k Inhoud van grafiekscherm opslaan als een afbeelding (g3p-bestand)
U kunt een g3p-bestand op twee manieren opslaan.
• Opslaan in afbeeldingsgeheugen
Met deze methode kunt u een getal van 1 tot 20 aan een afbeelding toewijzen wanneer u
deze opslaat. De afbeelding wordt in het opslaggeheugen in de map PICT opgeslagen met
een naam variërend van Pict01.g3p tot en met Pict20.g3p.
• Opslaan onder een toegewezen naam
Met deze methode slaat u de afbeelding op in de gewenste map in het opslaggeheugen. U
kunt een bestandsnaam van maximaal acht tekens toewijzen.
Belangrijk!
• Een grafiek in een dubbel grafiekscherm of een ander type uitgesplitst scherm kan niet
worden opgeslagen in het afbeeldingsgeheugen.
u Een grafiekschermafbeelding opslaan in het afbeeldingsgeheugen
1. Druk terwijl het grafiekscherm wordt weergegeven op K1(PICTURE) 1(STORE) 1
(1-20).
2. Voer in het scherm Store In Picture Memory dat wordt weergegeven een waarde van 1 tot
20 in en druk vervolgens op w.
• Er zijn 20 afbeeldingsgeheugens: Pict 1 tot Pict 20.
• Wanneer u een afbeelding opslaat in een geheugenzone die al een afbeelding bevat,
wordt de bestaande afbeelding vervangen door de nieuwe.
u Een grafiekschermafbeelding onder een bestandsnaam opslaan
1. Druk terwijl het grafiekscherm wordt weergegeven op K1(PICTURE) 1(STORE)
2(SAVE
AS).
•
• Er wordt een keuzescherm voor mappen weergegeven.
2. Selecteer de map waar u de afbeelding wilt opslaan.
• Als u het bestand wilt opslaan in de hoofdmap, markeert
u "ROOT".
5-21