高度な機能
2 個のプログラミングモード
PRESET (プリセット) ボタン
類を確認することができます。
- AUTOMATIC (自動) (プログラミング済み)
- または MANUAL (手動) (ユーザーがプログラミングする)。
このボタンを 1 回押すと、ゲームのプレイ中にも、1 つのプログラミング モードか
ら別のプログラミング モードに切り替えることができます。
• 自動プリセット:LED が消灯
これは初期設定にプログラミングモードが合わせられていること示しています。
軸、および、ボタンとハットスイッチの位置は予めプログラミングされています。
「AUTOMATIC PRESET」(自動プリセット)設定図をご覧ください。
• 手動プリセット:LED が緑で点灯
これはユーザーによるプログラミングを示しています。
- ボタン、軸、ハットスイッチは、互いに切り替えることができます。
- 好みに合わせて、いつでもプログラミングを変更することができます。
- プログラミングの内容は、(接続を解除しても) ジョイスティックに保存されます。
- 「 MANUAL PRESET 」 ( 手 動 プ リ セ ッ ト ) が 空 白 の 場 合 、 「 AUTOMATIC
PRESET」(自動プリセット)と同じ状態であることを示しています。
EEPROM メモリ
• ジョイスティックの内部には「MANUAL PRESET」(手動プリセット)のプログラミ
ングをすべて保存するチップがあります (このため、ジョイスティックの電源を
切ったり長期間使用しない場合でもプログラミングが保存されています)。
• 使用する各プラットフォームごとに、別々の「MANUAL PRESET」(手動プリセッ
ト)のプログラミングを保存することができます。
-
4 axes (4 軸) モードに 1 つ
-
5 axes (5 軸) モードに 1 つ
(6)
と その LED で、選択されたプログラミングの種
6/10