PROGRAMMEREN IN DE NAAIMODUS
•
Om het venster Programmeren te openen, drukt u op
het pictogram PROG.
•
Druk op het menu Steek of Lettertype om de steek of
het lettertype te openen dat u wilt gebruiken.
•
De actieve positie wordt gemarkeerd door een
cursor en de geselecteerde steek of letter wordt met
rood gemarkeerd. Ingevoegde steken worden bij
de cursor gezet. Alleen de geselecteerde steek kan
worden aangepast. Verplaats de cursor door het
steekprogramma met de schuifpijlen.
•
Om het programmavenster te sluiten en uw
geprogrammeerde steek te naaien, drukt u op het
pictogram OK of drukt u het voetpedaal in.
PROGRAMMEREN IN
BORDUURMOTIEF BEWERKEN
•
Om de programmeermodus te openen in
Borduurmotief bewerken, drukt u op het menu Steken
of Lettertypes om het steek of een lettertype te openen
dat u wilt gebruiken.
•
De actieve positie wordt gemarkeerd door een
cursor en de geselecteerde steek of letter wordt met
rood gemarkeerd. Ingevoegde steken worden bij
de cursor gezet. Alleen de geselecteerde steek kan
worden aangepast. Verplaats de cursor door het
steekprogramma met de schuifpijlen.
•
Druk op het OK-pictogram om het
programmeervenster te sluiten en uw steekprogramma
te borduren.
Een geprogrammeerde steek bewerken in
Borduurmotief bewerken
Als u een al geprogrammeerde steek wilt bewerken,
selecteert u de steek en drukt u op het pictogram
Steekprogramma bewerken. Het programmeervenster
wordt weer geopend.
Let op: Als u tapering heeft geselecteerd in het steekprogramma,
wordt dit geconverteerd in een borduurmotief wanneer het naar
Stekenmenu
Lettertypemenu
Bladerpijlen
File Manager
Lettertypemenu
Stekenmenu
Borduurmotievenmenu
Steekprogramma bewerken
Quick
Menu Ruby
Help
Naai-/borduur-
modus
P
ROGRAMMEREN
5:3