Uw eigen spel opnemen
3
De opname begint zodra u op het keyboard speelt.
U kunt het opnemen ook starten door op de [ > / ■ ]-knop te drukken.
Als de opname wordt gestart, keert de display automatisch naar de
hoofddisplay terug en wordt het maatnummer in de hoofddisplay
weergegeven.
4
Stop het opnemen door op de [>/■]- of [REC]-knop
te drukken.
U kunt ook tijdens het opnemen van de ACMP-track op een van de
ENDING/rit. [I]-[III] knoppen drukken om een passend ENDING-
patroon te spelen, waarna de opname stopt. Als de opname stopt, wordt
het huidige maatnummer weer ingesteld op 001 en verschijnt op de
display een kader rond de nummers van de tracks waarop u hebt
opgenomen.
Er verschijnt een bericht dat u vraagt of u het opslaan van de data wilt
bevestigen.
5
Sla de opgenomen song op.
Druk op de [+/YES]-knop.
■ Andere tracks opnemen
Herhaal stap 2 tot en met 4 om op te nemen op de overige tracks.
U kunt de eerder opgenomen tracks beluisteren door tijdens de opname op de
desbetreffende knoppen [1/9]-[8/16] te drukken. Nummers van eerder
opgenomen tracks worden weergegeven in een kader.
U kunt reeds opgenomen tracks ook dempen terwijl u nieuwe tracks opneemt
(de gedempte tracks verschijnen niet op de display) (pagina 74).
■ De opname opnieuw uitvoeren
Selecteer gewoon de track waarop u opnieuw wilt opnemen.
Het nieuwe opgenomen materiaal overschrijft de vorige data.
36
PSR-S550 Gebruikershandleiding
Huidig maatnummer
Starten
van opname
of
OPMERKING
• Als het songgeheugen vol is,
wordt het overeenkomstige
bericht op de display
weergegeven en wordt de
opname gestopt. Verwijder in
dat geval overbodige songdata
met Song Clear of Track Clear
en start de opname vervolgens
opnieuw. (Zie pagina 37.)