Loop-effecten gebruiken
Effecten die tussen de effect-send- (verzenden) en effect-
return- (terugzenden) punten van input-kanalen en sporen
zijn verbonden, worden loop-effecten genoemd. Deze effecten
wordt veelal gebruikt om het ruimtelijk karakter van een song
te veranderen via reverb, stereoprocessing en dergelijke.
Door het bijbehorende verzendkanaal in te stellen, zodat,
logischerwijs, de mate waarin het effect op de desbetreffende
invoer of het desbetreffende spoor wordt veranderd, kunt u
aangeven hoeveel van een invoer of spoor naar een loop-effect
verzonden wordt. En aangezien verzendniveaus voor elke
afzonderlijke invoer en elk spoor onafhankelijk kan worden
ingesteld, is het makkelijk om voorwaarden in te stellen
waarbij bijvoorbeeld veel galm op een zanglijn maar slechts
een beetje op de drums wordt toegepast.
De BR-1200CD bevat CHORUS/DELAY/DOUBLING en
REVERB als loop-effecten. Met deze effecten kunt u makkelijk
en efficiënt meer breedte en diepte aan uw audio toevoegen.
Reverb:
Reverb (of galm) is het gevolg van talloze weerkaatsingen
door de vloer, muren en het plafond van de kamer waarin de
muzikant speelt. Denk hierbij aan het geluid dat eerst blijft
hangen en vervolgens wegebt als u in een kerk in uw handen
klapt – dit noemen we reverb. Het concrete geluid dat dit
effect voortbrengt, hangt af van allerhande factoren, zoals
grootte en vorm van de ruimte waarin de uitvoering plaats-
vindt (een kamer, zaal, enz.) en de bekleding van de muren
en andere oppervlakken die de geluidsgolven weerkaatsen.
Chorus:
Een chorus-effect maakt een kopie van het oorspronkelijke
geluid, met een zeer kleine wijziging in toon, en omdat dit
bovenop het oorspronkelijke geluid wordt gelegd, kunt u
hiermee dikte en breedte aan het geluid toevoegen.
Delay:
Een delay is een soort echo. Door het oorspronkelijke geluid
nadat het is gespeeld te herhalen, kan dit effect extra ruimte
en diepte aan het geluid toevoegen. Daarnaast kan dit effect
ervoor zorgen dat de uitvoering van melodie-instrumenten
vloeiender klinken of kan het een extra bounce aan het
volume van dergelijke instrumenten toevoegen.
Doubling:
Een doubling-effect zorgt voor een zeer kleine afwijking in
tijd (of korte delay) tussen de linker- en rechterzijde van een
signaal, zodat het geluid een stereogevoel krijgt.
U kunt slechts één chorus-, delay- of doubling-effect
gebruiken – er kunnen niet twee of meer van deze
effecten tegelijkertijd worden gebruikt. Merk echter op,
dat reverb wel gelijktijdig met een chorus-, delay- of
doubling-effect kan worden gebruikt.
Loop Effect-instellingen aanpassen
Chorus/delay/doubling
Hoewel u de instellingen voor chorus, delay en doubling in
gemeenschappelijke schermen kunt aanpassen, kunt u ze
niet tegelijkertijd gebruiken. U moet één effect kiezen, voor u
het kunt toepassen.
In wat volgt worden de procedures beschreven voor het
selecteren van chorus, delay en doubling, en voor het aan-
passen van de toon.
1. Druk op [CHORUS/DELAY].
Het Chorus/Delay/Doubling-scherm verschijnt.
fig.34-03ad
Druk op [F1] (MIN) om het chorus/delay/doubling-
verzendniveau in te stellen op de minimumwaarde (0).
Als u op [F2] (MAX) drukt, wordt het chorus/delay/
doubling-verzendniveau op het maximum ingesteld.
2. Druk op [F3] (EDIT).
Het Chorus/Delay/Doubling Edit-scherm verschijnt.
fig.34-04ad
3. Zet de cursor op de parameter die u wilt wijzigen, en
gebruik de TIME/VALUE-draaiknop om een nieuwe
instelling te selecteren.
U kunt beluisteren hoe uw nieuwe instellingen het
chorus/delay/doubling-geluid wijzigen.
TYPE
Deze parameter selecteert het effect-type.
Als CHORUS geselecteerd is
PRE-DELAY 0,5–50,0 ms (standaard: 20,0 ms)
Deze parameter past de delay tussen de uitvoer van het droge
geluid en de uitvoer van het effectgeluid aan.
RATE
Past het tempo van het choruseffect aan.
DEPTH
Past de diepte van het choruseffect aan.
LOW CUT FLAT, 40 Hz–800 Hz (standaard: FLAT)
Deze parameter stelt het cutoff-karakter van het chorusgeluid in
het lage bereik in.
CHORUS, DELAY, DOUBL'N
0–100 (standaard: 50)
0–100 (standaard: 50)
125