PROGRAMMAZIONE/MAPPATURA
Puoi programmare il tuo joystick utilizzando il pulsante MAPPING (7).
Esempi di possibili applicazioni:
•
- Scambio di posizioni tra i pulsanti.
- Scambio degli assi tra loro = direzioni della leva, della manetta o del timone
(associando le 2 direzioni del primo asse alle 2 del secondo)
- Scambiare le 2 direzioni di un medesimo asse.
- Scambiare i pulsanti con una direzione di un asse o dell'hat-switch.
Eccezione:
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I pulsanti HOME, MAPPING e PRESET non possono essere riprogrammati e/o
spostati.
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