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Thrustmaster T.Flight Hotas X Gebruikershandleiding pagina 32

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PROGRAMMIEREN/MAPPING (Zuordnung)
Sie können Ihren Joystick mittels des MAPPING Buttons (7) programmieren.
Beispiele möglicher Applikationen:
- Umschalten der Buttonpositionen.
- Umschalten der Achsen untereinander = Richtungen des Griffs, auf en Gashebel oder
auf das Ruder (in diesem Fall müssen Sie die zwei Richtungen der ersten Achse auf
die der zweiten Achse zuordnen).
- Umschalten der beiden Richtungen der gleichen Achse.
- Umschalten der Buttons auf eine Achsenrichtung oder auf den Kopfschalter.
Ausnahme:
Die HOME, MAPPING und PRESET Buttons können nicht neu programmiert und
umgelegt werden.
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