Als u een fout maakt tijdens het overdubben, kunt u ook alleen het gedeelte met de fout opnieuw
opnemen. Dit proces wordt "punch-in/out" genoemd.
Punch-in/out kan worden uitgevoerd als "manual punch-in/out", waarbij u handmatig schakelt
tussen opnemen en afspelen, of als "auto punch in/out", waarbij er automatisch wordt
geschakeld tussen opnemen en afspelen zodra u de locaties bereikt die u van tevoren
heeft aangegeven.
Manual punch-in/out
U voert als volgt een punch-in/out uit met de toetsen van
de transportsectie of een voetschakelaar.
1
Als u punch-in/out wilt uitvoeren met een
voetschakelaar, sluit u een apart
verkrijgbare voetschakelaar (Yamaha FC5
of equivalent) aan op de FOOT SW-
aansluiting op het achterpaneel.
2
Ga naar de DIRECT-pagina van het
RECORD-scherm en zorg ervoor dat uw
instrument/microfoon is toegewezen aan de
track waarop u punch-in wilt toepassen.
Op dit moment zullen de [INPUT SEL]-toets van de
opnamebron en de [TRACK SEL]-toets van de
opnamebestemming rood knipperen.
3
Ga naar een punt dat net voor het punt ligt
waar u punch-in toe wilt passen.
Het is raadzaam om een markering aan te brengen op
een locatie die een of twee maten voor het punt ligt
waar u punch-in wilt toepassen, zodat u snel kunt
terugkeren naar dat punt. (Zie ¡ p. 67 voor details
over markeringen.)
4
Druk in de transportsectie op de PLAY-
toets [
]. (Als alternatief kunt u op de
voetschakelaar drukken.)
Het afspelen van de song wordt gestart. Op dit
moment zal het trackafspeelgeluid van het trackkanaal
van de opnamebestemming naar de stereobus worden
gestuurd, zodat u het ingangssignaal niet kunt horen.
5
Op het punt waar u de opname wilt starten,
houdt u de PLAY-toets [
drukt u op de REC-toets [G] (of drukt u
nogmaals op de voetschakelaar), en begint
u met het bespelen van uw instrument.
De opnamebestemmingstrack zal van afspelen naar
opnemen schakelen ("punch-in").
De [INPUT SEL]-toets voor de opnamebron en de
[TRACK SEL]-toets voor de opnamebestemming
zullen rood oplichten en het signaal van het
bijbehorende trackkanaal zal van het
trackafspeelsignaal naar het ingangssignaal schakelen.
6
Op het punt waar u de opname wilt
stoppen, drukt u op de PLAY-toets [
(of drukt u op de voetschakelaar).
De opnamebestemmingstrack zal van opnemen naar
afspelen terugschakelen ("punch-out").
Punch-in/out
7
8
9
1
2
3
4
5
16
Auto punch in/out is een functie die de punch-in- en
punch-out-handelingen automatisch uitvoert. Om deze
functie te gebruiken, moet u eerst de punch-inlocatie (het
Inpunt) en de punch-outlocatie (het Outpunt) aangeven.
] ingedrukt en
1
]
Wanneer u het afspelen wilt stoppen, drukt
u op de STOP-toets [I] (of drukt u op de
voetschakelaar).
Om de nieuw opgenomen inhoud te
beluisteren, gaat u naar een punt dat net
voor het punch-inpunt ligt en drukt u op de
PLAY-toets [
].
Als u tevreden bent met de nieuwe opname,
slaat u de song op. (Zie ¡ p. 63 voor details
over opslaan.)
Als u besluit de opname over te doen, drukt u op de
[UNDO/REDO]-toets om de opname te annuleren en
herhaalt u de stappen 4–9.
Het volgende diagram laat de manual punch-in/out-
procedure zien.
afspelen
opnemen
punch-in
Auto punch-in/out
Ga naar de DIRECT-pagina van het
RECORD-scherm en zorg ervoor dat uw
instrument/microfoon is toegewezen aan de
track waarop u punch-in wilt toepassen.
De [INPUT SEL]-toets voor de opnamebron en de
[TRACK SEL]-toets voor de opnamebestemming
zullen rood knipperen.
AW1600 Gebruikershandleiding
Punch-in/out
6
afspelen
punch-out
59