Effecttypen
No Effect
Thru
Reverb
HD Hall
REV-X Hall
R3 Hall
SPX Hall
HD Room
REV-X Room
R3 Room
SPX Room
HD Plate
R3 Plate
SPX Stage
Space Simulator
Gated Reverb
Reverse Reverb
Shimmer Reverb
Delay
Cross Delay
Tempo Cross Delay
Tempo Delay Mono
Tempo Delay Stereo
Control Delay
Schakelt de effecten uit. Het geluid wordt niet uitgevoerd.
Stelt het effect in op Thru. Het ingangsgeluid wordt uitgevoerd zonder dat er
effecten worden toegepast.
Simuleert de natuurlijke akoestiek van een concertzaal.
Zaal-reverb die gebruikmaakt van het REV-X-reverb-algoritme.
Zaal-reverb die gebruikmaakt van het reverb-algoritme van de ProR3 Digitale
Reverb-processor.
Zaal-reverb van de klassieke SPX1000.
Simuleert de natuurlijke akoestiek van een kamer.
Kamer-reverb die gebruikmaakt van het REV-X-reverb-algoritme.
Kamer-reverb die gebruikmaakt van het reverb-algoritme van de ProR3
Digitale Reverb-processor.
Kamer-reverb van de klassieke SPX1000.
Simuleert een plaat-reverb.
Plaat-reverb die gebruikmaakt van het reverb-algoritme van de ProR3
Digitale Reverb-processor.
Podium-reverb van de klassieke SPX1000.
Hiermee kunt u de breedte, hoogte en diepte van de kamergrootte opgeven.
Produceert een gated reverb.
Produceert het omgekeerd afspelen van een gated reverb.
Creëert mystieke zwevende effecten door in toonhoogte veranderde reverb-
geluiden toe te voegen.
De feedback van het vertraagde geluid op elk van de twee kanalen wordt
naar het tegenoverliggende kanaal geleid. Produceert afwisselend
vertraagde geluiden rechts en links.
Gekruiste vertraging met temposynchronisatie.
Monovertraging met temposynchronisatie.
Stereovertraging met temposynchronisatie.
Vertraging voor het creëren van scratch-geluiden door de delay-lengte in real
time te wijzigen.
461
om02screenparameters0440