PROGRAMAÇÃO/MAPEAMENTO
A programação é efectuada com o botão MAPPING (7).
Exemplos de possíveis aplicações:
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- Trocar as posições dos botões.
- Trocar os eixos entre si = direcções do manípulo, da manete ou do leme de direcção
(neste caso, tem de mapear as duas direcções do primeiro eixo nas do segundo.)
- Trocar as duas direcções do mesmo eixo.
- Trocar botões com uma direcção de um eixo ou do hat-switch.
Excepção:
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Os botões HOME, MAPPING e PRESET não podem ser reprogramados e movidos.
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