Songs opnemen
3.
Op het punt waarop u wilt beginnen met opnemen, dient u
op [F3 (PUNCH IN)] te drukken of op de pedaal te stappen.
Playback zal switchen naar opnamestand.
fig.PunchIn2
4.
Op het punt waarop u wilt stoppen met opnemen, dient u
weer op [F3 (PUNCH OUT)] te drukken of op de pedaal te
stappen.
U zult terugkeren naar playback modus.
5.
Druk op [
]om het afspelen te stoppen.
De timing van uw spel corrigeren,
terwijl u aan het opnemen bent
(Recording Quantize)
De Quantize functie corrigeert automatisch onnauwkeurigheden in
de timing van uw keyboard of Pad Performance, waarbij de noten op
nauwkeurige timing intervallen gesynchroniseerd worden. Gedu-
rende realtime recording kunt u quantizen, terwijl u aan het opne-
men bent. Stel de volgende opname parameters in bovenop de
basisinstellingen die beschreven zijn in stap 3 van p. 124.
Parameter
Waarde
Uitleg
Input
OFF,
OFF: Quantize zal niet toegepast wor-
Quantize
GRID,
den, terwijl opgenomen wordt.
SHUF-
GRID: Grid Quantize zal toegepast
FLE
worden, terwijl opgenomen wordt.
Gebruik dit, wanneer een nauwkeuri-
ge timing belangrijk is, zoals, wanneer
u drums of bas opneemt.
SHUFFLE: Shuffle Quantize wordt
toegepast, terwijl u opneemt. Gebruik
dit, wanneer u het ritme een "shuffle"
of "swing" karakter wilt geven.
Wanneer "Input Quantize" "GRID" is
Grid Reso-
Quantization time interval
,
,
lution
,
,
,
,
Grid
0–100%
De mate waarin noten aangepast zul-
Quantize
len worden richting de tijds interval-
Strength
len gespecificeerd door de Grid Reso-
lution parameter.
Wanneer "Input Quantize" "SHUFFLE" is
Shuffle Re-
Quantization tijdsnterval
,
solution
126
Selecteer de kortste noot waarde die
voor zal komen in het gebied waar-
op Grid Quantize toegepast zal wor-
den.
Met een instelling van "100%", zul-
len de noten precies op de timing
van de Grid Resolution parameter
gecorrigeerd worden. Met een in-
stelling van "0%" zal de timing hele-
maal niet aangepast worden.
Parameter
Waarde
Uitleg
Shuffle
0–100%
De mate, waarin de backbeat afge-
Quantize
scheiden zal worden van de down-
beat, gespecificeerd door de Shuffle
Resolution.
Wanneer Quantize Type "GRID" is
fig.Qtz1.e
Grid quantize met Resolution =
Wanneer Quantize Type "SHUFFLE" is
fig.Qtz2.e
Shuffle quantize met snelheid = 75%
Rate:
fig.ShuffleRate.e
Originele performance data
Snelheid = 25%
Snelheid = 50%
Snelheid = 75%
Snelheid = 100%
Up
beat
Het selecteren van de sequencer
gegevens, die opgenomen worden
(Recording Select)
Wanneer u realtime recording gebruikt, zullen al uw sequencer
gegevens normaliter worden opgenomen. Als u wilt voorkomen dat
u een specifiek type data opneemt, dient u deze Recording Select
instelling op "OFF" te zetten.
1.
Druk op [
].
2.
Druk op [F5 (REC SELECT)].
Het Recording Select venstertje verschijnt.
Met een instelling van "50%" zal de
backbeat exact tussen de aangren-
zende downbeats liggen. Met een
instelling van "0%" zal de backbeat
verplaatst worden naar dezelfde ti-
ming als de voorgaande downbeat.
Met een instelling van "100%" zal
de backbeat verplaatst worden naar
dezelfde timing als de volgende
downbeat.
Up
Up
Up
beat
beat
beat