bevat de TV signalen specificatie, die u in staat stelt om muzikale data uit te wisselen tussen van veel TV-zenders. elektronische muziekinstrumenten en computers. Met een MIDI kabel Zender A die MIDI apparaten apparaten verbindt die met MIDI aansluitingen uitgerust zijn, kunt u meerdere instrumenten met één enkele keyboard...
  • Pagina 249: Midi Implementatiekaart

    MIDI Implementation Chart (Sound Generator Section) MIDI Implementatiekaart Model Fantom-Xa Versie : 1.00 Verzonden Herkend Functie... Opmerkingen MIDI Implementation Chart Basic Default 1–16 1–16 Channel Changed 1–16 1–16 Memorized Default Mode 3 Mode 3 Mode Messages Mono, Poly Mode 3, 4 (M = 1) Altered ************** Note...
  • Pagina 250 MIDI Implementation Chart (Sequencer Section) MIDI Implementatiekaart Versie : 1.00 Model Fantom-Xa Verzonden Herkend Functie... Opmerkingen Basic Default All channel All channel There is no specific Channel Changed 1–16 basic channel. Default Mode Messages Altered ************** Note 0–127 0–127 Number : 0–127 True Voice **************...
  • Pagina 251: Specificaties

    Specificaties Sampling sectie Fantom-Xa: Synthesizer keyboard (Conformeert aan het General MIDI 2 System) Data formaat Keyboard 16-bit lineair (bestandstype: .WAV/.AIFF) 61 toetsen (met aanslaggevoeligheid) Sampling frequentie Geluidsgenerator sectie 44.1 kHz (vaststaand) Maximum sampling tijd Maximum polyfonie • Wanneer sampling geheugen niet is uitgebreid (4 MB) 128 stemmen (gedeeld met de sampling sectie) mono: ongeveer 47 sec., stereo: ongeveer 23,5 sec.
  • Pagina 252 Als u deze publicatie nodig hebt (zoals wanneer u byte- level programmering uit wilt voeren), dan kunt u contact opnemen • Uitbreiding van waveforms en Patches voor de interne met het dichtstbijzijnde Roland Service centrum of geautoriseerde geluidsgenerator Roland distributeur.
  • Pagina 253: Index

    Index Auto divide Sampling ..........100 Symbolen AUTO PAN ..............169 .MID ................24 Auto Punch-In .............. 125 .SVQ ..............24, 204, 207 AUTO TRIG ..............100 .WAV ............. 105, 204, 207 Auto Trigger Level ............100 AUTO WAH ..............167 Numerieken 2BAND CHORUS ............
  • Pagina 254 Index Chorus Source ............159, 161 Delay ................75 Chorus Type ..........159, 161, 189 Delay Time ..............52 Clip 1 Note No............. 213 Delay Time KF ............... 52 Clip Filter ..............213 Delete ..............136, 205 Color Cb Ctrl ..............213 Demo Song ..............
  • Pagina 255 Index F-Env V-Curve Initializing ..............205 Patch ................46 Geheugenkaart ............203 Ritme Set ..............63 Patch instelling............36 F-Env V-Sens Performance instelling ..........72 Patch ................46 Ritme Set instelling............56 Ritme Set ..............63 INPUT ................100 File Utility ..............204 Input Effect ..............102 Filter Type Center Canceler ............102 Patch ................45 Compressor ..............102...
  • Pagina 256 Index Level V-Curve Metronome Mode ............200 Patch ................47 Metronome Sound ............200 Ritme Set ..............64 Level V-Sens CvAY .................180 Patch ................47 3D FLANGER............173 Ritme Set ..............64 3D STEP FLANGER ..........173 LFO ................20, 52 3TAP PAN DELAY..........178 Librarian ............... 210 4TAP PAN DELAY..........179 LIMITER ...............
  • Pagina 257 Index TIME CTRL DELAY..........180 Multisample ............25, 114 TREMOLO..............169 Multi-timbrale geluidsgenerator ....... 248 TREMOLO CHORUS..........172 Mute ................ 71, 132 VK ROTARY ............171 Mute Group ..............58 VS DISTORTION.............175 VS OVERDRIVE ............175 MFX Chorus Send Level ........158, 160 Naam ............... 28, 149 MFX Output Assign ..........
  • Pagina 258 Index Part Chorus Send Level ..........160 Pitch Bend Range Up ............ 41 Part Output Assign ............. 160 Pitch Depth ..............53 Part Output Level ............160 Pitch Envelope Part Output MFX Select ..........160 Patch ................44 Part Reverb Send Level ..........160 Ritme Set ..............60 Part Scale Tune for C–B ..........
  • Pagina 259 Index Realtime Recording ............. 124 Realtime Time Stretch ..........43, 59 Sample ................25 Rec Mode ............124, 128, 130 Wissen ...............105 Rec Track ............124, 128, 130 Laden .................104 Rec Track Select ............200 Uitladen..............105 Receive Bank Select ............. 198 Sample Edit venster ............
  • Pagina 260 Index SPLIT ................26 Time Signature ............. 123, 149 Split ................. 69 TIME STRETCH ............110 Split Hi ................191 Time Stretch ..............107 Split Lo ................191 Time Variant Amplifier ..........19 Standaard MIDI Bestand ..........24 Time Variant Filter ............19 Start ................
  • Pagina 261 Index Transmit Program Change ........198 Voice Reserve ..............21 Transponeren ........... 18, 33, 138 Volume ................139 TREMOLO ..............169 VS DISTORTION ............175 TREMOLO CHORUS ..........172 VS OVERDRIVE ............175 Trigger Level ..............193 TRIM SW ..............100 Trimming Switch ............
  • Pagina 262 Index...
  • Pagina 263: Federal Communications Commission Radio Frequency Interference Statement

    Voor EU-Landen Dit product voldoet aan de voorwaarden van Europese Richtlijnen EMC 89/336/EEC en LVD 73/23/EEC. For the USA FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules.
  • Pagina 264: Informatie

    Informatie Als u een reparatiedienst nodig heeft, belt u het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of erkend Roland distributeur in uw land, zoals hieronder getoond. PHILIPPINES COSTA RICA TRINIDAD ITALY ISRAEL AFRICA G.A. Yupangco & Co. Inc. JUAN Bansbach Instrumentos AMR Ltd Roland Italy S.

Inhoudsopgave