FUNKCIA KORMIDLA
Váš joystick je vybavený funkciou kormidla, ktorá v lietadle zodpovedá pedálom, ktoré pilot
používa na otáčanie kormidla, čo umožňuje, aby sa lietadlo otáčalo okolo svojej vertikálnej
osi (čím sa lietadlo otáča doľava alebo doprava). Táto funkcia kormidla je dostupná na
joysticku otáčaním rukoväte doľava alebo doprava.
Táto funkcia kormidla je dostupná dvomi spôsobmi:
- na joysticku otáčaním rukoväte (4) doľava alebo doprava.
- alebo cez sklápacie tlačidlo (10) na plynovej páke.
Ak používate iba sklápacie tlačidlo (alebo ak nepoužívate funkciu kormidla), môžete
zablokovať otáčanie rukoväte vďaka uzamykacej skrutke (5) umiestnenej na základni
joysticku. Pomocou plochého skrutkovača zmeňte polohu skrutky a uzamknite / odomknite
funkciu kormidla.
Poznámky:
- v režime „4 osí" sa sklápacie tlačidlo kombinuje s otáčaním rukoväte.
- v režime "5 osí" je sklápacie tlačidlo nezávislé od otáčania rukoväte a preto poskytuje
ďalšiu progresívnu os.
VIACSMEROVÝ "POINT OF VIEW" KLOBÚKOVÝ PREPÍNAČ
Váš joystick je vybavený prepínačom „Point Of View" (13), ktorý, ako už názov napovedá,
Vám umožňuje (v hrách, ktoré to umožňujú) okamžite zobraziť všetko, čo sa deje okolo
Vášho lietadla. Ak tak chcete urobiť, jednoducho prejdite do konfiguračného menu hry a
naprogramujte rôzne pohľady (pohľad zozadu, ľavý pohľad, pravý pohľad a tiež vonkajšie
pohľady) na smer prepínača „Point Of View".
Samozrejme môžete použiť prepínač „Point Of View" aj pre iné funkcie (paľba atď.).
3/12