HOOFDSTUK 3
HET GEBRUIK VAN APPS OP HET BEELDSCHERM
Een object selecteren
1. Tik op Selecteren
2. Raak aan en houd vast waar u de selectie wilt starten. Sleep om een rechthoek rond de
objecten te creëren die u wilt selecteren.
Er verschijnt een selectierechthoek.
Een object verplaatsen
Selecteer het object en sleep het naar een nieuwe locatie.
Een object draaien
1. Tik op het object.
2. Tik en sleep de draaigreep van het object.
Het formaat wijzigen van een object op een pagina met de formaatgreep
1. Tik op het object.
2. Tik en sleep de formaatgreep van het object om het object groter of kleiner te maken.
Het formaat van een object wijzigen met gebaren.
1. Tik op het object.
2. Duw uw vingers van elkaar af om het object te vergroten.
of
Sleep uw vingers naar elkaar om het object te verkleinen.
NB
Zorg ervoor dat uw vingers allebei in het object staan wanneer u het gebaar begint.
Een pagina toevoegen aan een SMART Notebook-bestand
Een pagina toevoegen aan een SMART Notebook-bestand
1. Bladeren naar een pagina en ze selecteren.
2. Tik op Nieuwe pagina
3. Tik op Nieuwe pagina om een nieuwe pagina toe te voegen na de huidige pagina.
De onmiddellijke Shout It Out! activiteit gebruiken op het beeldscherm
Leerlingen gebruiken Shout it Out! om tekst en afbeeldingen te maken en bij te dragen aan
SMART lab activiteiten met de internetbrowser op hun mobiele apparaten en lesgevers
30
smarttech.com/nl/kb/171284
.
.