Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina
Inhoudsopgave

Advertenties

FUNKCJE ZAAWANSOWANE

2 TRYBY PROGRAMOWANIA
Przycisk PRESET (6) i jego dioda LED pozwalają przeglądać wybrane typy programowania:
-
DOMYŚLNE (zaprogramowane przez producenta)
-
lub RĘCZNE (zaprogramowane przez użytkownika).
Pojedyncze wciśnięcie tego przycisku pozwala na przełączenie się z jednego trybu
programowania na drugi, nawet w trakcie gry.
• KONFIGURACJA DOMYŚLNA: DIODA LED SIĘ NIE ŚWIECI
Jest to programowanie domyślne: osie, pozycje przycisków i kapturka są zaprogramowane
przez producenta.
PATRZ DIAGRAM „KONFIGURACJI DOMYŚLNEJ".
• KONFIGURACJA RĘCZNA: DIODA LED SIĘ ŚWIECI NA ZIELONO
Jest to programowanie własne użytkownika:
- Przyciski, osie i kapturek można między sobą zamieniać funkcjami.
- Możesz zmieniać programowanie kiedykolwiek i wedle uznania.
- Programowanie jest automatycznie zapisywane w joysticku (nawet jeśli jest odłączony).
- Jeśli nie dokonałeś „KONFIGURACJI RĘCZNEJ", konfiguracja jest identyczna z
„DOMYŚLNĄ".
PAMIĘĆ EEPROM
• W joysticku znajduje się wewnętrzny chip, który zapisuje w pamięci całe programowanie
„KONFIGURACJI RĘCZNEJ" (nawet jeśli joystick jest wyłączony lub odłączony przez
długi okres czasu).
• Możesz zapisać różne rodzaje „KONFIGURACJI RĘCZNEJ" dla każdej używanej
platformy:
- jedną w trybie 4 osi
- jedną w trybie 5 osi
6/12

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave