(1)
TABLE
HOME/UP
(17)
(22)
OOR
DETECTION
SWITCH
HEIGHT
(18)
CLUSTER
SWITCHES A
(19)
G
SWEEP
DOWN
(20)
SM
SWEEP
FORWARD
(23)
ST
SPOTTING
TONG SWITCH
Figuur 4-6. Eerste bal strike cyclus.
(1) tafel in uitGanGSPoSitie/omHooG
(2) teGen de klok in
(3) PinS worden in tafel Geladen
(4) elektromaGneet
SlaGBeGrenzinG inGeSCHakeld
(5) klaar voor eerSte Bal
(6) laad Pin 7 en 10 indien aanweziG
(7) oPen GriJPer 7 en 10 om Pin 7 en
10 te laden
Hoofdstuk 4: Pinsettercycli
4-10 10
13. De nok passeert schakelaar 'D' en bij schakelaar 'C' laten de
elektromagneten van de pinhouders de grijpers opengaan en worden de
pins op het pindeck gezet. Bij schakelaar 'B' schakelt de stroom op de
elektromagneten uit en worden de grijpers gesloten.
14. Terwijl de tafel verder omhoog wordt gebracht treden de elektromagneten
van pinhouders 7 en 10 in werking om de grijpers te openen zodat pins
nummer 7 en 10 kunnen worden voorgeladen als ze zich in het pinstation
bevinden.
15. De tafelmotor brengt de tafel en de sweep omhoog totdat schakelaar 'A'
wordt gesloten.
16. Bij schakelaar 'A' aangekomen slaat de tafelmotor af. Daarmee is de
pinsetter klaar voor een nieuwe eerste balcyclus.
(2)
CCW
(16)
DETECTION
STROKE
B
C
D
A
SM
(8) Sluit GriJPerS
(9) oPen GriJPerS om PinS
neer te zetten
(10) SweeP omHooG
(11) nieuwe PinSet-manoeuvre
(12) SweeP
(13) omverGeworPen PinS
verwiJderen
(14) oPen GriJPerS
(15) leeS PinHouderS
(3)
LOAD PINS
IN TABLE
(4)
STROKE LIMITER
SOLENOID
ENERGIZED
(12)
SWEEP
(13)
CLEARING
DEADWOOD
A
D
SM
(21)
CW
READY
FIRST
LOAD 7 AND
IF AVAILABLE
(11)
NEW
PINSETTING
OPEN 7 AND 10
STROKE
TO PRELOAD
7 AND 10 PIN
C
B
A
G
SM
ST
(16) deteCtiemanoeuvre
(17) Buiten Bereik-SCHakelaar
(18) GroePSSCHakelaarS
(19) SweeP omlaaG
(20) SweeP naar voren
(21) met de klok mee
(22) deteCtieHooGte
(23) SCHakelaar SPottertanGen
Hoofdstuk herzien februari 2009
(5)
FOR
BALL
(6)
10 PIN
(7)
GRIPPER