Camera op de computer aansluiten
Controleer of de baterij voldoende energie levert voordat u de camera op de computer aansluit.
Zowel op de lcd-monitor als op het data-scherm moet het symbool voor een volle batterij te zien zijn.
Het gebruik van een netstroomadapter (apart verkrijgbaar) is bij overspelen overigens te prefereren
boven batterijvoeding. Gebruikers van Windows 98, 98 SE of Mac OS 8.6 dienen eerst de tekst te
lezen over de computeraansluiting bij hun besturingssystemen (Windows 98 - blz. 108; OS 8.6 - blz.
111).
2
4
Plaats de geheugenkaart in de camera. Instructies over het verwisselen van een geheugenkaart
terwijl de camera op de computer is aangesloten vindt u op blz. 116.
5
Om de USB-verbinding te starten kan de keuzeknop in
elke stand staan. Zolang de camera in verbinding is met
de computer wordt het overspeelscherm weergegeven.
106
O
VERSPEELSTAND
1
Start de computer. De computer moet aan staan voordat u de
camera aansluit.
2
Verwijder het deksel van de USB-aansluiting. Sluit de kleine stekker
van de USB-kabel aan op de camera. Let er op dat de stekker ste-
vig vast zit. Om verlies te voorkomen is het deksel van de USB-aan-
sluiting aan de camera bevestigd.
3
Steek het andere eind van de USB-kabel in de USB-aansluiting van
de computer. Let er op dat de stekker stevig vast zit.
De camera moet rechtstreeks op de USB-aansluiting
van de camera zijn aangesloten. Gebruik van
een USB-hub (een meerweg-koppelstuk) kan
ertoe leiden dat er storing optreedt.
3