PROGRAMMATION / MAPPING
Vos programmations s'effectuent à l'aide du bouton MAPPING (7).
Exemples d'applications possibles :
•
- Inverser la position des boutons
- Inverser des axes entre eux = directions du manche, de la manette des gaz ou du
palonnier (Dans ce cas, vous devez basculer les 2 directions du 1er axe vers le
second.)
- Inverser les 2 directions du même axe
- Inverser des boutons avec la direction d'un axe ou de la croix
Exception :
•
Les boutons HOME, MAPPING et PRESET ne peuvent donc pas être reprogrammés et
déplacés.
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