PROGRAMACIÓN / MAPEADO
Puedes programar el joystick utilizando el botón MAPPING (7).
Ejemplos de aplicaciones posibles:
•
- Intercambio de las posiciones de los botones.
- Intercambio de los ejes entre si = direcciones de la palanca, del mando de potencia o del
timón (En este caso, debes mapear las 2 direcciones del primer eje en las del
segundo.)
- Intercambio de las 2 direcciones del mismo eje.
- Intercambio de botones con una dirección de un eje o del hat-switch.
Excepción:
•
Los botones HOME, MAPPING y PRESET no se pueden reprogramar ni mover.
7/12