Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Roland Fantom Xa Gebruikershandleiding pagina 184

Inhoudsopgave

Advertenties

Effecten toevoegen
64: REVERB
Voegt nagalm aan het geluid toe, waarmee de een akoestek van een
ruimte wordt nagebootst.
fig.MFX-64
L in
Balance D
Reverb
R in
Balance D
Parameter
Waarde
Type
ROOM1,
ROOM2,
STAGE1,
STAGE2,
HALL1, HALL2
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Time #
0–127
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance #
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
65: GATED REVERB
Dit is een speciaal type reverb, waarin het weerkaatsende geluid
voortijdig wordt afgekapt.
fig.MFX-65
L in
Balance D
Gated Reverb
R in
Balance D
Parameter
Waarde
Type
NORMAL,
REVERSE,
SWEEP1,
SWEEP2
Pre Delay
0.0–100.0
ms
184
2-Band
L out
EQ
Balance W
Balance W
2-Band
R out
EQ
Uitleg
Type nagalm/weerkaatsing
ROOM1: Dichte weerkaatsing
met korte decay
ROOM2: magere weerkaatsing
met korte decay
STAGE1: weerkaatsing met
grotere late nagalm
HALL1: weerkaatsing met zui-
vere nagalm
HALL2: weerkaatsing met rijke
nagalm
Past de vertragingstijd van het
directe geluid aan, totdat het weer-
kaatsende geluid gehoord wordt
Tijdsduur van weerkaatsing
Past de frequentie aan waarboven
het weerkaatsende geluid afgekapt
zal worden.
Als de frequentie lager is inge-
steld zullen de hogere frequen-
ties weggesneden worden, wat
resulteeert in een zachter en
meer gedempte nagalm. Als u
de hoge frequenties niet weg
wilt snijden, dient u deze para-
meter op BYPASS in te stellen.
Toename van het lage gebied
Toename van het hoge gebied
Volumebalans tussen het directe
geluid (D) en het weerkaatsende
geluid (W)
Uitgangsniveau
2-Band
L out
EQ
Balance W
Balance W
2-Band
R out
EQ
Uitleg
Type weerkaatsing
NORMAL: conventionele afgekapte
weerkaatsing
REVERSE: tegengestelde weerkaat-
sing
SWEEP1: het weerkaatsende geluid
verplaatst zich van rechts naar links
SWEEP2: het weerkaatsende geluid
verplaatst zich van links naar rechts
Past de vertragingstijd van het directe
geluid aan, totdat het weerkaatsende
geluid gehoord wordt
Parameter
Waarde
Gate Time
5–500 ms
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance #
D100:0W–
D0:100W
Level #
0–127
66: OVERDRIVE → CHORUS
fig.MFX-66
L in
Overdrive
R in
Parameter
Waarde
Overdrive
0–127
Drive #
Overdrive
L64–63R
Pan #
Chorus Pre
0.0–100.0 ms
Delay
Chorus Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Chorus Depth
0–127
Chorus
D100:0W–D0:100W
Balance #
Level
0–127
67: OVERDRIVE → FLANGER
fig.MFX-67
L in
Overdrive
R in
Parameter
Waarde
Overdrive
0–127
Drive #
Overdrive
L64–63R
Pan #
Flanger Pre
0.0–100.0 ms
Delay
Flanger Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Flanger Depth
0–127
Flanger
-98– +98 %
Feedback #
Flanger
D100:0W–D0:100W
Balance #
Level
0–127
Uitleg
Past de tijd aan vanaf het moment dat
de weerkaatsing is gehoord, totdat deze
verdwijnt.
Toename van het lage gebied
Toename van het hoge gebied
Volumebalans tussen het directe geluid
(D) en het weerkaatsende geluid (W)
Uitgangsniveau
L out
Balance D
Balance W
Chorus
Balance W
R out
Balance D
Uitleg
Mate van vervorming.
Verandert ook het volume.
Stereo locatie van het overdrive
geluid
Past de vertragingstijd van het
directe geluid aan, totdat het
chorus geluid gehoord wordt.
Frequentie van modulatie
Diepte van modulatie
Past de volumebalans tussen
het geluid dat door de chorus is
gestuurd (W) en het geluid dat
niet door de chorus is gestuurd
(D).
Uitgangsniveau
Balance D
L out
Feedback
Balance W
Flanger
Balance W
R out
Balance D
Uitleg
Mate van vervorming.
Verandert ook het volume.
Stereo locatie van het overdrive
geluid
Past de delay time van het
moment dat het directe geluid
begint, totdat het flanger geluid
gehoord wordt.
Frequentie van modulatie
Diepte van modulatie
Past de proportie van het flan-
ger geluid aan dat teruggevoerd
wordt naar het effect. Negatieve
(-) instellingen zullen de fase
omkeren.
Past de volumebalans aan tus-
sen het geluid dat door de flan-
ger is gestuurd (W) en het
geluid dat niet door de flanger
is gestuurd (D).
Uitgangsniveau

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave