Overzicht van de Fantom-Xa
Hoe de Fantom-Xa in elkaar zit
Basisstructuur
In ruime zin bestaat de Fantom-Xa uit een controller sectie, een
geluidsgenerator sectie en een sequencer sectie. Deze secties zijn via
MIDI intern verbonden.
fig.BasicStruct.e
Afspelen
Sequencer
sectie
Opnemen
Controller sectie (controllers zoals
keyboard, pad, pitch bend hendel etc.)
Controller sectie
Dit gedeelte bestaat uit een keyboard, Pad, Pitch bend/modulation
hendel, paneelknoppen en D Beam controller. Het bevat mogelijk
ook enkele pedalen, die aan de achterzijde van het paneel bevestigd
zijn. De Performance informatie, die gegenereerd wordt, wanneer u
op een toets of Pad drukt of deze loslaat of de hold pedaal indrukt,
wordt geconverteerd naar MIDI berichten en gestuurd naar de
geluidsgenerator sectie, sequencer sectie en/of een extern MIDI
apparaat.
Geluidsgenerator sectie
Het geluidsgenerator gedeelte produceert het geluid. Het ontvangt
MIDI boodschappen van de keyboard controller en sequencer en/of
van een extern MIDI apparaat, genereert muzikaal geluid
overeenkomstig de MIDI berichten, die ontvangen zijn. Het geluid
wordt via de output uitgangen of de koptelefoon uitgang naar
buiten gevoerd.
Sequencer sectie
Dit gedeelte neemt bewerkingen van de keyboard controller op als
MIDI berichten en zendt de opgenomen MIDI boodschappen naar
het geluidsgenerator. MIDI berichten, die op de sequencer
opgenomen zijn, kunnen ook vanuit de MIDI OUT connector
overgebracht worden om de Fantom-Xa de mogelijkheid te geven
externe MIDI apparaten te besturen.
Sampler sectie
Een sampler is een apparaat, die geluiden vastlegt van een CD speler
of microfoon aangesloten op de audio input of de digitale input (of
geluiden van een wave bestand) als "samples." Samples, die u
Audio Input
Sampling
Sampler
sectie
Geluids-
generator
Opnieuw
sectie
samplen
Spelen
opneemt, kunnen op dezelfde manier gebruikt worden als de
waveforms van de interne geluidsgenerator. (p.100) De Fantom-Xa
kan WAV of AIFF formaat wave bestanden via een USB aansluiting
laden. Geladen samples kunnen in Patches of ritme sets gebruikt
worden.
Classificatie van soorten Fantom-
Xa geluiden
Wanneer u de Fantom-Xa gebruikt, zult u merken dat er een variatie
aan verschillende categorieën zijn, wanneer u met geluiden werkt.
Wat nu volgt, is een simpele uitleg van elke geluidscategorie.
Tonen
Op de Fantom-Xa zijn tonen de kleinste eenheden geluid. Toch is het
niet mogelijk om een toon op zichzelf te spelen. De Patch is geluid
dat gespeeld kan worden en de tonen zijn de basisbouwstenen, die
een Patch vormen.
fig.Tone.e
Toon
LFO 1
WG
TVF
Pitch
TVF
Envelope
Envelope
audiosignaal
Tonen bestaan uit de volgende vijf componenten:
WG (Wave Generator)
Specificeert de PCM waveform (wave), die de basis vormt van het
geluid, en bepaalt hoe de toonhoogte van het geluid zal veranderen.
De Fantom-Xa heeft 1,228 verschillende waveforms. Alle Patches, die
ingebouwd zijn in de Fantom-Xa, bestaan uit combinaties van tonen
die gecreëerd zijn op basis van deze waveforms.
* Er zijn vier wave generatoren voor elke ritme toon (percussie-
instrument geluiden).
TVF ( Time Variant Filter)
Specificeert, hoe de frequentie componenten van het geluid zullen
veranderen.
TVA (Time Variant Amplifier)
Specificeert de veranderingen in volume en de positie van het geluid
in een stereo geluidsveld.
Envelope
U gebruikt Envelope om veranderingen in klank te bewerkstelligen.
Er zijn aParte envelopes voor Pitch, TVF (filter) en TVA (volume).
LFO 2
TVA
TVA
Envelope
controlesignaal
19